バトルフィールド・バットカンパニー2日本語版がついに発売されました。FPS好きのフレ達も・・・・うん、やっぱりやってるね。

操作に慣れるために、まずはオフのキャンペーン。で感想はボリュームもあるし、難易度低めでサクサク進めます。

武器の反動が強いので敵を倒すのに以外と時間がかかる。逆に死ににくい感じかな?CODと似ていますが、背景の作り込みはこちらが上に思いました。(このみの問題でしょうけど)何度もやりたくなるって程では無いかな。オフ専の方にはオススメする程じゃありません。

でもって最大24人同時対戦のオンラインなわけですが。そこがこのゲームの売りなのかな?しかしサーバーダウンとは、やってくれましたね。フリーズ三昧、やっと入れたと思ったらラグラグの回線落ち。

ロード画面でフリーズするのはACFA以来でしょうか。フレ達もオンとオフを繰り返してますから、自分だけではないのでしょう。本体を壊す前に早めの改善を期待します。このままなら返品レベルだし、鼻高々なCODシリーズを越える要素があるだけに勿体ない限りなのです。

そう言えばAC5のイベントPVが話題になってましたね。しっかり調整して神ゲーにして下さいフロムさん。積みゲーが増えるけどそれもまた良し!・・・・合掌。
プレステージ一周目後半ですがレベルが全く上がらない。でもっていまさらながらFAMASのチャレンジをしてます。
SCAR‐H、TARとの大きな違いは弾をばらまき強引に倒すような銃ではないという所でしょうか。
3点バーストは実際使いやすいとは言えません。しかしツボにはまると驚異的な強さを発揮します。リロードの間隔が長いので連なる敵にはダブルキル、トリプルキルも結構決まります。
アイアンサイトは見やすいですが、遠距離用にドットサイト推奨。減衰が優遇されているので砂にだって撃ち勝てます。ストパー、コマンドー、パーク1はスカベン以外自由に設定してます。近距離もFAMASで対応、至近距離はコマンドーナイフでやってます。
ちょっと違う事してかないとやっぱり飽きますよね?MWほど神ゲーじゃないしなあ。
いつまでやるか知りませんけどBFBC2が面白ければ戻って来ないかも・・・・そんな感じです。
自分はマシンピストルPP2000を使ってます。サイレンサーで隠密、あるいはディアルで押し込む。少し距離があっても当てていける万能性能。アキンボでトリプルキルした時は一人で感動しました。持ち替えは遅いですけど。

ショットガンは当たれば一撃、一対一正面近距離は最強です。狭くて短い路地や出会い頭の多い屋内で使うくらいでしょうか。これまたディアルが強いです。パークは早業との相性バツグンですね。

そしてハンドガン。敵を目の前にして弾切れした時、近距離が苦手な武器を持っていた時にさっと取り出せる。ナイフの出も速く、マグナムのラススタは結構強い。なのでマグナムオススメです。タクティカル、マラソン、ライトウェイトでなんて方も居るのではないでしょうか。「えっ!居た?」みたいなことがしょっちゅうあります。
なんだかんだ言ってもハンドガン一丁を上手く使える人が一番カッコイイと思いますけど、難しい。

セカンダリ武器はナイフがとっさに出せない自分必須なのです・・・・合掌。