その1からのつづき

バックピースに先駆けて、サイドパイプに取り付けるオプションのサイドテーブルが届いた。

コンソールパネル(テーブル部分)は大きい鉄騎コントローラのサイズに合わせて作られているため、標準コントローラやスティック、レーシングホイールやフライトスティック程度なら、それらを使っていてもサイドにモノを置くスペースもある。
しかし鉄騎コントローラを置いてしまうと、大戦で必要な標準コントローラの置き場所が確保できないし、「戦士の椅子」の重量を考えると設置後は据え置きとなり、手元にテレビ等のリモコン置き場があったほうがよい。
そういった不満を解消するために用意されたのがこのサイドテーブルだ。
サイドテーブルにはコントローラハンガーが溶接されており、テーブルの外側に標準コントローラを置いておくことができる。

ちょっと容量が少ないのが難点。
金属棒を曲げて作ったコントローラハンガーも、ちょっと長さが足りない気もしたし、先端が危険な感じも受けた。
「同じ形状で作るなら1本の金属棒を曲げてU字型にしてはどうか」など意見を送り、サイドパイプの拡張を100円ショップのグッズで考えてみることにした。

つづく
トラックバックステーション 略して「TBS
第13回のお題は「早クリアー選手権

早クリアー・・・ですかぁ。
遊び方に制約を掛けることは、楽しみ方の幅を制限してしまうことにつながるため、早解きとかはあまりやりません。強いて云うならそれは、遊び尽したあとの更なる楽しみ方の模索の方法のひとつですが、ゲーム発売の周期が早い近年においては、一通り遊んで次のゲームを遊びだしたら、そのまま置いておかれるゲームも多いのです。

そんな俺ですがかなり頑張ったゲームがあります。
それはGBA版の鉄腕アトムです。
メーカーはセガ/ヒットメーカーですが、開発には職人集団トレジャーも関わっています。
キャラクターはアストロアトムに準じていますが、鉄腕のほうのアトム、しかもコミックのほうを知っていれば、開発大首領ゾルゲ氏(セガガガの中の人)の(アトムのみならず)手塚作品への深い愛情を感じ取ることが出来るでしょう。

大まかに言ってしまえば、科学省で生を受けたアトムが、人とロボットのそれぞれが抱く疑心暗鬼の不安の狭間で、運命に翻弄されつつも成長してゆくストーリー。
手塚ファンで、かつGBAを持っていたならば、やらずにおくのはもったいない。そんな逸品です。

1周目はかならずバッドエンドになります。
しかし、手塚治虫作品を代表するキャラクター「☆の△」が現れ、2周目が始まります。2周目を終えると、アクションゲームの皮を被ったアドベンチャーゲーム(にしては簡単ですが)が始まり、その頃にはあなたもきっとゾルゲ節にぐいぐいとひきこまれてしまうでしょう。
あの人が、人間が、アトムを、ロボットを作った理由が、最後にあの人によって語られます。

アストロアトムだと思ったら、鉄腕アトム、でもなく、手塚ワイワイワールドかと思ったら、実は「☆の△ アトム編」だっという、そんなうれしい作品です。

と、まぁその構成ばかり説明してきましたが、触って面白いゲームを作ることにかけてはトップクラスである職人集団トレジャーが作っているだけあって、アクションシーンの楽しさは携帯機の枠を超えていると云っていいかもしれません。
そんなだから遊び続けているうちに、難易度むずかしいもクリアして、キャラクター辞典もイベントリストもコンプリート。それでもまだ遊んでいたのです。
そうなるとスコアアタック、タイムアタックに手を出したくなるもの。
2chの該当スレッドとまとめサイトを見ながら挑戦。

1-7面のトータル記録の「はじめから」。
ゲージ貯め攻撃上限が99のかんたんモード。
攻撃力が若干高めに設定されている誕生編。
(ちなみにコンティニューすると記録は残りません)
この条件で小さなGBASPで頑張ってみました。

スコアアタックは極めてる人たちにはかないませんでした。
しかしタイムアタックでは、最初にアップした記録は41:28だったのですが、最終的には20分を切り、昨年01/20に19:58を記録することができました。
はい。3スレ目の153は俺です。そのままスレが落ちてしまい、最後まで抜かれませんでした。

代償として、記録確認のためにデータを消しつづけたため、究極キャラクター名鑑は失われ、イベントリストも失われ、タイム重視のゲージ技連発のごり押しプレイを突き詰めたため、腕は鈍りきっていましたとさ。とほほ。

残念ながら今の腕では証拠画像は用意できませんが。

メーカー: セガ/ヒットメーカー
タイトル: ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密

ちなみに海外版の「ASTRO BOY OMEGA FACTOR」はバグ修正&再調整されたアッパーバージョンだそうです。
(DSもですが)GBAにはリージョン規制がなく、英語表記さえ気にならなければ、国内のハードでも問題なく海外版が動きます。
加えてこれは言語選択で完全日本語化可能だそうで、見かけたら買い!なのですが入手は困難ですねぇ。amazon.comでは買えるのかな・・・
かなり間が開いてしまったが、コックピットネタ。

武者震メーカー: MSY
タイトル: 鉄騎専用コックピット STEEL AMOR (MS008)

こんな凄いコックピットを購入しながら、手放した理由。

それは、FIREFACTORY製のコックピットである「戦士の椅子」のモニターを引き受け、購入を決意したからだ。

鉄騎大戦中立地帯の掲示版で「戦士の椅子」のことを知り、FIREFACTORYのサイトで詳細を見て、すごく応援したくなってメールを送ったのがきっかけだった。
素人目からの拙い意見を沿えて送ったメールだったが、技術屋が見落とし易い落とし穴の存在に気付いたYOSSY氏は、俺にモニターユーザーになってもらえないだろうかと申し入れてきた。
これを引き受け、最初に届いた「戦士の椅子/基本セット」を組み上げてみた。
画像はその場面で撮影したもの。

初期型の基本セットの構成物は以下のとおり。
・ファウンデーション(土台)
・センターアーム(可動式支柱)
・コンソールパネル(鉄騎コン対応テーブル)
・サイドパイプ(拡張の可能性のひとつ)
・フォールディングチェア

エントリーに際してコントローラを奥へ押しやる事が出来るセンターアームのダンパー構造はさすがに見事だった。
設置面積も武者震の格納形態程度に抑えられており、モニタの高さを確保できればかなり良好な操作感覚を得られるだろう。

もちろん問題点もいくつかあった。
発展の可能性としてのサイドパイプは、今後これにテーブルを追加するにしては強度に不安があったし、実際に使用してみての操作感覚は良好だったものの、搭乗した際に物足りなさを覚えた。

背中まで包み込まれる感覚が足りなかった。

アーケードゲームの体感筐体などでもこの「包み込まれる感覚」を感じることはあるため、どうしてもそれらと比較してしまう。
STEELARMORではその感覚を「深く身体を受け止める椅子の座り心地」で作っていた。
PROTOTYPE TYPE-00では「背中まで覆い尽くす形状」と「頭の上から降りてくるシェード」がその感覚を作っていた。
椅子の出来では、背もたれの小さい市販のフォールディングチェアを付けただけのこのセットでは遥かに及ばない。それゆえ追加パーツのバックピースとブリンカーでサポートしている。
追加パーツは後日試してもらいます、とのことだったので、この感覚の重要性を強く説いたリポートを返信したのだった。

つづく
長いこと切ってなくて、かなり膨れた頭。振ると揺れてた。
さすがにちょっとうざったくなったので、切ってきた。

10分1000円のプレハブ小屋のカット専門の床屋で、
「短めの角刈りでお願いします」と云ったらこうなってしまった。

頭が寒い。
いやホントに寒いのは懐なんだが。

過去には発作的にシェーバーでスキンヘッドにしてみたこともあったが、頭皮が傷だらけでスキンヘッドには向かない頭だったのは残念だったなぁ。

写真は風呂場の洗面台の鏡に映った自分なんで左右反転してるんだけど、あれ?
もしかしてちょっと角刈りの天辺、かたがってるかな?
余裕なんか薄皮一枚分だってないのに、心の贅肉を削ぎ落とせない、そんな堕落したゲーム漬けの日々。

XBOXだけやってるわけじゃないですよ。
ただ今はXBOX、というか鉄騎大戦の割合が多いというだけで。

サイト巡回中に見つけた本。

著者: 電撃PS2編集部
タイトル: 10th Anniversary PlayStation & PlayStation2 全ソフトカタログ スペシャルセーブデータコレクション

こういう本、つい買いたくなっちゃうのよねー。
ぽちっとな。(注文)
こういう「手元にある安心が欲しくて、積ん読のままになってる本」の代表格が広技苑かなぁ。
さすがに広技苑は彩色版は買わなくなったけど、CDROM付きの夏版と分厚い春秋版は見かけるたびにいまだに買い続けてるし。

いちおう最新版ね。
タイトル: 広技苑 (2004年春版) 秋版飛ばされてる?
タイトル: 彩色広技苑 ('05決定版)
タイトル: 広技苑 2000年夏版 (2000) 数年分出てないね

あと、旧機種を斬り捨てる前の最期のやつ
タイトル: 広技苑 (2000年秋)
ついでに復刊ドットコム

で、広技苑でぐぐったらこんなサイトみつけた。
広技苑オンライン
任天堂ハード限定だがオンライン検索できるのは便利だね。


話をPS10周年の本に戻します。
なにげに気になるのはセーブデータ集。どれどれ?
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■主なセーブデータ内容
PS
・グランツーリスモ1&2 ライセンスオール金のデータ プレゼントカーも多数所持
・ 高機動幻想 ガンパレード・マーチ 普通にはプレイできない特殊な状況でゲームが楽しめるデータ
・テイルズ オブ エターニア レベルMAXの状態で最初から遊べるデータ
・ 鉄拳シリーズ 全隠しキャラが使用可能など、すべての隠し要素がオープンしているデータ
・ 電撃コンストラクション 落ちゲーやろうぜ! 電撃PlayStationで活躍している作家さんたちの作ったオリジナル落ちゲーデータ
・バイオハザードシリーズ 隠し武器を所持したデータ
・ ブレス オブ ファイアIV アイテムショップ「電撃屋」で隠しアイテムが購入できるデータ
・北斗の拳 世紀末救世主伝説 かなり笑える世紀末シアターデータが31種類あります
・ メタルギアソリッド ムゲンバンダナ、カメラ、ステルス迷彩を最初から所持しているデータ
・KING’S FIELDII&III 全アイテムを所持し、レベルが99のデータ
・俺の屍を越えていけ 開発者である桝田さん作成の養子・分社データ
・リッジレーサーシリーズ 全車種使用可能なデータ

PS2
・ アーマード・コア ネクサス 電撃PlayStation誌上で行われた「Dr.鍋島の機体診断」の各コースの優秀機体データ
・鬼武者シリーズ 隠し衣装などの隠し要素がオープンされたデータ
・ガラクタ名作劇場 ラクガキ王国 開発者や編集部の描いたラクガキデータ
・幻想水滸伝III&IV とにかくメッチャ強い状態でゲームが始められるデータ
・ 実況パワフルプロ野球シリーズ 電撃PlayStation攻略班制作の一癖二癖あるキャラ&チームデータ
・零シリーズ すべての隠し要素オープン
・ファントム・ブレイブ 「電撃」の称号を所持したデータ
・魔界戦記 ディスガイア 電撃オリジナルの武器防具を所持したデータ
・ ジェネレーション オブ カオス ネクスト ~失われし絆~ ポリタンといつも一緒にいるおねーさんが率いる勢力でプレイできるデータ
・ラ・ピュセル 光の聖女伝説 電撃オリジナルの武器防具を所持したデータ
・みんなのGOLFシリーズ 隠しキャラなどの隠し要素がオープンされたデータ
・デビル メイ クライシリーズ スーパーダンテなど隠し要素がオープンされたデータ
・ ゼノサーガ エピソードII [善悪の彼岸] アイテムやスキルを豊富に所持した状態でスタートできるデータ
・ カルドセプトセカンド エキスパンション エクストラカードやオリジナルマップのデータ
・転生學園幻蒼録 お金MAXor霊樹珠MAXでゲームが始められるデータ
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・・・主な収録タイトルとしてピックアップされたタイトル、ほとんど持ってないんですけど・・・

届いたら「主な」以外のデータをリストアップしてみようかね。
尽きた米の補充も兼ねてスーパーに行った。
最安値の複数原料米8kgではなく、一袋だけ残っていた台風被災地産の不ぞろいな単一原料米10kgを買ってみる。

もう一つのお目当てを探して惣菜コーナーへ。

ない。

いつのまに全国区でこんなにもメジャーになったんだろう。

恵方巻きのまるかぶり。

どこ行っても巻き寿司だけ軒並み売り切れ。
むしろ豆が余ってる用に思えるくらいだ。
ちょっと可哀想になって豆を買う。

誰と豆まきを楽しむわけでもないのにね。

鬼は外、福は内。

地方によっては鬼も内と云うらしい。

そのくらいの余裕を持ちたいものだ。
今の俺には福どころか鬼も寄り付かん。

何もないのが一番つまらん。
鬼も福もまとめて遊びに来いや。

福は内、鬼も内。
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2240追記 恵方巻きの拡大の裏話

つい今しがたNHK総合のニュースで解説してた。

発祥は大阪の寿司屋で、ニッパチ(2月8月)の暇な時期の売り上げ増を見込んでのキャンペーンとして、花柳界での縁起担ぎをとりあげて打った広告キャンペーンだったのだそうだ。70年前の広告チラシが紹介されていた。海苔業界もこれに乗っかって関西である程度広まったとのこと。
全国区に広がったのは、関西出身のコンビニ店長が広島で恵方巻きとして太巻きを販売したら思いのほか好評で、それが複数のコンビニに広まり結果的に全国制覇しちゃったのだそうな。

土用丑の日のウナギも、暑くて食欲が落ちる時期の売り上げ回復のために、平賀源内の考案した広告キャンペーンだったそうだし、バレンタインだって本来は男女問わず好きな人にメッセージカードを贈るようなものだったのが、菓子業界の広告戦略で女の子からチョコレートを添えて告白する日になっちゃったし。
つくづく日本人って流行に流され易いのな~。
アメブロのデザインは既存のものから選択する形(中には期間限定の映画タイアップスキンなんてのもある)なんだが、俺はその中から「オーディオユニット」というFLASHの奴を選んで使っている。
上部のLED掲示板やボリューム、サウンドプレイヤーのギミックに加え、最下段には排気口や電源コードなどが配されている。

アメブロガーなら知ってるんだろうけど、一見さんは知らないんだろうなー。
最上部のギミック。

ANIMATIONと書かれた四角いボタンをクリックすると、プロフィールの欄のスクロールが止まる。ここのプロフィールはブログの紹介文なので、左下にある筆者のプロフィールとは別の内容が書き込める。

その隣の3つ並んだボリュームは、クリックしたままマウスを上に動かすと右に、下に動かすと左に回せる。それによってプロフィール欄のLED表示に変化が現れる。
COLORは 左 赤橙黄緑青紫赤 右 デフォは左端。
TONEは 左 薄<濃 右 デフォは右端。
PITCHは 左 遅<速 右 デフォは中央。

そんでもって、上部右のプレイヤー。
△と▽で001-005の5曲から曲を選択でき、|>で再生(停止)、□で停止できる。隣のボリュームで音量調節も可能。
曲増えねぇかなぁ。

邪悪の
巣窟
烙印オブ

という音我貢利権団体が幅を利かせてるから、自分で曲をアップすることは出来ないんだろうけどね。
せっかくだから、ここから自分のPCの中の曲を自分で聞けたらいいなぁ。
発信じゃなかったら問題なかろーに。
気が付いたらかなり上がってました。うわぉ。

[総合ランキング]
2673位/79841人中

[ジャンルランキング]
148位/2299人中
漫画・アニメ・ゲーム

とはいえ賞金圏内にはまだまだ程遠いわけで。
昨日は米尽飛蝗なんて書きましたが、このまま「米尽きてくた飛蝗」なんてことにならなきゃいいんですが。
アメブロさんはとび賞なんか用意する気はないのかな?

しっかし、急に増えましたねぇ。
アメブロナンバーズでは65535と予想したのですが、もっと行ってますね。
やっぱり新規開設キャンペーンの賞品が「ニンテンドーDS」だったからかな?
俺もこの餌に釣られた口ですからねぇ。しかしそれで増えすぎてランキングが崩壊しちゃ世話ないわな。

2-3月期の新規開設キャンペーンの賞品は「i Pod shuffle」らしいですね。
うーん、欲しいけど・・・もう当選資格はないのね。残念。

メーカー: 任天堂
タイトル: ニンテンドーDS

メーカー: アップルコンピュータ
商品名: Apple iPod shuffle 512MB M9724J/A
やべぇなぁ。
米が尽きました。

仕方ないので米櫃には小麦粉を入れてますが。
いや、ないのは仕方じゃなくて米だ。
仕方はあるだろうに、やる気がないのだ。
つまりはダメ人間ですな。敗人ですな。

タイトル、読めますかね?
いや、正しくは「米搗き飛蝗」なんですけど。

こめつきばった と読みます。

バッタって飛ぶ虫の皇子って書くんですねぇ。
それで「ゲノム」のバッタ16世が妙にエラそーなのか。
しかもコイツ俺みてぇにダメ人間(ダメ飛蝗)だし。


ゲノムはカラフルBeeっていう成人向けマンガ雑誌に連載されてる、そのくせ単行本になると成年向け表示が消えてしまうという、エロが風味程度のギャグマンガ。先日紹介した小野寺浩二もそんな感じだな。

欲望に忠実な暴走キャラとレズっ気の高い女の子、そしてノリのいい小ネタをコマのスキマに埋め尽くす手法が古賀亮一の味。
吉崎観音に近いものがあるかもしれん。

著者: 古賀 亮一
タイトル: ゲノム 1 2 3 4
タイトル: 忠犬ディディー
タイトル: ニニンがシノブ伝 1 2 3