GREEN LIMITED EXPRESS -58ページ目

現在の運行状況ってみてる?

突然ですが、相武電鉄のホームページの運行情報について話をします。



その殆どが、 現在、列車の遅れの情報はありません ですが、運良く…


というと語弊がありますが、時たまに 遅れ・運転見合わせ といった事が


起こります。これは、ただ単に趣味でやってるわけでなく、実際に道路混雑


状況の情報を調べ、相武電鉄に並走する道路区間で 不通・混雑 が発生


した場合に載せてるんですよ。


小規模な遅れ(俗に言う混雑遅延)は気分によってありますが、災害等の発生


に連動しますので除いてみるのも如何でしょうか? (宣伝)


それでは、BVEの制作に戻ります。 誰か、切り通しの素材を下さい。ネタが


無くて困ってます。             デハ!

相武電鉄BVE化計画 第七次中間報告  無駄に隧道を入れました。

うす。 アニオタに戻ってました。


前から好きだった鋼の錬金術師の声優がたくさん出ている シャーマンキング ってのを


見てみたんだが…








最高でしたね。一気に見てしまった。これから ゆる~く 生きる人生に針路変更しよう!







前置きは以上で、中間報告です。資料館さんのほうには、隧道(トンネル)の資料がないですが、


このBVETrainSimが公開されるときには 私鉄 の扱いではなく 架空 になってしまうという事を


考えると、悲しい気分になります。なので、私の勝手な判断もあって、ルートを都合よくしてしまった。




ということです。隧道は 直径2メートル以上で特定の地形に、人為的に穴を開ける ということです。


まあ、扱い的には立体交差なので隧道とはまた別物ともいえますね。はい。


こんな感じです。    デハ!  (逃         P,S 宿題多すぎ…




相武電鉄BVE化計画 第六次中間報告

どうも。おひさです。



BVEの進路修正・・・


なかなかうまくいってくれません。orz



頑張っているんですが、改正には相当な努力が必要なようです。





png 形式っていいですね。色が変化しなくて。



実際の田名石神平と制作した同駅の違いは、土地の形です。



本当の田名石神平の地点から掘り下げていかないと、



切り通しを堀ノ内のカーブの先で、立体交差できないからです。



軌道法には、『停車場の勾配率は5‰以下とすること』とありますので、



ここで5‰以下にするために'やむを得ず'変更いたしました。m(_ _ )m




ビル制作はある程度まで進めて、フリー公開ものも使うことにします。



皆様のご協力を重ねてお願いします。