第2弾!・・・正直、こんなの平日に書いてらんないですよ(時間的に
今回もビートダウン編。
初心者向けではないかもしれません。デッキの内容的に。
なんというか・・・渋好み?
そんなこの色のビートダウン。
自然、闇、火ビートダウン(クローシス・カラー)
代表例:ヴァルディ・ビート、マイキーのペンチビートなど
私が好きな色の組み合わせなんですが、弱点が2つ
・安定したドローソースがない
・カードの単純なパワーがそこまで高くならない。ローズ・キャッスル注意報。
ということ。どちらも気をつけてデッキ構築したいところ。
損なこの色の組み合わせのデッキパーツです。
1:青銅の鎧+α
またかよ!?といった感じですが、自然が入るんだからしょうがない。
・・・といっても、入らない可能性もあります。
この色の組み合わせは7コストクリーチャーよりも6コストクリーチャーが結構光っているうえ、4コストクリーチャーも結構優秀なので、2コストマナブーストからつなげた方がいいこともあるのです。
マナカーブにさえ気をつければ青銅の鎧は必須ではなく、入らない可能性も出てきます。
しかし、レインボーカードの強さも相まってマナブーストがあって、余裕のある展開ができるのはデッキの安定性を高めます。
入る場合は、ウィンドアックス、ロウバンレイ、変わったところでメタルクロー、ヤミノザンジなどのカードもいい感じ。
2コストクリーチャーも出しておけばキリュー・ジルヴェスなんかも光ります。
2:ジャンガルジャン+口寄せの化身orハッスル・キャッスル
ジャンガルジャンは青銅の鎧の代わりに使えるくらい優秀で、あっという間に場を整えることができます。
が、問題はやはり手札。不足するドローをどう補うかが課題です。
そこで注目するのは自然と闇のドローソース。
闇は・・・クリーチャーを破壊してのドローになります。邪魂系はどう考えてもビートダウンとあいませんし(特殊なデッキは別)、クズトレインもこっちから破壊する手段が多くないと相手任せです。
一方、自然は、上記2種類のカードが超優秀で、ビートダウンとの相性抜群です。
口寄せの化身はジャンガルジャンが2種族持ちなので最低2ドロー。大体クリーチャーがあと1,2対出ているので3~5枚ほどドローできる便利カードです。パワーもそこそこ。
ハッスル・キャッスルは連続的にドローできるうえ、一度出してしまえばほとんど永久的なドローソースとなります。
ジャンガルジャンがいるので展開も楽。
あと、この場合は青銅の鎧も入れておきましょう。出した次のターンにキャッスルが出せるうえ、ジャンガルジャンと合わせてばかみたいな展開ができます。
3:コダマンマ+憎悪と怒りの獄門
コダマンマは2コストながら手札を増やすことができて、闇のクゥリャン的なカードとして注目されています。
しかし、速攻やビートダウンに対しては出すと自殺行為。
この色のビートダウンはどちらかといえば遅め。マナ加速、墓地回収、敵獣破壊など色々できる代わりに攻め自体のスピードは遅いということです。
コントロール系にはいい動きをするのに・・・とコダマンマがかわいそうなことになりかねません。
そこで、それを逆手に取ったエターナルゲートを1,2枚入れてみましょう。
手札にキープしておいて、クリーチャーを優先的に並べるプレイに切り替えます。シールドが1,2枚になったらここぞとばかりにぶっぱなします。
ビートダウンの癖に変な勝ち方が可能になります。相手の納得しないような表情が目に浮かびます(鬼)
ただ、シノビとSTには注意。
並べるとしたら・・・パワーが高めの、4コスト以上のクリーチャーが理想でしょうか(テンサイジャニット、スクラッパー、ヤミノザンジあたりを警戒して)。
サイドを固めるクリーチャーには特別気を配りましょう。
4:アニマべルギス、幻緑の双月+マイキーのペンチ
マイキーのペンチビートダウン向けのパーツ。
幻緑の双月は普通にレインボーカードを置くチャンスを作るカードですので、ハッスル・キャッスルが入ってデッキでお勧め。マイキーのペンチにも流れるようにつなげられます。
アニマベルギスは、なかなか強い能力ですが、単体では何もできない・・・というクリーチャーですが、見事にカバーしてくれるのがペンチ。2コスト、スピードアタッカーWブレイカーというわけのわからない強力カードになります。
ただ、全体的にパワーが低いので薔薇城に注意。ガントラ・マキシバスとかも入れておきましょう。
今回はこんなもんでよろしくお願いします。また続編を書くかもしれません。
今回もビートダウン編。
初心者向けではないかもしれません。デッキの内容的に。
なんというか・・・渋好み?
そんなこの色のビートダウン。
自然、闇、火ビートダウン(クローシス・カラー)
代表例:ヴァルディ・ビート、マイキーのペンチビートなど
私が好きな色の組み合わせなんですが、弱点が2つ
・安定したドローソースがない
・カードの単純なパワーがそこまで高くならない。ローズ・キャッスル注意報。
ということ。どちらも気をつけてデッキ構築したいところ。
損なこの色の組み合わせのデッキパーツです。
1:青銅の鎧+α
またかよ!?といった感じですが、自然が入るんだからしょうがない。
・・・といっても、入らない可能性もあります。
この色の組み合わせは7コストクリーチャーよりも6コストクリーチャーが結構光っているうえ、4コストクリーチャーも結構優秀なので、2コストマナブーストからつなげた方がいいこともあるのです。
マナカーブにさえ気をつければ青銅の鎧は必須ではなく、入らない可能性も出てきます。
しかし、レインボーカードの強さも相まってマナブーストがあって、余裕のある展開ができるのはデッキの安定性を高めます。
入る場合は、ウィンドアックス、ロウバンレイ、変わったところでメタルクロー、ヤミノザンジなどのカードもいい感じ。
2コストクリーチャーも出しておけばキリュー・ジルヴェスなんかも光ります。
2:ジャンガルジャン+口寄せの化身orハッスル・キャッスル
ジャンガルジャンは青銅の鎧の代わりに使えるくらい優秀で、あっという間に場を整えることができます。
が、問題はやはり手札。不足するドローをどう補うかが課題です。
そこで注目するのは自然と闇のドローソース。
闇は・・・クリーチャーを破壊してのドローになります。邪魂系はどう考えてもビートダウンとあいませんし(特殊なデッキは別)、クズトレインもこっちから破壊する手段が多くないと相手任せです。
一方、自然は、上記2種類のカードが超優秀で、ビートダウンとの相性抜群です。
口寄せの化身はジャンガルジャンが2種族持ちなので最低2ドロー。大体クリーチャーがあと1,2対出ているので3~5枚ほどドローできる便利カードです。パワーもそこそこ。
ハッスル・キャッスルは連続的にドローできるうえ、一度出してしまえばほとんど永久的なドローソースとなります。
ジャンガルジャンがいるので展開も楽。
あと、この場合は青銅の鎧も入れておきましょう。出した次のターンにキャッスルが出せるうえ、ジャンガルジャンと合わせてばかみたいな展開ができます。
3:コダマンマ+憎悪と怒りの獄門
コダマンマは2コストながら手札を増やすことができて、闇のクゥリャン的なカードとして注目されています。
しかし、速攻やビートダウンに対しては出すと自殺行為。
この色のビートダウンはどちらかといえば遅め。マナ加速、墓地回収、敵獣破壊など色々できる代わりに攻め自体のスピードは遅いということです。
コントロール系にはいい動きをするのに・・・とコダマンマがかわいそうなことになりかねません。
そこで、それを逆手に取ったエターナルゲートを1,2枚入れてみましょう。
手札にキープしておいて、クリーチャーを優先的に並べるプレイに切り替えます。シールドが1,2枚になったらここぞとばかりにぶっぱなします。
ビートダウンの癖に変な勝ち方が可能になります。相手の納得しないような表情が目に浮かびます(鬼)
ただ、シノビとSTには注意。
並べるとしたら・・・パワーが高めの、4コスト以上のクリーチャーが理想でしょうか(テンサイジャニット、スクラッパー、ヤミノザンジあたりを警戒して)。
サイドを固めるクリーチャーには特別気を配りましょう。
4:アニマべルギス、幻緑の双月+マイキーのペンチ
マイキーのペンチビートダウン向けのパーツ。
幻緑の双月は普通にレインボーカードを置くチャンスを作るカードですので、ハッスル・キャッスルが入ってデッキでお勧め。マイキーのペンチにも流れるようにつなげられます。
アニマベルギスは、なかなか強い能力ですが、単体では何もできない・・・というクリーチャーですが、見事にカバーしてくれるのがペンチ。2コスト、スピードアタッカーWブレイカーというわけのわからない強力カードになります。
ただ、全体的にパワーが低いので薔薇城に注意。ガントラ・マキシバスとかも入れておきましょう。
今回はこんなもんでよろしくお願いします。また続編を書くかもしれません。