ソーシャルゲーム市場の成功要因とCygamesのビジネスモデル 半田貞治郎 こんにちは!半田貞治郎です。 2009~2010年にDeNAとGREEがガラケー向けソーシャルゲームプラットフォームを開設し、数百社が参入。製作費が低いことに気づいた企業が殺到し、急成長。Cygamesは後発組として生まれ、急激な成長を遂げた。 Citations: [1] https://www.sbbit.jp/article/cont1/113089