やっはろー、えび
でございます!!!
やっはろー、えび
でございます!!!
やっはろー!えび
でございます。
今回は備忘録程度に
ソシャゲ NieR Re[in]carnation(以下リィンカネ)の更なる火力の上げ方を紹介。
あくまで個人的な備忘録のため、詳しい数値は別の方の攻略を見てください。![]()
主もメモリー厳選の作業は終わっておりません。
前回の攻略記事にて、火力の上げ方紹介しましたが、、
今回は更なる高み![]()
を目指しましょう!
ということで、、
今回は、メモリーに関してさらに詳しく解説していきます!
総合値80,000ぐらい(キャラクターと編成中の武器の強化が終わるくらい)になると、
総合値が伸びづらくなってきます、、悲しいことに。
その段階に入るとメモリー厳選により、総合値を高める必要が出てきます。
そのため、前回の記事の1.キャラクターの育成 2.武器の育成が終わっているという前提でのお話になります。
奥が深過ぎて沼な上に、泥率も含めてかなりの周回が必要になります![]()
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覚悟してください。笑
入手時に性能がランダムに決まっております。同じ名前のメモリーでも、性能が違います。
全く同じのメモリーは存在しません。
つまり、、優秀なメモリーを厳選する必要がある、ということです![]()
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地獄の扉を開いてしまいましたね......笑
優先順位の高い順から紹介していきます!
前回の記事よりも、少し詳しく記載させていただきますが
重複している内容もございますので、ご了承ください。
1. シリーズ
前回の記事でもお話した内容になります。
一部重複している内容を含みます
同じシリーズを装備することにより、シリーズボーナスがつきます。
キャラクター・武器・オトモ全てに効果があります。
シリーズが揃っていると、編成画面でメモリー同士が線で結ばれます。
メモリー2つが揃っている:シリーズボーナス小が適用
メモリー3つが揃っている:シリーズボーナス大が適用
低レア度でもシリーズボーナス率に変化はありませんので
積極的に同シリーズのもので組み合わせていきましょう。
というのは前回でも説明しました。
このシリーズ全部で12種あります。
※サブクエ:ダンジョンでドロップするもののみです。
この種類に新章(第9章以降)クリア報酬の新シリーズは含まれておりません。
新シリーズにおいては、現在クリア報酬のみで入手可能。
今後、新ダンジョンクエスト追加になる可能性あります。
そして、各ダンジョンごとに4種類ずつ分かれています。
ダンジョンを周回しても、お目当てのシリーズが確定でドロップするわけではありません。
はい、沼ですね。笑
さらに、同名称のメモリーを一緒に装備することはできません。
各シリーズごとに3種類のメモリー名称があります。つまり、全36種ですね。
さらに細かく言えば、各ダンジョンでシリーズ4種×メモリー名3種
各ダンジョンでドロップする種類は、12種類になります。
その中で、お目当ての種類の最高レア度を狙う.......あぁ、頭が狂ってきますね。笑
果たしてどれほどの確率なんですかね......計算したくないのでしませんけど。
メモリードロップイベントではシリーズが1種類のみになります。
そのため、積極的にメモリードロップイベント周回していきましょう。
ただし、メモリー名称ごとにドロップ率かなり偏りあります。
上記画像は参考になりますが、今現在のイベントでのドロップでも偏りあります。
星4のみのドロップ率
・革命ト夢:計10つ
・蜂起ト私刑:計4つ
・戦争ト内戦:計5つ のドロップです。かなり偏ってますよね。
ちなみに、これ、、約400回はクエスト5の最高難易度で周回しています。笑
体感的に、20~30回の周回で星4が1つのドロップ率です。
(※検証はしてませんので具体的な数字のドロップ率は不明)
さて、、どんな種類のメモリーがあるのか紹介しますね。
※赤色の文字のシリーズがオススメ
※キャラクターの能力値にもよりますが、脳筋🦍🦍が今のところ最強かと思います。
やられる前にやれ、戦法でいきましょう。
※あくまで厳選段階まで火力が上がってからのお話です。
序盤は手持ちで揃っているシリーズで問題ありません。
覇王の記憶でドロップするメモリー
若き賢王の帝王学
・威風堂々
・誠心誠意
・純一無上
シリーズボーナス小:HP15%UP
シリーズボーナス大:HP25%UP
狩人ノ独リ言
・狩リノ始マリ
・繰リ返ス夢
・王国ノ行ク末
シリーズボーナス小:防御10%UP
シリーズボーナス大:防御15%UP
王ト民ト兵
・王様ト国民
・兵士ト兵器
・心ト心
シリーズボーナス小:攻撃10%UP
シリーズボーナス大:攻撃15%UP
人相書ノ男
・出会
・獲物
・命運
シリーズボーナス小:クリダメ25%UP
シリーズボーナス大:クリダメ40%UP
士官の記憶でドロップするメモリー
コルキンの夢
・アルケー
・ミュトス
・ヒュブリス
シリーズボーナス小:クリ率10%UP
シリーズボーナス大:クリ率15%UP
バアルの私書
・正夢
・予知夢
・白日夢
シリーズボーナス小:敏捷10%UP
シリーズボーナス大:敏捷20%UP
争いの契機
・花の手向け
・分断と闘争
・反撃の狼煙
シリーズボーナス小:攻撃20%UP 開始60秒間、防御20%DOWN
シリーズボーナス大:攻撃30%UP 開始60秒間、防御30%DOWN
未来の願望
・昔の暮らし
・死の在り方
・ショッピングモール
シリーズボーナス小:防御20%UP 開始60秒間、攻撃20%DOWN
シリーズボーナス大:防御30%UP 開始60秒間、攻撃30%DOWN
妖女の記憶でドロップするメモリー
と
の混ぜ混ぜになります。
王ト民ト兵
・王様ト国民
・兵士ト兵器
・心ト心
シリーズボーナス小:攻撃10%UP
シリーズボーナス大:攻撃15%UP
人相書ノ男
・出会
・獲物
・命運
シリーズボーナス小:クリダメ25%UP
シリーズボーナス大:クリダメ40%UP
コルキンの夢
・アルケー
・ミュトス
・ヒュブリス
シリーズボーナス小:クリ率10%UP
シリーズボーナス大:クリ率15%UP
バアルの私書
・正夢
・予知夢
・白日夢
シリーズボーナス小:敏捷10%UP
シリーズボーナス大:敏捷20%UP
妖女の記憶を周回するのが良さそうですね![]()
笑
※ただし、ボスがかなり強いらしいのである程度の火力が必要とのことです![]()
![]()
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※初心者は覇王の記憶の周回が安定とのことです。
そして、少し前述しましたが、、
新章(第9章以降)追加に伴って新シリーズも登場してきております。
※現在はメインストーリークリア特典でのみの入手になります。
そのためシリーズボーナス等の表記は省略させていただきます。
次回のアップデートで新ダンジョンのクエストも増えそうですね。
さらなる泥沼........?????
その際は、追記という形で記載させていただきます。
2. メインのステータス
こちらも前回の記事で、お話した内容になります。
一部重複している内容を含みます
これはそれぞれのメモリーに種類・初期数値がランダムで付与されます。
メインのステータスに関しては初期効果数値・Lv15における最大値は固定になります。
※サブに関しては、後述で詳しく記載しますが........
種類・初期数値・レベルUPにおける上昇値も完全ランダムになります。
そのため、泥沼になるんです。笑
メインステータスにおける種類は下記の通り
・防御+○○、防御+△△%
・攻撃+○○、攻撃+△△%
・HP+〇〇、HP+△△%
・クリ率+△△% (2番目のメモリーのみ)
・クリダメ+△△% (2番目のメモリーのみ)
・敏捷+○○ (3番目のメモリーのみ)
があります。
攻撃かクリ率UPするものを選びましょう。
2番目のメモリー:1. シリーズの中で紹介した各シリーズの2番目に記載したメモリー
誠心誠意、繰リ返ス夢、兵士ト兵器、獲物、ミュトス etc.....
3番目のメモリー:1. シリーズの中で紹介した各シリーズの3番目に記載したメモリー
純一無上、王国ノ行ク末、心ト心、命運、ヒュブリス etc.....
3. レア度
ここでようやくレア度になります。
もちろん、高みを目指す上では、、
4以外ありません。笑
欲しいシリーズの欲しいメインステを持った星4を獲得しましょう!!!!!
本当の闇到来ですね。笑
ダンジョン・メモリードロップイベントで、クエストを周回する必要があります。
そのためにも、メモリー以外の強化をきちんと行い、
高い難易度のクエストに挑戦しておけるようにしましょう。
ダンジョンでは9F以降になります。
※8Fでも稀にドロップとの情報あり◎
イベントではクエスト4以降になります。
※EXクエストクリアで各種星4確定で貰えます。
ダンジョン・メモリードロップイベントで、クエストを周回する必要があります。
そのためにも、メモリー以外の強化をきちんと行い、
高い難易度のクエストに挑戦しておけるようにしましょう。
※Auto周回で安定して周回するためには、要求総合値+10,000目安(個人的な指標)
まだまだ厳選は終わりませんよ??笑
もうお腹いっぱいですよねぇ、わかります。笑
果てしないんですよ、この戦い。
もう嫌になってきたよねぇ〜
4. ランク
ランクとは、この数字。
これが一番最初全然理解できなかった。
は?何この数字?何が違うの??って。笑
たくさんのメモリー眺めていてあることに気づいたんです。
下の2種類の画像、よーく眺めてみてください。
この2種類、同レア度で、同レベルなのに、、ランクだけが違います。
分かりました......???
そうなんです。サブのステータスの解放数が違います!!!
ランク:メインとサブのステータスの解放数を示しています。
つまり、、
ランク1:メインのみ 解放
ランク2:メイン+サブ1つ 解放
ランク3:メイン+サブ2つ 解放
ランク4:メイン+サブ3つ 解放
ランク5:メイン+サブ4つ 解放
もちろん、育成してレベルを上げていけば全てのサブステータスが解放していきます。
Lv3 :サブ1 解放
Lv6 :サブ2 解放
Lv9 :サブ3 解放
Lv12:サブ4 解放
が!!!しかし!!!!
育成してレベルを上げている間に、解放されているサブの数値も育成されていくんです。
サブの解放が遅ければ遅いほど、サブのステータスは強化されないことになります。
ということは.........
レベル1でランク1よりもレベル1でランク5の方がいいというわけです![]()
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もう少し詳しく解説していきます。
ランク1のメモリー
Lv3 :サブ1 解放
Lv6 :サブ2 解放
Lv9 :サブ3 解放
Lv12:サブ4 解放
Lv15:サブステ強化
ランク2のメモリー
サブ1が既に解放されているため、解放する必要がありません
➡︎サブステ強化に置き換わるのです![]()
![]()
![]()
Lv3 :サブ1 解放 ➡︎サブステ強化
Lv6 :サブ2 解放
Lv9 :サブ3 解放
Lv12:サブ4 解放
Lv15:サブステ強化
同様に......
ランク3のメモリー
Lv3 :サブ1 解放 ➡︎サブステ強化
Lv6 :サブ2 解放 ➡︎サブステ強化
Lv9 :サブ3 解放
Lv12:サブ4 解放
Lv15:サブステ強化
ランク5のメモリー:全レベルでサブステ強化することが可能になります👏👏👏
ランク5を手に入れるしかないありません。
さてさて、、
ここまで読んできた読者の皆さんは、次に何をすべきか分かりますよね.....???
そうなんです、もちろん、次はサブステの厳選です![]()
まだ終わりませーん![]()
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5. サブのステータス
こちらは、2. メインのステータスと同様になります。
メインと同様にサブも同様の種類が存在します。
ただし、メインのステータスと違い、
サブステータスに関しては、全てのステータスがランダム付加になります。
付加される種類・初期数値・強化時に上がる量、全てがランダムです。
サブステにいいのきた!!全て完璧✨✨と思っても、
レベル15まで強化しないことには良し悪しが分かりません。
最終的にはサブステータスの厳選がメインになります。笑
終わらせてくれません。笑
オススメ
・攻撃+○○、攻撃+△△%
・クリ率+△△%
・クリダメ+△△%
少しでも初期数値が高いものを選びましょう!!!!
※アリーナで上位目指す場合は敏捷も入っているとなお良し◎
6. レベル上げ
ここまできて、、ようやくレベル上げです。笑
レベル上げをして、各ステータスを上昇させましょう。
ゴールド以外の素材は必要ありませんが、大量のゴールド使用します。
特にレア度が高くければ高いほど、
また、メモリーのレベルが高くなれば高くなるほど、
強化成功率が低くなりますので、大量のゴールドを用意しましょう!
※星4メモリーのLv15強化成功率は30%です。
びっくりするくらい強化失敗してゴールド不足に陥ります。笑
肝心のステータスに関しては、既に説明していますが、
大切なことなので再度説明させていただきますね。
2. メインのステータスは初期値と最大値が決まっているものになります。
レベルUPによる上昇率、固定になります。
そのため、最大育成後、他のメモリーと比較する必要はありません。
※キャラクターのステータスにより、
攻撃+〇〇よりも攻撃+△△%の方が総合値高い可能性あります。(逆も然り)
編成しながら、確認をしましょう。
5. サブのステータスに関しては、前述通り、強化時に上がる量、全てがランダムです。
さらに、レベルUP時にどのステータスが強化されるのかも全てランダムです。
Lv15まで強化してからもなお厳選する必要があります。
ね?頭痛いでしょ?狂いそうになるでしょ??
ついに厳選終了です👏👏👏
お疲れ様で〜〜〜〜〜〜す![]()
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はい、これを3人×3つ=9個厳選する必要があります!!!!!笑
ねぇ〜、地獄の扉開いちゃったね。笑
気長に一緒にやっていきましょ!
かなりの周回回数と根気が必要のため、、
メモリーの厳選は最後の最後になるかと思います。
最高レア度獲得して終わるでも十分な戦力出せるかと思います。
スタミナにも限りがありますので、イベント周回・石の回収優先で問題ないです。
アリーナで上位狙う方(2桁台以上)は必須項目だと思います。
※まとめ
シリーズ統一
メインステ厳選:攻撃 or クリ率
星4
ランク5
サブステ厳選:攻撃 and クリ率 and クリダメ
ランクUP後厳選:サブステ数値比較
長い道のりなので気長に無理せずやりましょう!!
以上になります!!
楽しいリィンカネライフを![]()
やっはろー!えび
でございます。
今回は備忘録程度に
ソシャゲ NieR Re[in]carnation(以下リィンカネ)の火力の上げ方を紹介。
あくまで個人的な備忘録のため、詳しい数値は別の方の攻略を見てください。![]()
ようやく無課金の主
も総合値100,000の壁を突破しました
ので
記念という形になります。
と、いいつつ、、
まだオトモ育成・メモリー厳選等終わっておりませんので......
伸びしろまだまだある状態です!!!さらに総合値あげること可能です!
特に、、新章公開によりメインストーリーの要求総合値がかなり高くなってきました。
※新章11章のクエスト10での要求値75,000でした
育成を怠っていると、、
メインストーリーすらクリアできないという悲劇![]()
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メインストーリークリアしないとデイリーガチャ引けないシステムになっており、、
無料で
4をゲットするチャンスがさらに減ってしまうことになります![]()
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頑張って育成していきましょう!
よくわからないから、おすすめ編成でやっちゃえばいいや!ってなってませんか?
今日で脱おすすめ編成しましょう![]()
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⒈ キャラクターの選択
まずは一番大切なキャラクターの選択。
まずは、、手持ちのキャラクターを確認。
基本的に、
4無凸の方が
3完凸よりも強いです。
そのため、
4を優先的に育成していきましょう!
育成に必要な素材の大量を必要とするため、主要キャラを優先的に育成しましょう
最強キャラランキング等で確認し、育成キャラを決定するのも有◎
コラボキャラは基本的に性能がいい
じゃあ、
4キャラなら誰でもいいの?
⇨結論から言うと、ダメ
です。
先ほど説明したように.....最強キャラランキングで決めるのも有◎ですが、、
注目すべきはこちらの得意武器
そして、、自分の手持ちの武器の種類を確認しましょう。
※画像が小さく見づらくて申し訳ありません。
画像クリック推奨です。
同じマーク同士を装備することにより、
⇨キャラクターが100%武器の能力を出すことが可能。
マークの違うものを装備すると、武器の能力が50%に半減します。
つまり、、、
4の武器で同じ種類を多く持っているキャラクターを優先的に育成しましょう。
武器も凸しているものを優先しましょう。
主の場合は、、
圧倒的、大剣、小剣、槍、銃の武器が多いですね。
ただし、銃は他の3種類に比べると無凸のものが多いです
(この写真ではわからないですが.......)
大剣得意:A2、アケハ
小剣得意:2B、9S、フレンリーゼ、カイネ、ゼロ
槍:アルゴー、世界を滅した男
※あくまで、、主の手持ち参考で選出してます。
※緑色はリィンカネのオリジナルキャラのため、どのガチャからも星4が排出されます
優先的に育成するキャラクター・武器が決まったら、、
次は育成しましょう。
2 育成
育成の優先順位は、、
武器
キャラクター
メモリー
オトモ
最優先は大量に育成素材を入手しやすい武器です。
武器
ゲリラクエスト
※画像の時間は時差の関係でカナダ時間になっております。
下記、日本時間
1回目: 8:00 〜 8:30
2回目:12:00 〜 12:30
3回目:18:00 〜 18:30
4回目:22:00 〜 22:30
曜日クエスト
進化させることにより、アビリティ解放・総合値を大幅にUPさせることが可能。
優先的に走りましょう。
キャラクター
メインクエストを走ることにより、
キャラクター用の育成素材を入手することが可能です。
ガンガン育成していきましょう。
また、イベントにより入手可能な何かの技術書・上級は必ず入手しましょう。
4を凸させるのに必要な素材となります。
※無課金ですが、そのおかげで主は2Bちゃん完凸できました![]()
また、可能であれば、イベントで入手可能な熟練のシルシと至高のシルシも入手しましょう。
キャラクタースキル強化に必要になります。
自分の育成しているキャラクターで要求される方を優先的に入手していきましょう
メモリー
メモリーもキャラクターや武器と同様にレア度あります。
厳選中なので同じやつだらけで乱雑してます、見づらくてごめんなさい。
泥沼過ぎてで全く終わってません。
4が最高レア度になりますが、、ダンジョン9F以上からドロップになります。
さらにかなり確率低いです。
わかりづらいですが、一番右の色が
4のメモリーになります。
とにかくダンジョンに潜り込み、
欲しいメモリーを入手するまで周回する必要がありますので、、優先度としては低めです。
メモリー入手できるイベント走りまくってますが、、
まだまだ全然厳選が終わりません![]()
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お目当てのものが出なくて泥沼です。笑
ですが、、
低いレア度でも組み合わせを考えるだけで、総合値のUPが可能です。
注目するべきは①メモリーのシリーズ
同じシリーズを装備することにより、シリーズボーナスがつきます。
キャラクター・武器・オトモ全てに効果があります。
シリーズが揃っていると、編成画面でメモリー同士が線で結ばれます。
メモリー2つが揃っている:シリーズボーナス小が適用
メモリー3つが揃っている:シリーズボーナス大が適用
低レア度でもシリーズボーナス率に変化はありませんので
積極的に同シリーズのもので組み合わせていきましょう
これはそれぞれのメモリーの固有値です。
同様に、サブもそれぞれのメモリーの固有値です。
確定とか全くありません!!!
そのため、全く同じメモリーは存在しません。
これが厳選泥沼になる原因です。
防御+○○、防御+△△%
HP+〇〇、HP+△△% などたくさん種類があります
が、、、
メイン:攻撃 or クリ率UPするものを選びましょう。
※主はメイン攻撃、サブにクリダメandクリ率UPのもので厳選しております。
サブにさらに攻撃UPがついているものが来たら完璧ですね✨
が、、かなり難航しております。笑
どのゲームでも共通ですが脳筋🦍最強なので、、みんなで脳筋🦍になりましょうね。笑
育成するメモリーが決まったら、③メモリーのレベル上げ
ゴールド以外の素材は必要ありませんが、大量のゴールド使用します。
特にレア度が高ければ高いほど、
また、メモリーのレベルが高くなれば高くなるほど、
強化成功率が低くなりますので、大量のゴールドを用意しましょう!
※星4メモリーのLv15強化成功率は30%です。
びっくりするくらい強化失敗してゴールド不足に陥ります。笑
今回はあくまで基本中の基本ということで、ざっくりとメモリーの紹介をしました。
本当に本当にかじった程度のレベルの説明です。
メモリー、奥がめちゃくちゃ深いので、
また別の記事でメモリーだけを取り上げて紹介することにします![]()
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さらに脳筋🦍🦍になりたい方は、そちらも合わせてご覧ください!
総合値80,000ぐらい(キャラクターと編成中の武器の強化が終わるくらい)になると、
総合値が伸びづらくなってきます、、悲しいことに。
その段階に入るとメモリー厳選により、総合値を高める必要が出てきます。
超特急で書き上げて来ました〜笑
最後に、、オトモの育成。
オトモ
なぜ最後にオトモにしたかというと、、
如何せん育成素材の入手経路が少なくすぎるからです。
最大レベルまで強化するのにかなり大変です。
主もまだどのオトモも育成終わってません![]()
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育成終わってないこともあり、
どのオトモがいいかやステータスの違いも全くできていない状態です。
育成素材の入手経路
チャプターガチャ
メダル交換
イベントメダル交換/イベントガチャ
メインストーリーのベリーハード![]()
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前回のアップデートにより、
メインストーリーのベリーハードでドロップするようになりました![]()
ようやくの救いのアップデートですね![]()
ただ、、ベリハ周回する必要が出てきましたね![]()
現在、そこまでスタミナが追いついておらず。。
ベリハ自体、第2章ほどまでしかクリアしておりません。
石も回収できるので時間ある時にやってみます。
みなさん一緒に頑張りましょう![]()
イベント交換できる範囲で育成しましょう。
主はメダル交換で交換しちゃっておりますが
欲しいキャラが出ないなどで、ガチャチケ優先したい方はガチャチケ優先しましょう![]()
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ということで、一番最後にオトモ育成を記載させてもらいました。
※まとめ
武器のマークを一致させる
ゲリラクエ・曜日クエで武器強化
キャラクター強化
メモリーのシリーズを揃える
メモリーのメインに注目する
メモリー強化
オトモ強化
以上になります!!
楽しいリィンカネライフを![]()
・・・余談。
ちなみに今の主の手持ちでおすすめ編成を行うと..........
おすすめ編成は戦力が高い順に装備されていくため
武器の相性やメモリーのシリーズが考慮されていません。
おすすめ編成だと、総合値100,000超えませんね。。
頑張ります![]()