そろそろテコ入れしてほしいな | ネトゲ難民なう

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ネトゲでよくあるしたらば掲示板の専門スレのような、考察めいたことを書きなぐるチラシの裏。

あわよくば世界トナメ出てみたいなーとトナメをがんばっている。
といっても平日は1回か2回の参加が限界なので多分無理だけどね。アリーナイベントとか何もないし環境も大して変わらないからモチベーションを保つためにやってる面もある。

トナメはランキングトップの人から級の人まで当たるけど、大体ランカーは白速攻か赤ファッティ、シルバーくらいは青バーンかハンデス白、ブロンズ以下は黒バフキンか赤速攻、緑エルフを使っていることが多い。
緑ファッティも結構(個人的に)煮詰まってきたのでシルバー以下には大体良い勝負出来てるのだけど、とにかく白復活速攻と赤ファッティが辛い。
腕の差もあるけどほんと上位の赤白には勝てない。

以下愚痴

前に白速攻は相性悪くないと書いたことがあるけど、あれは忘れてください。無理無理。
バーストでエンド時に出てくるから霧蔓コンビが仕事しないし、キャットウーマンはセバ騎士のワッディングで仕事しないし5マナくらいまでほぼ何も出来ないんだよね。
1順目シャード、2順目マナ入れ派兵会議、3順目マナ入れジェイミスキル、4順目シャード審判、5順目シャード復活、6順目一番目の羽、でゲームセット。異端者とオナーシャードによってはもっと早く終わる。
正直この最高の動きをされると対策ができない。シールドチャージと装甲車で多少和らぐけど止めるまで行けないしなぁ。

赤ファッティは今回追加された3/4/2リザーバーが6/4/4持っていくので強い。
ドリフターが強いと言われるのは場に出るとき防御できて次のターン攻撃できるフレキシブルな点だとおもうのだけど、リザーバーは多少マナを食うもののそれと同じ行動を大体のやつが出来る。ディフェンダーはEXデモスレくらいしかできないのに、何故かほぼすべてのリザーバーが自力でできるのだ。その上何故かステータスがおかしい。デメリットアタッカー基準のステータスをしている。ほとんどデメリットではないのに。
更にリザーバーの動きはファッティと非常に噛みあい、序盤は防御に並べて凌ぎ、凌いだら攻撃を増やすということが非常にしやすい。マナが余る後半、大型一体+防御から一体の2体がアタックゾーンに増えていく。防御から上がってきたやつは小型ながら高APなので、こっちの大型と相打ちがとれる。大型を出し合ってるはずが、相手の大型だけが無傷で残っていく。緑でやってるとそんな感じでいつも負ける。
オメルは強いけど暴君とレオニはもっと強いと思います。

対抗策が無いデッキが生まれちゃうと本当どうしようもないね。勝ちたいならそのデッキを使うしかないわー。