最近、新しいクエストが追加されて数日したら、クエスト難易度をもっと上げろっていう人いるけど、このゲームって一応、誰でも楽しめる様にというコンセプトで作られているよね?
比べて・・・・MHFとかやってると、もっと難易度上げてくれって人は殆ど見かけません。フロンティアでは・・・・難易度の難しさに物足りないなら、武器の性能(レア補正や実質ダメ等)を敢えて、低いモノに替えてそのクエストをクリアするまでに要する時間を競ったり、防具なし、スキルなし、アイテムなしで挑む真なる強者を多く見かけます。
PSO2でも難易度に物足りなさを感じたなら、縛り条件下でプレイしたら、もっとPSO2をより深く楽しめるのに、凄く勿体ないと感じました。
因みに・・・・・・え?ウチはどうだったって?
勿論、縛りといっても凄いモノでなく苦手武器種縛りでプレイしましたよ・・・・今回のストクエ。苦手過ぎてクリア評価Cなんて情けないモノでしたが。リベンジで得意武器種で行ったら余裕でS評価貰えましたw え?苦手武器種は何か?・・・・双〇です。何が苦手かというと、タゲとの最適間合いがどれだけやってもつかめない。杖系と違って回避難しいし、各種刃物系の様にガードできないし苦手です。
因みに得意と言いきれる程の自信はありませんが、好きな武器種はカタナとブーツと短杖です。
そういえば・・・ストクエ。自爆大好きっ娘なアレが出てくる開始から2つ目のエリアで、処理が重かったのかバグなのか不明ですが、吸い込み技で中心に全部まとめたら、1体分に完全同化(見た目1匹)して、1匹倒す毎に赤黒い何かが地面にぽろぽろ・・・・というマリオ状態に。仕様だったら良かったんですが・・・・マリオ状態は3クエ行って最初の1回目限定でした。
・・・・・あれ?
・・・・何か、追加で書こうとしていたんですが・・・・インフルぽい何かで今朝まで寝込んでいた影響からか、記憶が飛びました・・・・orz
更新までの区間が開いた理由は・・・リアルで色々忙しかったのと、今年入ってから今日までに患った高熱系風邪ぽい何かの感染発症回数が4~5回を記録した事・・・・病気抵抗力・・・高齢者並orz