しばらくやってないとこのざまだよ・・・何番だっけぇぇぇ??
| 緊急再誕 R 光文明 (3) |
| 呪文 |
| S・トリガー |
| 自分のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、自分のマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下のクリーチャーを1体、自分の手札から選び、バトルゾーンに出す。 |
母なる大地の劣化・・・と考えられがちですが、ここは違った視点から考えてみましょう。
(とはいっても、殿堂入りカードと比べるのはどうかと思いますが・・・)
大地、
紋章と違って、マナが増えてからマナカウント・・・ではないので、スピードアップには使えませんし、実質的には2枚も損しているカードです。
しかし、破壊できる、という点を見てみると、なかなかいいカードです。
チャージャー何かで加速した後、破壊されたとき能力持ちのカードを破壊すると楽しげ。
進化クリーチャーも出せますし、光+闇あたりで使うと楽しそうです。
アウゼス+
ジルワーカとか楽しげ。
デーモン、
エンジェルデッキでは一考の価値があります。
紋章と比べると、やはり破壊されるという点を生かさないと厳しいかんじです。何枚でも入れられますが・・・
あと、これだけ母なるカードが殿堂入りしているんだから、再録されてやはりしかるべき。希望。
| 母なる大地 R 自然文明 (3) |
| 呪文 |
| S・トリガー |
| バトルゾーンにあ
るクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置いてもよい。そうした場合、そのマナゾーンにあるカードの枚数とコストが同じかそれ以下の、進化クリー
チャーではないクリーチャーを1体、そのマナゾーンから選ぶ。そのプレイヤーはそのクリーチャーをバトルゾーンに出す。 |
| 母なる紋章 R 自然文明 (3) |
| 呪文 |
| 文明をひとつ選ぶ。
バトルゾーンにある自分の、選んだ文明のクリーチャーを1体、マナゾーンに置いてもよい。そうした場合、そのクリーチャーと文明が同じで、コストが自分の
マナゾーンにあるカードの枚数と同じかそれ以下のクリーチャーを自分のマナゾーンから1枚選び、バトルゾーンに出す。 |
| 聖天使グライス・メジキューラ R 光文明 (2) |
| 進化クリーチャー:イニシエート 5500 |
| 進化-自分のイニシエート1体の上に置く。 |
| 自分のシールドがブレイクされる時、自分の手札を2枚捨ててもよい。そうした場合、そのシールドはブレイクされない。 |
大分落ちぶれた
イニシエートですが、こいつは普通に強力。
殴り返し能力が高いのに加え、シールド防御能力まで付いています。
同弾の
サンフィスト何かを捨てればまさに完璧。速攻キラーです。
はやりの水単に対してもなかなか。
5500なので、
アストラル・ラッシュでも届かぬサイズ。さらにシールド防御能力も、海底鬼面城を逆に利用させていただきましょう。
手札戻しだけが怖いので、やはりサンフェストが欲しいところ。
ちょっと
イニシエートを見直してみようかな?で、これ再録されないかな??
| アストラル・ラッシュ C 水文明 (4) |
| 進化クリーチャー:サイバー・ウイルス 5000 |
| 進化-自分の「サイバー」と種族にあるクリーチャー1体の上に置く。 |
| このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、自分のシールドが1枚もなければカードを3枚引き、1枚だけあれば2枚引き、2枚ちょうどであれば1枚引く。その後、バトルゾーンのクリーチャーを1体選び、持ち主の手札に戻してもよい。 |
| 無頼聖者サンフィスト UC 光/自然文明 (3) |
| クリーチャー:ビーストフォーク/イニシエート 3000 |
| マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 |
| ブロッカー |
| 相手のターン中、このクリーチャーが自分の手札から捨てられる時、墓地に置くかわりにバトルゾーンに出してもよい。 |
単純に、優秀な2種族もちのアタッカー兼ブロッカーというだけで優秀。パワーも相応。
そこに手札から捨てられる時場に出せる!というむちゃくちゃな能力もっちゃってますよこれ。
グライスと相性がいいだけではなく、この能力を生かした、いわゆるマッドネスデッキにはよく採用される本当に優秀カード。
こんだけ優秀なのにもかかわらず、最近の再録なし・・・10弾はこういうカードが本当に多くて・・・
見直してみると、最近のカードに対応できるものもいくつか。やりがいがありますな。