うほほほほ久しぶり | ネトゲ難民なう

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ネトゲでよくあるしたらば掲示板の専門スレのような、考察めいたことを書きなぐるチラシの裏。

パスワード当てるのに苦労した。
それほどまでに放置していたのだねこのブログ。

さて、育成論書いてたMWOがサービス終了しちゃってまたネトゲ難民だったのだけれど、MoEに戻ってみたりモンハンにはまってみたり仕事でPCつける暇がない日々だったりを経て、

オンラインカードゲームCARTEをはじめました。

MTGはルールもよく分からないほどの幼いころに絵柄を眺めていた程度で、遊戯王とかカルドセプトとかカードヒーローを携帯ゲーム機でちょっとやってたくらいだから正直ド素人である。

とりあえず初期デッキの5色をあらかた試してみて、どう考えても青が強すぎるとおもった。各色の特色上どうしても得意不得意出てくるとおもうけど、青だけ不得意が存在しない気がする。しいて言えば黄色がタフで面倒くさいくらい。

以下雑感

赤は戦法はシンプルだしヒーロースキルがずばぬけて強力なんだけどクリーチャーのHPが低すぎて場が持たない。アーチャーとかハンターとかすごい優秀なんだけど青のダメージスペルとか紫のデバフとか緑の人海戦術で押し負けて悲しみに包まれることになる。黄色とは良い勝負できる。

紫は初期デッキだとどういう勝ち筋なのかよく分からなかった。とにかく相手を無力化してリソース枯れるまで泥仕合してからちびちび殴るデッキなのかな。堕天使が強いとおもった。ドゥームとかドレッドとかコンテイジョンとかのスキルがすごく優秀な気がする。

緑は最初よく分からなかったけどトークン増殖して強化する感じのデッキで、慣れたらすごい使いやすかった。このゲームは高ステータスのクリーチャーだしても戦ってるうちに目減りしていくから、どんなに数字が強くても雑魚の群れにはいずれ負けるわけで(そういう意味で紫の堕天使は強い)マナ使用量のアドバンテージを考えるとかなり強いのではないかとおもった。トークン生成がメインだから手札の減りが少ないのも便利。
ただ、戦術が分かり安すぎるから皆全体ダメージスペルとか仕込んでて対策されちゃってる。流行ってるらしい青デッキはヒーロースキルが全体ダメージだし他の色でも赤と緑の兼用対策として全体ダメージスペル入れてる人が多い感じ。

黄は典型的な「CPUには弱いけど対人だと強い」系デッキだとおもった。ハンデスとか防御無視とかは相手にして初めてわかる嫌らしさってのは経験で知ってる。
赤のAP+2の魔法とかでガチガチにしてオナーで殴れば相手の思惑とか戦略とか全スルーで奇襲ENDになりそうな気がする。カードがそろえば最強に近づいていくのは黄色なんじゃなかろうか。

青はとにかくアドの塊が多すぎる。錬金術師とリトルウィッチおかしいだろどう考えても。
ステータスも悪くないし、とにかくディフェンス側にリトルウィッチ並べとけばCPUに負けることはない。手札増強も多いし、黄の手札差分全体ダメージのスペルとかも使えちゃうのかな。


所期デッキのコンセプトがすべてじゃないし、ヒーローかえれば戦術も変わるんだろうけど、とりあえず全部触った感じでは青と黄が赤と緑の対策になっちゃって相対的に強い。紫は初期デッキだとよくわからん。

やってて楽しいのは緑かなー。ちょっといじった緑でトーナメント決勝までいけたしハマれば強いはずなんだ。青ヒーロースキルさえエンペラーで封印できれば…