【TTT2】鉄拳タッグ2 ミゲル、レオ | 【鉄拳】ヨナのブログ【TTT2】

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壁剥がし簡易版
ミゲル壁強→バウンド→TA→レオ3WPWP(ここで剥がれる)→ミゲルRK等→壁中→各種壁コン

どうやら壁バウンド後の数フレ間(30くらい?)は初弾が壁ヒット扱いされないための現象
なのでリザーブ呼び出して直ぐ出さないと壁ヒット扱いになり剥がせない模様

まだまだ伸びそう
ジャックの万歳等が壁バウンドから浮かせられるのはそのため