マッハで終わらせる・・・という夢を見たんだ(は?
【貴星虫ヤタイズナ】
パラサイトワーム/ダークロード/オリジン
闇文明・コスト6
パワー5000
■自分のターンのはじめに、進化クリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。
すご!・・・と思ったら実はそうでもなかった。そんなカード。
第一、6コストクリーチャーというのはかなり破壊されやすく、確定除去のまと。
そして能力を使うには、アタックトリガーと同じく1ターンのラグが・・・
進化クリーチャーなので、たぶんルナティック・エンペラーとかの究極進化も出せるんでしょう・・・
が、中途半端に入れても早々使わせてくれなさそうです。
やっぱりというかなんというか・・・この手のカードは専用デッキを組むのが一番ですね。
自然、水あたりで組んで、<タイフーン><ナスオ>で進化クリを落とす。
火、光の進化クリを出してもいいし、強力マナ進化を出してもOK。
こう見ると夢が膨らみますね。・・・結構お金が必要そうな気もしますが。
【死神戦鬼ベル・ヘル・デ・バラン】
デーモン・コマンド
闇文明・コスト5
パワー11000
■このクリーチャーは、アンタップされているナイト、サムライ、シノビを攻撃できる。
■このクリーチャーが攻撃できる時、自分の場のクリーチャーを1体破壊してもよい。そうした場合、このターン、このクリーチャーはアンタップされている進化ではないクリーチャーを攻撃できる。
■このクリーチャーは、相手プレイヤーを攻撃できない。
<ジェノサイド>がパワーアップしたようなすごいカード。私こういうカード大好きです。
シノビはともかく、ナイト・サムライが殴れるのはすごいこと。
そして2つ目の能力・・・しびれますね。
自分のクリーチャーを自爆できるクリーチャーを積んで、メリットを生かしながらクリーチャーをつぶす。
夢膨らみまくり。
専用デッキでなくても、様々な場面で活躍しそうですね。
【死皇帝ハデス】
ダークロード
闇文明・コスト8
パワー9000
■墓地進化-闇のクリーチャーを1体自分の墓地から選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。
■自分のターンにクリーチャーを1体、自分の墓地から召喚してもよい。
■W・ブレイカー
注意したいんですが、「召喚」というのはクリーチャーをマナを払ってバトルゾーンに出すこと。
つまり、「バトルゾーンに出してもいい」とは違う、ということですね。
そう考えると、墓地進化という能力以外は別にすごいことはありません。
一応、手札がなくても召喚ができるので楽しそうではありますが・・・
早めに召喚できれば悪さができそうですが、そうでないと破壊のまと。
うまく使えば面白そうですが、「墓地にいっぱいクリーチャーがたくさんたまるデッキだから」と言って入るカードではない、考えがいるカードですね。
しかし、墓地さえ肥えていれば奇襲進化とか色々面白そう。アクロバテッィク!
ちなみに墓地進化はデッキ進化と同じく、そんすることがないすごい進化。
アドバンテージ計算的には普通のクリーチャーと変わらないのに、無条件でスピードアタッカー。
こりゃあいいですね。もっと出るかな?
【神羅スカル・ムーン】
ルナティック・エンペラー/ダークロード
闇文明・コスト8
パワー12000
■究極進化-自分の進化クリーチャー1体の上に置く。
■このクリーチャーが破壊される時、相手のクリーチャーを1体、かわりに破壊してもよい。
■T・ブレイカー
見た瞬間鳥肌がたった。相手のクリーチャーがこのクリーチャーのセイバーカードになる、ということ。
究極進化ではありますが、かなり怖いものなしな能力。
つまり、究極進化の心配な点、出した苦労が水の泡状態になりにくいのです。
そしてこのスペック。T・Bで12000あれば十分ですよ・・・
スレイヤーでも何でも無効化しますが、バウンス、マナ送りに注意。
ルナティック・エンペラーの中でかなり強めだと思います。わかりやすく。
今日は闇づくし。やっぱり夢が膨らみます。