バージョンアップしてからぼちぼちプレイしてる。
ところで2.7といえばチップですが、どうも容量から見るにクガSってのはかなり高性能だったらしいですね。
強いパーツほど容量が少ないの法則から言えば、同系統でアセンした場合に一番容量が少なくなるのがクガSなんじゃないですか?
いままでなんとなく使い勝手がいいからクガSだったけど、これはもう特にパーツ買う必要は無いってことかもしれんね。
チップそのものはまだ開発中。適当に開発してるだけあって、まだ全然埋まってない感じ。SP供給Ⅱとか近接攻撃強化とか欲しい気がする。
オルグレン湖水基地は正直言ってちょっと微妙。Cに榴弾とおり難いし。Cプラ以降の進攻ルートで、GRFの方がだいぶ不利だと思う。
前回考えたのを元にもういっぺんやってみた。
初手は砂糖農園を5つ建てるところから。他の作物は微妙に好適地が少ない気がする。
人口が100人を超えたぐらいから共同住宅を建てることをやめてアパートに。また、西へ道路を延ばし、鉄と金とボーキサイトの鉱床を掘る。高校を建て、兵器工場とラム酒製造所を建てる。
人口が300人を超えたぐらいから石油に手を出す。
発電所を建てて電気を使うものをいろいろと。
お金があまりだしたらマンションを建てまくる。時間がもったいないのでクイック建設で。
ぐらいでなんとか全部のミッションをこなせてクリアできた。
砂糖の畑は黄色くなるんだけど、ラム酒は最後まで稼ぎ頭だったし特に問題はないんじゃなかろうか。
あと未就学児が多すぎた気がする。小学校を建てるともうちょっと労働人口へ転化できるんだろうか。
実績がもうちょっと埋まらない。フアニートどこに居るんだよ。
初手は砂糖農園を5つ建てるところから。他の作物は微妙に好適地が少ない気がする。
人口が100人を超えたぐらいから共同住宅を建てることをやめてアパートに。また、西へ道路を延ばし、鉄と金とボーキサイトの鉱床を掘る。高校を建て、兵器工場とラム酒製造所を建てる。
人口が300人を超えたぐらいから石油に手を出す。
発電所を建てて電気を使うものをいろいろと。
お金があまりだしたらマンションを建てまくる。時間がもったいないのでクイック建設で。
ぐらいでなんとか全部のミッションをこなせてクリアできた。
砂糖の畑は黄色くなるんだけど、ラム酒は最後まで稼ぎ頭だったし特に問題はないんじゃなかろうか。
あと未就学児が多すぎた気がする。小学校を建てるともうちょっと労働人口へ転化できるんだろうか。
実績がもうちょっと埋まらない。フアニートどこに居るんだよ。
キャンペーン20まで終了。
最後のマップは地下資源が豊富だし、農地も広大だしで楽勝かと思いきやそうでもなかった。
まあいろいろときついんだけど、ちょっと計算してみようかと思う。人口は300人で。
住居をアパートにしたら38棟。マンションなら75棟と450W。
建築事務所が2社で16人。運送会社が2社で12人。伐採所が3つで24人。採掘所が5つで25人。農場が5つで30人。牧場が1つで2人。ドックが1つで4人。
製材所が2つで10人。家具工場が1つで8人。兵器工場が1つで7人。
レストランが1つで2人。幼年時代資料館が1つで2人。
発電所が1つで8人。
入国管理所が1つで2人。外務省が1つで3人。軍事基地がひとつで3人。警察署が1つで5人。議会所を1つで5人。
高校がひとつで3人(限定)。大学がひとつで3人(限定)。/高学歴の需要は限られているため教師を制限。
テレビ局を1つで3人。
ゴミ処理場を2つで4人。
ショッピングモールが1つで4人。
旅行者ドックが1つで2人。ホテルが1つで3人。ビーチサイトが1つで1人。
このぐらいで働き口が何口だ?まだ200人行かないのか?園芸室とか気象庁とか消防とか作っても全然足りんな。さらに伐採所と採掘所は男性限定だからかなり女性が余ってることになる。これはもっと大量に農場を作ってもいいということだ。具体的には、序盤で農場を10個ぐらい作っても作りすぎではないということか。
まあとりあえずトロピコは終ったことにしてぼちぼちスカイリムに戻るか。
もしくは戦国大戦で山中鹿之助を引いたので山陰の麒麟児となるか。
ボーダーブレイクもバージョン上がったしなー。
最後のマップは地下資源が豊富だし、農地も広大だしで楽勝かと思いきやそうでもなかった。
まあいろいろときついんだけど、ちょっと計算してみようかと思う。人口は300人で。
住居をアパートにしたら38棟。マンションなら75棟と450W。
建築事務所が2社で16人。運送会社が2社で12人。伐採所が3つで24人。採掘所が5つで25人。農場が5つで30人。牧場が1つで2人。ドックが1つで4人。
製材所が2つで10人。家具工場が1つで8人。兵器工場が1つで7人。
レストランが1つで2人。幼年時代資料館が1つで2人。
発電所が1つで8人。
入国管理所が1つで2人。外務省が1つで3人。軍事基地がひとつで3人。警察署が1つで5人。議会所を1つで5人。
高校がひとつで3人(限定)。大学がひとつで3人(限定)。/高学歴の需要は限られているため教師を制限。
テレビ局を1つで3人。
ゴミ処理場を2つで4人。
ショッピングモールが1つで4人。
旅行者ドックが1つで2人。ホテルが1つで3人。ビーチサイトが1つで1人。
このぐらいで働き口が何口だ?まだ200人行かないのか?園芸室とか気象庁とか消防とか作っても全然足りんな。さらに伐採所と採掘所は男性限定だからかなり女性が余ってることになる。これはもっと大量に農場を作ってもいいということだ。具体的には、序盤で農場を10個ぐらい作っても作りすぎではないということか。
まあとりあえずトロピコは終ったことにしてぼちぼちスカイリムに戻るか。
もしくは戦国大戦で山中鹿之助を引いたので山陰の麒麟児となるか。
ボーダーブレイクもバージョン上がったしなー。
多分12だったと思う。金持ちに喧嘩売ってスポーツ振興を目指すマップ。
鉱物資源のないマップだけど木材と砂糖で何とかなるなると調子に乗って都市を発展させて交差点とか円形に道路引いたりして楽勝かと思ってたら、最後のスポーツ施設を3つ建てる段階になって破綻した。
人口が300人を超えたあたりから各地で大渋滞が発生し、都市機能がかなり麻痺した気がする。その前段階から慢性的な食糧不足で飢餓に苦しむ人が増えるし。あそこまで人口が増える前にさくっと終らせるならいけるはず。
一番ドック側の交差点はロータリー式に道路引いたりしてたんだけど、それでもまとまって300人を超えると無理臭い。
農業的にもあんまりいい土地のないマップだった。砂糖はそれでもいい感じだけど、他は大体黄色い。木材も結構少ない。かといって輸入に頼ると渋滞で死ねる。
これはどのマップでも言えるんだろうけど、200人を超えたあたりから?ぐらいで衛星都市的なものを用意 した方がいい気がする。
鉱物資源のないマップだけど木材と砂糖で何とかなるなると調子に乗って都市を発展させて交差点とか円形に道路引いたりして楽勝かと思ってたら、最後のスポーツ施設を3つ建てる段階になって破綻した。
人口が300人を超えたあたりから各地で大渋滞が発生し、都市機能がかなり麻痺した気がする。その前段階から慢性的な食糧不足で飢餓に苦しむ人が増えるし。あそこまで人口が増える前にさくっと終らせるならいけるはず。
一番ドック側の交差点はロータリー式に道路引いたりしてたんだけど、それでもまとまって300人を超えると無理臭い。
農業的にもあんまりいい土地のないマップだった。砂糖はそれでもいい感じだけど、他は大体黄色い。木材も結構少ない。かといって輸入に頼ると渋滞で死ねる。
これはどのマップでも言えるんだろうけど、200人を超えたあたりから?ぐらいで衛星都市的なものを用意 した方がいい気がする。
キャンペーンの半分くらいはクリアした気がする。
観光も安定だけど、兵器工場のほうがもっと鉄板だった。キャンペーンマップでは結構鉄が近いことが多い気がする。ってか鉱物の類が全然枯渇しないんだけどなんなの?もっと掘っていいの?
伐採所→製材所→家具工場も悪くはない。設計図の代金と建設費が序盤だと厳しい気がする。でもその分雇用を生む。
観光も安定だけど、兵器工場のほうがもっと鉄板だった。キャンペーンマップでは結構鉄が近いことが多い気がする。ってか鉱物の類が全然枯渇しないんだけどなんなの?もっと掘っていいの?
伐採所→製材所→家具工場も悪くはない。設計図の代金と建設費が序盤だと厳しい気がする。でもその分雇用を生む。