ashのブログ

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こんにちは。
お久しぶりです。



今回はOCGではなく、デュエルリンクスの環境デッキ、「機械天使」について書こうと思います。
OCGの方はSPYRALミラーがつまらなすぎて触れてませんでした。(最近セフィラが頭角を現してきてて、そっちは面白そうなのでやろうかなと思ってます)

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さて、
機械天使もといサイバーエンジェルの各カードについてはここでは触れず(効果やステータスは各自で調べていただけると幸いです)、基本的なデッキの回し方とミラーの動き方についての所感を綴ります。


構築は画像の通りです。
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▪️基本編

まず最優先で目指すのは、

「墓地に『機械天使の儀式(以下儀式)』+フィールドに『荼吉尼』」

の盤面です。

荼吉尼は場に出た時と自分のエンド毎に儀式召喚などで失ったアドバンテージを回復してくれます。
また、(全体)貫通効果持ちなのでLPを取るスピードも格段に上がります。

上記の盤面が出来たゲームは、「エネコン」でパクられた時を除き、まず負けはありません。というか相手がさっさとサレンダーしてくれます。楽チンぽん



次に考えるのはワンキルです。
基本的なワンキルは「センジュ」or「ソニバ」+「荼吉尼」と「韋駄天」+「荼吉尼」の2つです。

前者の動き
特に難しくはありません。リソース管理ガン無視して「センジュ」「ソニバ」の横に「荼吉尼」を立てるだけです。


後者の動き方
必要パーツは「プチ」、「弁天」、「韋駄天」、「儀式」or「絶対儀式」から3種です。
まず「弁天」をリリースして「韋駄天」を儀式召喚します。「プチ」がある場合は儀式召喚前に足りないパーツをサーチして下さい。
「韋駄天」特殊召喚時効果、チェーンで「弁天」リリース時効果で、それぞれ「絶対儀式」と「荼吉尼」を持ってきます。最初のパーツに「プチ」が無かった場合は「プチ」を経由して「荼吉尼」を持ってきます。
「絶対儀式」で場の「プチ」と墓地の「弁天」を素材に「荼吉尼」を出して完成です。


あと1つ、頻度は低いですが「プチ」+「韋駄天効果で3700になった荼吉尼」でもワンキルできます。


これらのワンキルのメリットは、相手フィールドにモンスターが1体いても「荼吉尼」で墓地送りにできるので、難なく成功することです。
デメリットは、リソースを破棄気味に動くので「クリボール」を投げられるとちょっと苦しくなるところです。(それでも墓地に「儀式」があるので1回の破壊耐性は付く)







▪️実践編

基本編で主に「荼吉尼」を用いた展開について述べましたが、ランク戦で厳守すべき事項があります。それは、

相手フィールドに伏せカードがある時に、絶対に「荼吉尼」の儀式召喚時効果を使ってはいけない

ということです。赤文字大文字太文字斜体下線の装飾オールスターズで、これがどれだけ大切かということが分かりますね。
理由は、チェーンで「エネコン」のコントロール奪取効果を使われ、「荼吉尼」が奪われそのまま墓地に送られてしまうからです。これを踏むとそのままリソースが尽きて負けるか、お互い泥試合になりトップゲーが発生します。

もちろん、
・「エネコン」を踏んでもLPを削り切れる
・すぐに2体目の「荼吉尼」を出せる
・「魔法多重結界」や「封魔の呪印」などのカウンター罠を仕込んでいる
・「荼吉尼」の効果が通らないとどの道負け
などの理由があれば使って構いません。通ったら勝ちです。ウッキ-

なので皆さんは、「荼吉尼」を出す時に効果発動確認の『はい/いいえ』の『はい』の位置あたりを適当に連打するのはやめましょう。僕はやって綺麗に踏みました。
それからエンドフェイズの「荼吉尼」の効果発動確認も、墓地に「儀式」しかない時は連打してると「儀式」を回収してしまい、破壊耐性を失います。僕はやって痛い目を見ました。せっかちさん♡



次に長期戦になりそうな時に、リソースを尽かさずに上手く回す方法を書きます。

儀式召喚にはモンスターと儀式魔法をバランスよく持っている事が求められます。ここで中軸を担うのが「弁天」と「韋駄天」です。
「弁天」「韋駄天」はそれぞれリリースされた時と儀式召喚成功時に、光/天使と儀式魔法を拾う効果を持っています。「韋駄天」はサーチ先が2種しかないのであまり判断に困る場面は無いと思いますが、「弁天」に関してはサーチ先を間違えるとデッキの回転が止まる事が往々にしてあります。

以下「弁天」サーチの場合分けを連ねました。
1.儀式魔法にアクセスしたい時
   →「プチ」
2.1の場合で手札に「ソニバ」がある時
   →「弁天」
       「弁天」がある時「韋駄天」
        墓地に「センジュ」がいる時「韋駄天」
3.手札に「プチ」がある時
   →「荼吉尼」or「韋駄天」
4.手札が儀式魔法で溢れているが、このターンもう儀式召喚はしない時
   →「センジュ」


まず念頭に置くべきは、

「弁天」でサーチ出来るカードで儀式魔法にアクセス出来るのは「プチ」のみ

ということです。
次のターンに儀式しようと思ったら儀式魔法が無い!なんて事になると、返しにLPやリソースを削られたり、あっさりワンキルされたりします。


そしてもう一つは、これは以前「影霊衣」の記事でも述べたのですが、

"「センジュ」や「プチ」などは召喚権を喰い合うので、手札で溢れると途端に弱くなる"

という話です。
「センジュ」「プチ」は一見アドバンテージを取っているように見えますが、手札のそれら全てを召喚するのに仮に2ターン掛かった場合相手も2ターン経過していることになり、その間のドロー分や戦闘破壊などによるディスアドバンテージなどを考慮すると、結果的にアド差は変わらずLPだけが減っている状態になります。そのため、手札に「センジュ」「プチ」がいる時は極力儀式モンスターをサーチするべきなのです。




もう一点、これは相手が「肥大化」や「呪魂の仮面」によるロックを狙っているため長期戦になってしまう状況での立ち回りについてです。

ロック系統のデッキに当たった時にこちらが取るべき戦法は、「荼吉尼」によって「韋駄天」を使いまわし、「韋駄天」で「絶対儀式」を使い回す動きです。

流れは以下の通りです。
「荼吉尼」召喚
「絶対儀式」で「韋駄天」、「絶対儀式」回収
「韋駄天」を「儀式」などで即リリース
エンドに「荼吉尼」で「韋駄天」回収
次エンドに「荼吉尼」で「儀式」回収
「絶対儀式」で「韋駄天」、「絶対儀式」回収
以下ループ

このループにより、「絶対儀式」によるデッキ戻しでデッキ切れも抑え、「肥大化」や「呪魂の仮面」によって止められたモンスターも途中でリリースでき、相手のジリ貧を狙います。


そしてこの時に注意すべきなのは、

「荼吉尼」を2体並べてはいけない

ということです。
理由は簡単で、このループは「荼吉尼」が必須なのですが、2体並べると「ラヴァゴーレム」によって「荼吉尼」を失うからです。「荼吉尼」を失ったら即切断 負けです。







▪️ミラー編

ミラーは案外単純で「エネコン」「魔法多重結界」「封魔の呪印」をより多く引いている方が有利を取れます。正確には「エネコン」を引いている方が圧倒的に有利です。

ミラーで注意すべき点は、「荼吉尼」はワンキル出来る時と相手の「荼吉尼」を処理する時以外は先出し不利であるということです。
ただ、「荼吉尼」先出ししても後ろに「エネコン」や「魔法多重結界」を構えている時は余裕で勝てますので、結局如何に「機械天使」関連のカード以外を引けているかが重要です。ミラーなんてそんなもん


唯一挙げられるプレイング差といえば、出来る限り「韋駄天」の打点UP効果を使って「2800打点の弁天」で戦うことですが、これも手札の儀式モンスター及び儀式魔法が潤沢でないと出来ないプレイングなので、手札が「機械天使」に寄ってる場合にはこの戦法がある 程度に覚えておけば大丈夫です。



それから、ミラーでは手札の儀式魔法はブラフとしてガンガン伏せてしまうことをオススメします。
伏せが無いと基本編で述べたワンキルが飛んでくるからです。







▪️最後に

現在の「機械天使」も「儀式」の制限によってもうすぐ使えなくなります。そうなると恐らく「儀式」1:3「絶対儀式」になり、「絶対儀式」は「プチ」でサーチ出来ないため安定性を欠くことになると思われます。「呪印」で即死なんてこともあるかもしれません。

しかし幸か不幸か、「機械天使」は光/天使と、儀式テーマの王道である属性/種族ですので、サポートには事欠きません。
代表例が「精霊の祝福」でしょう。
これによって「呪印」で詰む可能性を下げられますし、「輝神鳥ヴェーヌ」や「天界王シナト」など他の光儀式モンスターを入れてサブウェポンにする事も出来ると思います。(OCGでは「純機械天使」より「神光の宣告者」や「竜姫神サフィラ」等と混合した方が強い)




僕は一応来期も「機械天使」を使い続ける予定です。「影霊衣」を使い続けた事が最たる例で、儀式テーマが好きなので使います。
儀式テーマミラーはエースカードの先出し不利なのと、プレイングでゲームを左右できる場面が非常に多いので"ゲーム"をしている感じがあって楽しいです。故に猿は苦手




それでは。