時給かなり高いものの、中途採用のアルバイトさん対象なので
大抵は、履歴書でむむ?となる人ばかり。
つまり
どこに就職しても続かない人たちばかりだ。
私は自分がそういう経験がない。
つまり、途中で仕事を習得する前に
逃げるように辞めるとかの経験がないので
そういう履歴書を見ても
あまりなんとも思わなかったが、
(転職民族に偏見がなかった)
一緒に面接担当する相方さんの履歴書ツッコミがハンパなくて、それでわたしも敏感になってきた。
で、気づいたのは
入ってから業務習得前に辞めちゃう人は
何か理由つけて逃げるんだなあ、ってこと。
どこにいっても続かない人は
やはり、また違うところにいっても続かない。
合う仕事が見つかれば良いが
たいてい、自分で理由見つけて辞める。
体調を崩して、だの
長期休みを取ったら仕事についていけなくなって、
研修してもらえなくて、
親のぐあいが、とか
学校の中退理由はみんなお金、だ。
嘘も多いと初めて知った。
私はハナから信じやすいので そのまま聞いてたけど、あとから矛盾に気づく。
いまは慣れたので
嘘もすぐにわかるが、、、。
私は何がそれで気づけたかというと
みんな、結果をさきに求めてて
理由は都合よくあとから、左脳的に自分や周りが納得しやすいものをあてがうのだということ。
だから嘘っぽく響く。
たくさんの面接をしてきて
なんでも続かない人は
やはりそれなり、と感じる。
ゲームを自分でうまく進められず、「面白くない、こんなはずではなかった」と早々に判断して諦めるのが早いか、
ゲームステージをクリアするのがめちゃくちゃ要領がわるくておそいか。
さて、
私のゲームはまだ面白いのか。
まだクリアしてないのは確かで
ステージはまだまだ中盤だ。
まだまだ楽しめるとは思うけど。
前の会社は最初の半年くらいでほぼ全ステージクリア。2年目は仕事が楽すぎ、安直すぎて退屈地獄。
前の前の会社は、8年くらいで全ステージクリア。(あくまで自分の習得したい範囲)
上司としての最後の4年間くらいと
産休復帰後、2年半働いたが最後の1年半はかなりキツかった。退屈で。
今はまだまだ退屈に至らない。
何故なら、ゲームの難易度が高いから。
ノーマルステージのほかに
テクニカルステージ、
さらにはバラエティにとんだ
刺激的なイベントステージが山ほどあるから。
そんなゲーム会社だ。
そういう意味では私にぴったりである。
しかし、キツイな。
退屈が何よりの毒だけど、もう少し余裕が欲しいな。