舟を編むと天地明察の漫画版の2巻を買った。
天地明察の漫画版は2巻も大安定。これはいい漫画版。原作とともに並べて置くことができる。この漫画家さんは他に何か描いてんのかな。手に入るなら読む。
帯とおまけに映画のことも触れてあるが、不安だけが残る。
「舟を編む/三浦しおん」を買った。今年の本屋大賞。これは本屋大賞になってから買う気になった。三浦しをんはまほろ駅前多田便利軒を読んだぐらい。多田便利軒も面白かった。
辞書を作る小説。わりと熱い。本屋大賞も納得だと思う。少なくとも前年の本屋大賞よりは納得できるはず。カグヤさんはちょっとキャラがぶれている気がしないでもない。
帯とかカバー裏とかにあるイラストはなんなんだろう。連載時の物?
舟を編むもいずれコミカライズされそうな気はする。
連載誌が見たことのない雑誌名すぎた。いや、まじで、そんなところまでフォローできんて。世には埋もれてる傑作なんていっぱいあるんじゃなかろうか。
今日だか明日だかに島津が死ぬとの噂を聞いた。
島津使ってないからどうでもいいんだけど。
最近は毛利で三矢采配をしてる。
とても強い。そして簡単。おかげで従一位まで来れた。いくらゆとりリーグとはいえ、三矢采配の力なくしてはここまでこれなかったでしょう。
R毛利元就のカード使用率は大体ずっと50位前後をうろうろしており、まだその強さが知れ渡ってないと見えるので今回のバージョンアップではスルーされると信じている。むしろ島津没落のバランスを取るために毛利にプラス修正とかありうると思っている。ないか。
戦国大戦wikiの三矢采配のページがとても的外れな書かれ方をしていて助かる。弓サーチスキル必須だとか防衛にむかないだとか、落城も夢ではないだとか。どう見ても書いた人は三矢采配デッキを使ったことがないと見える。
弓サーチスキルとかほとんど必要ない。こちらが弓を5枚入れればいいだけ。相手の壁役が2枚以下なら順番に溶ける。相手の壁役が3枚以上なら小粒ぞろいになりやはり順番に溶ける。
城際の防衛に向かないとかもちょっと違う。全員が乱戦されると厳しいだけであって、無理に乱戦しなければ豊富な弓で武力差とか関係なく攻城ゲージは止まる。あと、こっちの城ダメージとかわりとどうでもいい。ほとんどが 落城勝ちだから。
まああのままちょっと難しげなデッキだという雰囲気を醸し出してくれていればとても楽なので修正したりコメントしたりはしないんだけど。
島津使ってないからどうでもいいんだけど。
最近は毛利で三矢采配をしてる。
とても強い。そして簡単。おかげで従一位まで来れた。いくらゆとりリーグとはいえ、三矢采配の力なくしてはここまでこれなかったでしょう。
R毛利元就のカード使用率は大体ずっと50位前後をうろうろしており、まだその強さが知れ渡ってないと見えるので今回のバージョンアップではスルーされると信じている。むしろ島津没落のバランスを取るために毛利にプラス修正とかありうると思っている。ないか。
戦国大戦wikiの三矢采配のページがとても的外れな書かれ方をしていて助かる。弓サーチスキル必須だとか防衛にむかないだとか、落城も夢ではないだとか。どう見ても書いた人は三矢采配デッキを使ったことがないと見える。
弓サーチスキルとかほとんど必要ない。こちらが弓を5枚入れればいいだけ。相手の壁役が2枚以下なら順番に溶ける。相手の壁役が3枚以上なら小粒ぞろいになりやはり順番に溶ける。
城際の防衛に向かないとかもちょっと違う。全員が乱戦されると厳しいだけであって、無理に乱戦しなければ豊富な弓で武力差とか関係なく攻城ゲージは止まる。あと、こっちの城ダメージとかわりとどうでもいい。ほとんどが 落城勝ちだから。
まああのままちょっと難しげなデッキだという雰囲気を醸し出してくれていればとても楽なので修正したりコメントしたりはしないんだけど。
いくつかのバグが取れてるのでクエとか潰した。
白い小瓶のクエも進行した。おかげでブライアーハートからクエスト属性が外れて、存分にスリ殺すことができるようになった。
吟遊詩人の楽器系のクエも完了。報酬でスキルが満遍なく上がる良クエだった。これも時機を見て各スキルのレベル上がりきる前にやるべき。
大罪人を解除。各街の兵士を殺して回ると解除。うっかりシャドウメアが参戦してきたりしてうっかり剣が当たったりすると悲しくなる。シャドウメアはどこかへ繋いで置けないものだろうか。
だいぶん遊んだのでいわゆる超錬金に手を出した。かなりのバランスブレイカーチート。装備ひとつで消費MPカット100%越えとか楽勝になる。何も怖くなくなるのでこれでまたプラプラとダンジョンに潜る。
白い小瓶のクエも進行した。おかげでブライアーハートからクエスト属性が外れて、存分にスリ殺すことができるようになった。
吟遊詩人の楽器系のクエも完了。報酬でスキルが満遍なく上がる良クエだった。これも時機を見て各スキルのレベル上がりきる前にやるべき。
大罪人を解除。各街の兵士を殺して回ると解除。うっかりシャドウメアが参戦してきたりしてうっかり剣が当たったりすると悲しくなる。シャドウメアはどこかへ繋いで置けないものだろうか。
だいぶん遊んだのでいわゆる超錬金に手を出した。かなりのバランスブレイカーチート。装備ひとつで消費MPカット100%越えとか楽勝になる。何も怖くなくなるのでこれでまたプラプラとダンジョンに潜る。
参加してきた。拡散グレが飛び交うだけの気がする。他の兵装は大体死んでる。
しゃがみじゃなくてタックルなのもきつい。タックル面白いとは思う。ホバー機ならあまりしゃがまないからいいんじゃない?NXとあわせてもちょっと微妙。というか、他のチップも全然かみ合ってない。設置武器探知とか設置武器ないし、ニュード強化とか使えるニュード武器ないと完全に飾り。
結局Cプラあたりへ拡散グレ放り込んでオセロしてるのが一番となる。
あ、重火力のUADは買わなくていいことを知れただけでもまあよかったとは言える。
全国新マップもあまり好きではないベルスクの一種。サテライトバンカーまだー?
しゃがみじゃなくてタックルなのもきつい。タックル面白いとは思う。ホバー機ならあまりしゃがまないからいいんじゃない?NXとあわせてもちょっと微妙。というか、他のチップも全然かみ合ってない。設置武器探知とか設置武器ないし、ニュード強化とか使えるニュード武器ないと完全に飾り。
結局Cプラあたりへ拡散グレ放り込んでオセロしてるのが一番となる。
あ、重火力のUADは買わなくていいことを知れただけでもまあよかったとは言える。
全国新マップもあまり好きではないベルスクの一種。サテライトバンカーまだー?
一人目でうろうろしている。
ドラゴンプリーストの仮面を集め終わった。木の仮面とコナヒリクを除けば、最後になったのがヴォルスキーグだったと思う。隠密弓ならどのプリーストも特に問題はない。ガチるとどれもめんどくさい気はする。
シャドウメアでポクポクと歩いてみたり。ドラゴンが降って湧いてもシャドウメアならある程度ほっといていいのでとても安心できる。
麻痺を片手に破壊魔法あげ。適当なアンデットの出るダンジョンがあれば回復あげもしたいけど、どうもうまいこと上がらない。破壊魔法は普通に敵を倒す過程であげて行けばいいことにした。
ドラゴンプリーストの仮面を集め終わった。木の仮面とコナヒリクを除けば、最後になったのがヴォルスキーグだったと思う。隠密弓ならどのプリーストも特に問題はない。ガチるとどれもめんどくさい気はする。
シャドウメアでポクポクと歩いてみたり。ドラゴンが降って湧いてもシャドウメアならある程度ほっといていいのでとても安心できる。
麻痺を片手に破壊魔法あげ。適当なアンデットの出るダンジョンがあれば回復あげもしたいけど、どうもうまいこと上がらない。破壊魔法は普通に敵を倒す過程であげて行けばいいことにした。