SFC版FF6の改造版のプレイメモです。
(やり方は自分で調べてね)
・炭鉱都市ナルシェ
固定メンバー:ティナ(????)、ビッグス、ウェッジ
変更点:全員がすべての「まどう」コマンドを使用可能に。
「ファイア、ブリザー、サンダービーム」は廃止され「まどうビーム」に統一。
ダンジョンBGMがロマサガ1のものに。
モンスター:()内はガウのあばれるコマンドで発動する技
ガード(全力)
シルバリオ(牙)
メガロドルク(ブリザード)
BOSS:ユミール
攻撃に対するカウンターとして「1万ボルト」を自分に使用し回復。
数ターンするとこちらに「1万ボルト」が飛んでくる。
またHPも上がっているが、「まどうミサイル」連発で倒せる。
・ナルシェ炭鉱
固定メンバー:ティナ
HPが低いので後列、「ファイア」で戦おう。
原作同様、宝箱の中身は崩壊後に変わるため取らずに。
魔石ボーナスは廃止されているので、キツくなったらレベルはどんどん上げてかまわない。
モンスター:ウェアラット(ポイズン)
スティールバット(吸血)
削除:ハイウェイ、スピリッツァー
・ティナ防衛イベント
メンバー:ロック、モーグリ×11
変更点:モグの「踊る」は1ターンごとに選びなおせる。
BOSS:ガードリーダー(かまいたち)
あまり原作と変わらない。
護衛のシルバリオを2匹とも倒してしまうと発狂するので注意。
ロックの「盗む」を511回成功させると、とある武器の攻撃力が最大になり
実績を1つ解除できるので、この段階から稼いでおくこと。
・ナルシェ~フィガロ城
モンスター:リフィーバニー(前歯)
ナッツイーター(ナッツスロー)
マンドラゴラ(日光浴)
デザートソーサー(尾撃)
アラクラン(痺れ棘)
削除:ブラックウィンド
・フィガロ城
固定メンバー:エドガー、ロック、ティナ
特に変更点なし。
BOSS:魔導アーマー×2(魔導レーザー)
魔導レーザーを全体化させてくる。
(1人当たりの威力は低下する)
エドガーの「ブラストボイス」で混乱させて同士討ちを狙おう。
・サウスフィガロへの洞窟
ここも宝箱は無視。
モンスター:デミウルオク(消化液)
エポクスプレス(鉄の針)
削除:フォーパー
・サウスフィガロ周辺
モンスター:ベルモーダー(1万ボルト)
ムー(森林浴)
ゴブリン(ゴブリンパンチ)
コカトリス(石化くちばし)
削除:アンシリーコート
モンスターが一気に強くなるので注意!
・サウスフィガロ
原作でリボンが入っていた宝箱は「カチューシャ」(状態異常がいくつか無効)というアクセサリに、エルメスの靴は「チェンウィップ」というムチ(後列でも威力が落ちない)に変更。
また外観にあるお宝は取らずに。
・酒場イベント攻略
各町の酒場のマスターに話しかけると色々なクエストを受けられる。
洞窟の怪物退治:サウスフィガロの洞窟に生息するボス敵を倒す。
(ここで受けておかないと、次は会食イベント後になるので注意!)
宝箱フラグは独立しているので、お宝をとってもOK。
BOSS:ドン
ゲーム全体で見ると地味なモンスターだがこの段階では強敵。
ブラストボイスで混乱を狙おう。
・コルツ山
モンスター:ゴルギアス(牙で突き上げる)
ロックガーター(粘液)
ザグレム(バーサク)
削除:セルピアス、テラリウム
BOSS:バルガス、ブローラー×2
原作のイプーではなく、ザグレムの色違いをお供に連れている。
裏拳などで攻撃してくるがそこまで強くない。
バルガスもそこまで強化されていないので、原作通り戦ってマッシュが現れたら「爆裂拳」入力で終了。
マッシュはHPが高くMPが低いキャラクターになっている。
(また必殺技も一部変更)
次回はリターナー本部から・・・