アリーナ50勝で30kコインボーナスが明日まで。今日のアリーナの下位層は荒れそうだな。
さて、今日はセッティング効果について考えた。
クリーチャーのもつスキルを大まかに分けると、
・セッティング時に発動するもの
・置いてから任意にマナを払って発動するもの
・戦闘破壊時に発動するもの
・戦闘前・戦闘後に発動するもの
・ターン開始・終了時に発動するもの
くらいに分けられると思う。全然大まかじゃない。
このうちでもチェーンが発生するものとしないものがあって、とりあえずセッティング効果はチェーンを作らない。
この問答無用っぷりは有無を言わさない強さがある。
ぱっと思いつくのが、エンペラーと予兆のドラゴン・アニルの葛藤とアサシンくらいか。
見え見えの5マナ残し亡者パーティや6マナ残しレアシュミットを見たとき、これらの発動にエンペラーの封印や葛藤のマナ削りをチェーンしてもなぜか無効化されない。逆順処理なら封印とかマナ削りが先だと思うけどなんだかチェーンってのはそういうものらしい。
ところが予兆のドラゴンなら出た時点でバコーンと封印。問答無用で封印。レアちゃん何もできずに顔面エスファイアwwwwだし、アサシンもブォンと出ただけで楽しいパーティに1歩及ばなくなる。やーい4マナ持ち腐れ!ざまーみ…え、信仰心?蒼白変身?え?え??
緑は特にセッティング効果、特にバンプアップする効果が多くて、ワイバーン兄弟や平議員、合意者、高位騎士は相手の計算を狂わせるのに長けている。
個人的に現在ぶっちぎりで壊れカードと思っているクライン兄もこの効果が非常に強い。というかルシャーにマッチしすぎだしネゴズリワイバーンと補給官の立場が無いしなんなのこの人怖いわ。
えーと、上手く言えないけど、つまりはセッティングで強化して殴る、という行動がえらい強くてびっくりして、セッティング効果ってすごいなーっていう話です。
乱暴者エルフを見て防御側に2/3を出す人が多いんだけど、そこでネゴズリとか合意者で乱暴者をを強化して倒し、場にはネゴズリ・合意者が残って場アド取るパターンがかなり多くて、赤速攻のクライン兄も似たような感じで強襲兵とかローグとかを爆弾に変えて自分残るとこが強いと思う。
精霊デッキに兄ネゴズリ合意者補給官鋼鉄シャードいれたら強いんじゃないかなこれ…