サノバウィッチ(フルコンプ後) | にっき

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フルコンプ後、まとめ

丁度一週間でコンプできました^p^
学生なら3日で終わらせてたんだけどなあ。やっぱ働いてると違うな。

んで、クリアしたから纏めてみる。

まずオヌヌメの順番だけど、めぐる→和奏→紬or憧子→寧々
って感じかな。好みの問題だと思うけど、魔法に関連する話を後半に持っていったほうがより楽しめると思う。

以下、ネタバレあり



共通ルートは部活をチョコチョコやって、ハロウィンパーティまでという感じ。
普通に面白かった。そこから個別ルートに分岐。

個々のルートとしては、ヘタレ具合が激増するめぐるルートは何だったのか。
他ではそれなりに格好いいんだけどねえ。かなり焦れったいルートだった。
あと、これはそんなに問題じゃないんだけど、話の展開の中で主人公の能力が残り続けるルートと消えてしまうルートがあるのが気になった。不自然ではないんだけどね。

やっぱりセンターヒロインの寧々ルートは気合の入れ方が違うし、専用の話まで用意されてるから最後にやることをオススメする。共通を飛ばし飛ばしでもう一周するのは素晴らしいボリュームだと思った。しかも寧々視点がメインってのが良い。

何だかんだ言ってるけど、良作だったのは間違いない。
ゆずソフトの安定感は素晴らしいね。業界的には衰退傾向かもしれないけど
今後も頑張って欲しいメーカーです。何ならアニメ化を(ry

というかカウントダウンとか、システムとかに手を掛け過ぎな気もするw
フレームワーク化して開発工数を少し減らしても良いから共通ストーリーをもっと増やすとかね。
あー俺もプログラムで関わりたいわー・・・
C++か?Cか?C#か?何でも良いぞ!

って感じで、終わり!