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ハッピーコンピューティングのブログ

東京都小平市の小さなプログラミング教室のブログです。

日経サイエンス 2016年10月号の特集は「ゲームを科学する」。

 

ビデオゲームで認知力アップ

過去15年のいくつかの研究から,これらを頻繁にプレイすると様々な認知能力が向上することがわかった。注意力や迅速な情報処理,課題の切り替えの柔軟性,頭の中で物体の回転を思い描く力など,様々な認知機能の向上が厳密な心理テストで実証されている。

もう一つの記事のタイトルは「ビデオゲームを教育に」。

優れた設計のゲームは,従来の教授法ではなかなかできないやり方で,高次のスキルを実習できる。

ちょうど図書館の近くで10分くらい時間が作れたので

記事を斜め読みしてきました。

どちらも、そうだろうなと思う内容でした。

 

だけど

この記事を読んだからと言って

子どもにじゃんじゃんビデオゲームをやらせよう

って、そういう簡単な話ではないですね。

 

人間に与えられた時間は有限だから

当然教育される時間も有限。

現時点で、小学校から大学まで、授業時間に空きはありません。

ビデオゲームを授業に取り入れるなら

当然何かを削らなくてはならない。

 

いったいなにを?


授業時間に限らずですね。

今の子たちがビデオゲームやってる時間は、昔の子たちは別のことをしていたので。

 

何を取って、何を捨てるか。

ちゃんと比較しなくてはいけませんねー。

ご報告が遅れましたが

無事、みこしプロジェクトで登壇してきました。

 

 

リハでは動いた Leap Motion がうんともすんとも言わなくなるという

アクシデントがあり、どうなることかと思いましたが

カーソルキーで操作できたので大きな問題には至らず。

よかったです。

 

多摩信用金庫の長島さん、こだはぐさん、相羽建設さんと

錚々たる登壇者の中に、なぜかハッピーコンピューティングの名が(笑)!

 

たくさんの人に存在を知ってもらえて、とてもありがたかったです。

 

写真は西東京こそだてひろばぽっぽの代表の方が撮ってくださった写真。

いつもお世話になっております (>Д<)ゝ敬礼

 

おしゃべりティータイムでもいろんなお話を聞けたし

ホントに多くの人からお声がけいただけて、実りの多い一日でした。

ありがとうございました!

明日9月10日は、みこしプロジェクトというので登壇します。

そのためのプレゼンを作っています。

こんなの。

 

 

知っている人が見ればすぐわかるかもしれませんが

reveal.js + LeapMotion です。

 

私以外に登壇される方々はみんな異業種だから

ちょっと個性をアピールして

印象に残りたいなと思って作ってます。

 

キーボードやマウスを使わなくても手のジェスチャーでページがめくれるのは

LeapMotionのおかげ。

以前にブログで取り上げました

 

スライドが横から来たり、下から来たり

かっこいいエフェクトはreveal.jsのおかげ。

こちらも以前にブログでちょっと書いています

 

あーこんな動画作ったりブログ書いたりしてないで

早くプレゼン完成させて寝たいぃ。。。

なにやってんだか。

 

TUTAYAで借りた『アルマゲドン』 (マイケル・ベイ)と 『街の灯』(チャップリン)を明日の正午までに返さなくてはいけないのにまだ見ていないという緊急事態もある。

さすがにこれはあきらめるか。あーあ。