ターモイル✕ペスティレンスのビルドは、ストライカーベース→冷漠ベースから衣替えしてみました。
ストライカーベースは、報復とか、通常ヒロイック周回とかは、ちょこちょこ戦闘が途切れるので、バフが継続しにくい。比べて、冷漠ベースは、ダメージの最高到達点は低いけど、出だしのダメージが高めで、伝播ダメージも高くなるので、効率敵に敵倒せて、しっくりする感じ。
【ビルド概要】ターモイル✕ペスティレンス✕冷漠BLD
ペスティレンスの疫病と、ターモイルの分散ダメージで、範囲攻撃して、敵を全滅していくビルド
【主装備】
[ペスティレンス]
・高いRPM、高いダメージ、疫病のタレントを持つ。
・疫病は、武器ダメージ依存で、ペスティレンスの弾が当たった敵にスリップダメージを付与、カバーに逃げた敵にも、スリップダメージが入り、敵を倒す。
しかも、スリップダメージで倒した敵の半径25mの敵に、更にスリップダメージを与える。強力。
[ターモイル]
・敵へのダメージが半減するかわりに、近くの別の敵に残りのダメージが飛ぶ。飛んだダメージにスリップダメージは入らない。状態異常の波及も無い。
・、、、でも、エイムせんでも敵に弾が当たる。隠れている敵、接近中の敵にもダメージ飛ぶ。
【スペシャリゼーション】ガンナー
【メインウェポン】ペスティレンス
【サブウェポン】ロックンロール(テキトー)
【マスク】冷漠
(コア特性)武器ダメージ
(特性)クリティカル率
(特性)武器ハンドリング
(MOD)クリティカルダメージ
【バックパック】バックボーン
(コア特性)武器ダメージ
(特性)クリティカル率
(特性)クリティカルダメージ
(MOD)クリティカル率
【チェスト】ヴェドメディッツァベスト
(コア特性)武器ダメージ
(特性)クリティカル率
(特性)クリティカルダメージ
(MOD)クリティカル率
【グローブ】オーバードッグ
(コア特性)武器ダメージ
(特性)クリティカルダメージ
(特性)クリティカル率
【ホルスター】冷漠
(コア特性)武器ダメージ
(特性)クリティカルダメージ
(特性)クリティカル率
【ニーパッド】ターモイル
(コア特性)武器ダメージ
(特性)クリティカル率
(特性)クリティカルダメージ
【スキル1】フィクサードローン
【スキル2】リバイバーハイブ
[補足・余談]
・ターモイルの利点は、エイムレスで(自動ヒットで)敵にダメージ入るところなんだろうなぁ。敵がこちらを認識する前にダメージが入る。まぁ、なるほどねえ、、、。
・ウィンターインベントやっと理解できた。ウィンターの鍵で出る可能性あるアイテムは、魅力的だけど、、よくチルアウト、ビタースイートを引く。相変わらず、くじ運悪く片寄ってる。まぁでも、レキシントンを3つ引いたのは、ちょっと嬉しい。
( ´∀`)bグッ!