なんだか半年ほどサボっていましたが、(以下略

現在プレイ中のゲームをつらつらと

・MHP3rd
 現在、近距離は回避性能+2、弱点特攻、防御(小)のスキルを発動する装備で
 笛とかスラッシュアックスとかハンマーとかふらふらしてます。

 遠距離にハマってきたので、へビィボウガンを勉強中です。
 装備は
 ・覇砲ユプカムトルム(パワーバレル
 ・ジンオウSキャップ
 ・レウスSレジスト
 ・シルバーソルガード
 ・ジンオウSコート
 ・ジンオウSレギンス
 ・護石(痛撃5
 に装飾品をちまちまつけてます。

 スキルは
 ・回避距離UP
 ・力の解放+1
 ・弱点特攻
 ・攻撃力UP(小)

 通常弾Lv2、Lv3と貫通Lv1、Lv3徹甲榴弾がしゃがみ撃ちできるので、汎用武器として使ってます。
 ナルガ亜種のへビィボウガンもなかなかいい感じな予感もしているので、狙っています。

・TO 運命の輪
 タクティクスオウガファンなので、モンハンが出るまでは夢中になってやっていましたが、
 最近ご無沙汰です。

 レギュラーメンバーが
 ・デニム(ローグ…バックアタックが凶悪。ボスやLユニットに対し、HPの半分以上もっていく。
 ・クレシダ…がんばって仲間にしたので、なんとか使いたい。っていうかハボリム先生の次に速い。
 ・カチュア…プリンセスが弱体化したのでヒーラーにするか悩み中。
 ・アロセール…相変わらずパネエっす。
 ・ハボリム先生…ペトロクラウドは取り上げられてしまったけど、後の先とカウンターが鬼。
 ・カノプー…移動5の片手弓にするか、移動下げてでも両手弓にするかが悩みどころ。だが相変わらず強キャラ。
 ・オリビア…ヒーラー。顔が…
 ・水ドラゴン…今回LユニットがLユニットとして存在しているので、お気に入りになりました。

 早いとこラヴィニスやデネブを仲間にしたいけど、モンハンが(ry


・黄金夢想曲
 とりあえずロノウェに慣れて、いやらしくなりたい。
 相方誰にしようか迷い中。。。










最近更新をサボっていたので、その近況をつらつらと


ボウ魔スター
32まで上がり、ガイデットシュートを取得。現在犬狩り
ダメージソースとなるスキルは、
・エアリアルチェーンショット:物理系だが、馬鹿に出来ない威力

・エクステンションアロー:多段ヒット狙い、射程が長い。

・ガイデットシュート:32スキルの中ではクールタイムが短く(16秒)、使いやすい。
 欠点としては、単体攻撃の上にどの敵キャラを狙うかわからないところ。


犬狩り中のポイントとしては、ボス系の単体キャラは問題がないが、
ザコ系で群れてくる敵に対して有効な攻撃方法、または捌く手段が少ないので
あまり攻撃したがりな行動をしていると、すぐにお亡くなりになる。



ソード魔スター
32になりました。
27のクレセントクリーブが使えるようになってから輝き始める、超遅咲きキャラ。
最近ソードマスターがとても楽しくなってきました。
MP管理やMPをどう増やすかが悩みのタネ。

MP切れさえなければ、犬狩りはボウマスよりもこちらの方が生き残れる。

なるべく多くの敵を集め、
ムーンライトスプリンター→サイクロンスラッシュ→クレセントクリーブ
で攻撃していく。

近づかれたら、
イクリプスで仰け反らせて
パリィングスタンスかハーフムーンスラッシュ

パリィ時の注意点は、パリィが成立したかわからなくなる状況(サイズの大きめの敵が
わらわら沸くところ、または、グラビティ等のエフェクトで見えなくなる等)のとき気を付けること。
あとは、フォース系のスロウとか時止めされると地味に悲しくなった。


対犬の立ち回り
スキルの当たる中距離での戦いになりそう。
近づいても物理スキルあんまりないし、後ろ足で蹴られるし。
サイクロンスラッシュとクレセントクリーブをメインで攻撃。ムーンライトスプリンターも有りかなー
氷や広範囲雷の気配がしたら、回れ右してダッシュで逃げ出す。ダッシュ最高です。

パリィは私の勘違いでなければ、
咆哮と広範囲雷もパリィできた気がするので、グライムスラッシュ祭りもできる。
でも8割なので、過信はイクナイよね。
ボウマスターをちまちまレベル上げ。30まで上がる。

28になってからは、クエストが一気に増えまくるので淡々とこなしていけばすぐにレベルが上がるのが楽でいいね。

ここら辺になると、物理弓と魔法弓の戦い方が露骨に変わってくる。
物理弓はシーズスタンスという超スキルを用いて固定砲台と化し、通常3段、ツイン、フェイク、アローレインが基本構成になり、一撃が強い代わりに地味になる。
魔法弓は、マジックアロー、エクステンション、アンクル、スウィフトが基本になる。物理スキルも取っていると、チャージ、エアリアル、ディバイン等でスキル祭りプレイになる。その代わり威力は低い。

近付かれた時の広範囲攻撃はディバインかアンクルだが、魔法弓の場合
ディバイン→70ダメ
アンクル→280ダメ
くらいに攻撃力が違う。物理弓にとってはアンクルは正にアンクルだが、威力の低い魔法弓にとってはアンクルはダメージソースたり得ると思う。

また、物理弓はシーズスタンスがあるので、チャージショットの価値が薄れがちだが、極魔法弓でない魔法弓ボウマスターにとってはチャージショットのダメージは主力に数えられるスキルだと思う。
チャージショット→1600前後
スウィフト→一発600前後、三発当てられればチャージを超える。
エクステンション→一発280
エアリアル→つおい(数値よくわかりませんorz

エアリアル→スウィフトまじおいしいです。