スロ日記と押忍!番長2攻略 | 【鉄拳】ヨナのブログ【TTT2】

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ふつーに面白いですね


ロングヒットは間違いないんじゃないかな

番長らしさも継承できてると思う



さて、みんなはどんなスタイルで立ち回り楽しんでいるだろうか?

設定狙い、ゾーン狙い


事実設定状況は他機種に比べかなり良いはず


なのだが、現状設定判別の決定打となるものに乏しい

おそらく解析が進んでも判別は厳しいことが予想される


なので安定した勝率をものにするためには信頼できるイベントに的を絞るのが理想


そうなると通常営業ではゾーン狙いが効率的



今作の強烈なゾーンは0~96と200~300のみ


んで、当然連荘ゾーンなんか落ちてるわけない

となると200~を狙っていくことになる
(700~は無条件ぜんつっぱ)

まあここまではどこの攻略雑誌にも載ってること


ここからさらに勝率を上げるために精度を上げていく


まずは200~のゾーンはモードAが超濃厚なゾーンということを確認

モードB時ではここでのゲーム数解除はほぼない(便宜上ART発動を解除と書きます)


ということはモードA濃厚、尚且つ200~ゾーンの台に狙いを絞れば勝率は跳ね上がる


ではモードをどう見抜くか


まずモード移行のルートを確認


A→AorB

B→天orB

天→天orA


上記のようになりやすい特徴がある


つまり前回の解除がAのゾーンか連荘ゾーンの台は、現在のモードがAの可能性が非常に高い


Aのゾーンは

0~96 200~299 400~499 600~699 800~899 900~999

と分り易い(900~はBの可能性も十分あるらしいので注意)

百の位が偶数と覚えよう



前回の解除がここ以外だとモードB、またはレア役による強制解除が濃厚、と予想できる

つまり、今現在のモードがBである可能性が上がってしまう


モードB狙いは成功すれば50%で次回天国とアツイが、はっきり言ってリスクが高すぎる

天国にはモードBからいかせる、というより強制解除からぶっ刺すもんだと考えていた方が安全だ


基本モードAは天国への期待ができないが、BB中の頂ラッシュ当選やゾーン内引き戻しには期待できるので、Aからの爆裂も十分可能


とにかく初当たりをローリスクに狙っていくことが勝利に繋がる筈だ!!!



さらに勝率を上げるために無駄なプレイを削っていく


まずは前兆のゲーム数を確認


ゲーム数解除は必ず前兆を経由して発動する

前兆は

前々兆(6ゲーム)
+
前兆(32ゲーム)

の計38ゲーム


つまり、96ゲーム内連荘するためには38ゲーム前には前兆演出が始まっていなければならない

ボーダーの58ゲームから10ゲーム程度回して強い演出がなければとっととやめてしまおう
(昔と変わってなければ第一消灯リプレイ否定はフェイク前兆以上濃厚、絶対やめてはいけない演出だ。おそらく継承されているパターンなので覚えておこう)



200~のゾーン狙いでも同様

299-38=261

261ゲームから10ゲーム程度を様子見して反応無しならヤメ

少しでも無駄な投資を抑えよう



以上のことを徹底して立ち回れれば勝利は目前!!!













かもしれないwwwww





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