「トンボラ(Tombola)」 を知っていますか 〜初めてイタリアの通販を利用〜 | 西宮・門戸厄神 はりねずみのハリー鍼灸院 本木晋平

西宮・門戸厄神 はりねずみのハリー鍼灸院 本木晋平

鍼灸師、保育士、JAPAN MENSA(メンサ)会員/IQ149(WAIS-Ⅲ)、日本抗加齢医学会指導士、実用イタリア語検定3級。趣味は読書、芸術鑑賞、小説執筆(2019年神戸新聞文芸年間賞受賞)、スイーツめぐり、香水づくり。

ビンゴゲームの前身の一つらしいのですが、

南イタリアのナポリで生まれた

 

「トンボラ(Tombola)」

 

というゲームがあります。

 

・・・と、前から知っていたように書いていますが、

わたし自身、実は先週初めて知りました。

 

今、イタリア語教室で読解(リーディング)を勉強しているのですが、

その問題文の一つが「トンボラ」のマニュアルだったのです。

 

問題を解いているうちに、トンボラが欲しくなってきました。

 

ところが、

日本の通販サイトでは「もう、ビンゴ?」みたいな、

シンプルなデザインのトンボラしか売っていません。

 

わたしが欲しいのは、

「1=イタリア」「25=クリスマス」「54=帽子」など、

夢の象徴と数字が結びついた「スモルフィア(smorfia)」という南イタリア特有の夢占いのイラストがカードや数字盤に描かれた、

異国情緒あふれる本場の

 

イタリア・ナポリ版トンボラ

トンボラ・ナポレターナ Tombola Napoletana

 

です。

 

結局、イタリアの通販サイトで購入してしまいました。

 

ちょうど命令形を勉強しているところなので助かりました。

 

acceta (OKしてください)

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continua(続けてください)

vedi le categorie(商品分類を見てください)

 

命令形のオンパレードです。

日本だと「ログインする」「商品を見る」と平叙文で書きますが。

 

ーーー

 

Milo srl Gioco Tombola Napoletana la Smorfia 24 Cartelle a Colori Numeri in Legno Bingo

 

€8.99Nel carrello    

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Dettagli

Composto da un cartellone di 90 numeri stampati con immagini a colori e descrizioni ispirate all'antichissima smorfia napoletana, un cestino in vimini nel quale andranno impilati i numeretti incisi sul legno e 24 cartelle per seguire l'estrazione dei numeri sorteggiati.

 

Dotata di segnalini scorrevoli copri numeri

 

Nella confezione troverete: i numeri in legno, un tabellone e un sacchetto di vimini dove pescare i numeri.

 

Materiali: Cartoncino, plastica e legno - Necessita di montaggio: no

Età consigliata: 3+

 

Descrizione del prodotto

 

Composto da un cartellone di 90 numeri stampati con immagini a colori e descrizioni ispirate all'antichissima smorfia napoletana, un cestino in vimini nel quale andranno impilati i numeretti incisi sul legno e 24 cartelle per seguire l'estrazione dei numeri sorteggiati.

 

Nella confezione troverete: i numeri in legno, un tabellone e un sacchetto di vimini dove pescare i numeri.

 

Materiali: Cartoncino, plastica e vimini - Necessita di montaggio: no

 

Età consigliata: 3+

 

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本当にトンボラが届くかどうか、楽しみというか不安というか・・・

 

「トンボラ」、日本版ウィキペディアには載っていませんでしたが、

イタリア版ウィキペディアにはもちろん掲載されています。

18世紀(1734年)に生まれたゲームのようです。

 

La tombola è un tradizionale gioco da tavolo nato nella città di Napoli nel XVIII secolo, come alternativa casalinga al gioco del lotto, e spesso accompagnato da un sistema di associazione tra numeri e significati, di solito umoristici (La Smorfia).

 

Secondo la tradizione, la tombola sarebbe nata nel 1734 da una discussione tra il re Carlo di Borbone e padre Gregorio Maria Rocco circa il gioco del lotto, che il primo voleva sotto controllo pubblico, per evitare che in seguito alla sua soppressione vi fosse il fiorire del lotto clandestino, e il secondo considerava immorale per motivi religiosi. Il compromesso fu trovato vietando il gioco durante le festività natalizie, durante le quali le famiglie si organizzarono con questa versione da casa, che divenne presto una consuetudine di quei giorni dell'anno.

 

ーー(中略)ーー

 

Tombola napoletana

 

La tombola napoletana nacque nel 1734, da una diatriba sorta tra il re di Napoli e Sicilia Carlo III di Borbone e il frate domenicano Gregorio Maria Rocco. Il primo aveva l'idea di ufficializzare il gioco del lotto nel Regno fino a quel momento clandestino, per tentare di porre fine alla sottrazione di introiti che il gioco causava; mentre il secondo riteneva il gioco un "ingannevole ed amorale diletto", e credeva che, in un paese in cui si cercava sempre di rispettare gli insegnamenti cattolici, ciò distraesse i fedeli dalla preghiera.

 

Alla fine la spuntò il re, al patto che il gioco venisse però sospeso nelle festività natalizie, sempre per il motivo di non dover distrarre i fedeli dalla preghiera. Tuttavia i cittadini non vollero rinunciare a giocare, così fecero del lotto un gioco a carattere familiare: le 90 tessere numerate venivano messe in un cesto di vimini, detto "panariello", e disegnati i numeri sulle cartelle. Da qui il comune nome "Lotto" cambiò in "Tombola", grazie alla forma cilindrica della tessera di legno numerata e dalla somiglianza della stessa col tombolo di una volta. In seguito ad ognuno dei 90 numeri fu attribuito un simbolo diverso. Questi oggi possono variare di città in città.

 

遊び方(ルール)は・・・

やはりイタリア版ウィキペディアより。

 

Regole del gioco

 

Tombola

Sostanzialmente equivalente al gioco di diffusione internazionale noto come bingo, la tombola è tecnicamente un gioco d'azzardo, in quanto i partecipanti sono tenuti al versamento di una somma in denaro che viene poi ridistribuita come premio ai vincitori. Tuttavia, la tombola italiana viene normalmente giocata in un contesto familiare (è un tradizionale gioco natalizio) e le somme che si impegnano e si vincono hanno solitamente valori puramente simbolici (quando non si scelga addirittura di utilizzare premi di altra natura).

 

Il carattere casuale del gioco unito al talvolta notevole valore dei premi in palio ha reso il termine tombola sinonimo di evento fortunato o di acquisizione fortuita di una ricchezza o somma di denaro. Un giocatore con ruolo di croupier ha a disposizione un tabellone sul quale sono riportati tutti i numeri da 1 a 90, e un bussolotto o un sacchetto riempito con pezzi numerati in modo analogo.

 

Il suo compito consiste nell'estrarre i pezzi in modo casuale, e annunciare agli altri giocatori il numero uscito. L'annuncio generalmente include anche la citazione di una delle immagini che la tradizionale smorfia napoletana associa proprio ai numeri da 1 a 90 propri di un altro gioco, il lotto, strettamente legato alla tombola. I giocatori dispongono di una o più cartelle precedentemente acquistate, composte da 3 righe, su ciascuna delle quali sono riportati cinque numeri compresi tra 1 e 90.

 

Ogni volta che il numero estratto è presente su una o più delle sue schede, il giocatore "copre" la casella corrispondente. Nella versione tradizionale della tombola, le schede sono semplici cartoncini stampati e i numeri vengono coperti con fagioli, ceci, lenticchie, pasta o altro materiale disponibile dopo i cenoni natalizi come i gusci di frutta secca.

 

Le regole del banco: Il banco non può vincere con la cartella dei numeri Il banco può avere tutte le cartelle basta che non siano delle tabelle in generale.

 

Tali cartelle sono realizzate in gruppi di sei in modo che in ogni gruppo i numeri da 1 a 90 capitino una sola volta (più avanti Fogli di Schede).

Le cartelle vengono acquistate in numero variabile dai giocatori secondo un prezzo unitario predefinito non necessariamente in denaro. Similmente il giocatore che detiene il tabellone è tenuto a versare l'importo relativo alle sei cartelle virtuali che compongono il tabellone. È possibile, come variante alle regole classiche e previo accordo generale, che il tabellone venga acquistato dal croupier in forma parziale. È anche possibile che venga richiesto per il tabellone un versamento ulteriore per compensare il fatto che sul tabellone vengono sempre posizionati tutti i numeri estratti.

 

L'importo derivante dall'acquisto di tutte le cartelle e del tabellone definisce il monte premi che viene di norma suddiviso in vari premi di importo crescente. Lo scopo ultimo del gioco è quello di realizzare la tombola, ovvero arrivare per primi a coprire tutti i numeri presenti su una delle proprie cartelle. Normalmente vengono anche assegnati premi minori per risultati intermedi, come l'ambo (vinto dal primo giocatore che copre due numeri presenti sulla stessa riga di una cartella), il terno (tre numeri sulla stessa riga), la quaterna (quattro numeri sulla stessa riga), la cinquina (tutti e cinque i numeri della riga) e la decina o rampazzo (cioè due file complete nella stessa cartella). Talvolta viene assegnato anche un premio al cosiddetto tombolino, ovvero alla seconda cartella in ordine di tempo a totalizzare la tombola.

 

Essendo la tombola un gioco prevalentemente natalizio e di aggregazione familiare, talvolta si introduce anche la regola secondo la quale chi vince un premio su una riga non può vincere il premio successivo sulla stessa riga della stessa cartella. Quindi chi fa un ambo sulla prima riga non può fare terno sulla prima, ma solo sulla seconda o sulla terza, ma può comunque fare quaterna sempre sulla prima riga. Questa regola ha lo scopo di distribuire con più uniformità i premi (coerentemente col fatto che la tombola è intesa come un gioco di aggregazione, al quale partecipano spesso anche i bambini). Tuttavia la regola sopra esposta non trova riscontro nelle regole ufficiali della tombola per cui l'interpretazione più corretta stabilisce che l'ambo, il terno, la quaterna e la cinquina possono essere eseguiti sulla stessa riga, per consentire più vincite ex aequo.

 

【後記】ネット詐欺にあったりしたものの(海外のサイトでの注文でいきなり・・・)なんとか「トンボラ・ナポレターナ」を購入できました。