ZenBeatsで学ぶ音楽理論8 ビートメイキングとリズム譜面の理解 | ハスキーオフシャルブログ「マスターオブシンセサイズ」

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プロミュージシャン 兼 ジャージ部。主にDAWクリエイター/S、作曲家として活動しています。世界最高のシンセマスター。
SPACE MASTER、XCODE、Still in the Forest..etcなど、いろいろな名義があります。

ZenBeatsで学ぶ音楽理論8 ビートメイキングとリズム譜面の理解

 

ZenBeatsでは簡単にリズムを感覚で創れますが、より発展したビートメイキングには、多少の理論が必要です。

 

ビートメイキングをするには、いろいろなリズムの種類を符割として理解する必要があります。

 

そこには、いろいろなリズムがあります。

 

 

まず、リズム譜面を理解する事も必要です。

 

音程が書かれていないリズムだけの譜面で表現されます。

 

そして、一つの譜表の中に多くのリズムを一緒に表記します。

 

 

一番上が、クラッシュシンバル

 

次に、ハイハットがあり、オープンとクローズがあります。

 

さらに、タム

 

そして、スネアドラム

 

一番下にバスドラムがあります。

(キックやベースドラムともいいます。)

 

 

エレクトロニック・ミュージックでは、生のドラムセットとは違う、ビンテージ・ビートボックスのサウンドを様々に組わせて、そのビートを作ります。

 

時にハンドクラップやシェイカーなど、生のドラムセットでは、あまり使わない楽器音も、ビートボックのシンセ音で扱います。

 

時に、キックドラムを2つ鳴らすような、生のドラムセットでは、考えられない使い方のリズムサウンドもあります。

 

 

【典型的なリズム】

 

・4ビート(四つ打ち)

 

バスドラムを四つ並べて一拍に対して打つのが基本です。

 

単純に1小節に四つキックを配置すると考えるべきでしょう。

 

(一見、エレクトロニック・ミュージックのみで使われるようなリズムですが、ゲームミュージックなどでも時おり使われます。)

 

 

合わせて、

 

2拍め、4拍めに、スネアドラムをバックビート(裏打ち)と、として打つのが基本パターンです。

 

・8ビート

 

バスドラムとスネアドラムを合わせて作る8ビートのリズムです。

 

エレクトロニックや時にロックにおける基本のリズムです。

 

・16ビート

 

バスドラムとスネアドラムを合わせて作る16ビートのリズムです。

 

エレクトロニックや時にロックにおける基本のリズムです。

 

 

【典型的なリズム2】

 

・スネアのバックビート(裏打ち)

 

8ビートや16ビートのリズムに不可欠な、スネアドラムの裏打ちです。2拍、4拍に必ず鳴らします。

(クラシックなトランスでは深いリバーブのかかったハンドクラップを鳴らす事もあります。)

 

・ハイハットパターン

 

16ビートの基本的なハイハットパターンです。

 

・スネアロール

 

特にクラシックなトランスで鳴る16分音符刻みのスネアロールです。

 

 

【応用】

 

・スラー

 

リズムパターンにおいて、少し難度を上げるのがスラーです。

 

音符と音符の間をつなげ、複雑なリズムを作り出します。

 

(慣れないうちは、多くの複雑なリズムで、つまづくことが多いです。そこでZenBeatsをはじめ、TR-8などのリズムマシーンのステップシーケンサーで学ぶと理解が深まるでしょう!)

 

・シンコペーション

 

90年代を象徴するリズムパターンです。現代では、あまりそのままの形で使われる事は、ありませんが、複雑なパターンであり基本かつ基礎を構成しているのは間違いありません。

 

スラーを使い、16分音符をつなげます。

 

・三連符

 

 

「ヒント」リズムの理解は音楽の基盤

譜面を読んだり、作曲を行うには、リズムの理解が、とても大事です。

譜面上の符割を、読むだけで、すんなりと理解する事は、きちんと音楽教育を受けていないと、なかなか難しい事でしょう。

 

音符をリズムと合わせて読んでいくだけでも、実際には、とても難しい事です。その最初の基盤としてリズムの理解が不可欠になります。

とくにシンコペーションや三連符が混じるようなリズム、さらに発展して変拍子など難しい音大生が学ぶリズムが、たくさんあります。

 

常に、リズムのパターンを語句として増やす事が、上手な作曲家や編曲家になるためには絶対に必須です。流行のリズムとも言いますね。

 

【ゲームミュージックにある典型的なリズム】

 

・ZUNTATA節

 

ズン・タタ、ズン・タタ、・・!と典型的な裏打ちの16分ベースを鳴らすゲームミュージックの独自の伝統的なリズムです。

 

・オクターブベース

 

オクターブでベースなどを演奏する典型的なリズムです。