外見的にはどう見ても野獣、でも氷で出来てるみたいだし幻魔とか水棲だったり?と思わせてまさかの機械です。どの辺がメカなのよ。
一昔前までは文字化けみたいな名前の人や日本語じゃない漢字の名前の人なんかがこの子でレア平原あたりをカラフルに染め上げてたんですが、めっきりいなくなりましたね。
コオルポア 天性:[蓄水/狙撃/長トゲ][残忍/抗石化/流血免疫][慎重] 種族:機械 属性:水 ステータス:光寄り
おすすめ装備:水雷ムチ、水雷杖 水威力UP指輪 火耐性指輪 猛烈攻撃ネックレス
ほぼハズレがない良天性郡。何を引いても役立ちます。
意外と発動機会の多い蓄水、狙撃に、終始役立つ流血免疫、91号や競技場で役立つ抗石化、傷口に塩と相性抜群の残忍。
汎用なら[蓄水][流血免疫]、火力特化したいなら[狙撃][残忍]ってとこでしょうか。
3枠目の慎重は割と微妙な性能なので、個人的にはここをアルミニウム合金にするととても相性が良いと思います。
ちょっと性能が良すぎて賛否別れる天性ですが、毒を防げることの利点はもちろん、機械はフィールド属性:金属が使えるためコスト0.5の自己バフに化けます。
種族バフが存在しない機械にとっては積みターン(蜘蛛糸や時空の盾が来そうなときや瀕死時に大技うってくる敵を一気に倒しきりたいとき)の選択肢としてとても優秀です。
コオルゴーレム 天性:[氷結体質][血牛/踊る水][神の盾/省エネ]
かわいいコオルポアを2匹合体させたら小さいグラスギブネンになりました。
天性的には血牛と神の盾あたりが面白いですね。
血牛は%減少のスリップダメージに弱いですが免疫(やアルミ)のおかげでデメリットが減り、%で回復する蓄水との相性が良いです。
神の盾はあれば便利かな、という天性ではありますが、機械系最強と名高い要塞、ブールタング様との差別化を考えるなら活かしたいところ。
というのも機械系の特徴的なスキルにオーバーリミットがありまして、このスキルは非常に強いものの3ターン後には瀕死になります。しかし神の盾もちのコオルゴーレムなら5n+2ターン目にオバリミすることで瀕死状態の時でも神の盾のSP振り替えで生き延びることが結構あるので、お父さん狼のトリガーや半減なしの氷激を撃てるなどの利点に繋げます。パワージェネレータとの相性も良いです。ヴァーチャルシェルや制限協定なんかもうまく使えれば化けるかもしれませんね。
ノーラス 天性:[氷の鎧]
どこをどうみても機械には見えない、氷の巨人。エフェクトが
天性はベアリク樹海なんかで時々役立ちます。ステータスはかなりの高水準!なのですが…同じ機械に化け物がいるので2位に甘んじています。ベアリク樹海でなら誰よりも輝けるんですけどね!