フェンリルの胃袋 -205ページ目
まあ50なったんで、転職させます。
ゾンビ ゾンビをヒール砲で。
私はプリーストの先輩に手伝ってもらったけど、一人で行ったら後半のマミーはどうしたものなんだろう。HP/SPともにきついんじゃないだろうか。

ダークロード 悪魔の誘い。
ダークロードは普通にびびった。あのキュンキュンした足音は聞こえたら逃げるように刷り込まれてるから、ここでも一度思わず逃げ出した。この後のバフォメットの誘いは頷いてもよかったと思う。

転職 転職。
いえーい。

この後、枝を折ってもらって軽くジョブ上げさせてもらいました。とりあえずマニピ5とって後はリザ方面へツリーを延ばしていく予定です。
でも・・・プリのスキルは悩む。まだ悩んでる。どういう支援になるのか、よく考えなきゃ。

・・で、いろいろ悩んだけどサンクは全部切ることにしました。キリエも4まで。
サンクってすごい便利なスキルだけど、私が前衛の立場だったとき何回もバックサンクの中に敵を連れて突っ込んだ経験があるので。それならもうヒールでいいや。Gvはどうでもいいし。キャラ作ったときはまだGvもちょっとは考えてたけど、やっぱりどうでもいい。SWもとらないし。私が必要だと思う支援スキルはとるからそれでいいんだ。
んで余ったスキルポイントでTU10まで。結局TUです。支援だけど、多少は一人でも稼げるように・・。
階段へ行ったり臨時でまったりしたり。

臨時はだんだん慣れてきた。喋ると素が出るから、あんまり喋らないようにしてる。
まあ、アレな人は置いとくとして、転生してる人はそれなりに上手。無駄なことはしないし、無茶なこともしない。ちゃんと自分の役割をこなす。
ネタギルドの人はやっぱり面白い人が多い。思わずギルドに加入したくなるけど、ちょとまだ我慢。
このレベル帯になると、支援2で臨時した場合もう一人はプリになる事が多く、いろいろと勉強にもなる。支援の立場から見ると、ほんとにプリは偉いなすごいなって思う・・。

階段でシフ系が頑張ってたからヒール2回してブレス速度かけて逃げたら、テレポ1回分しかSPが余ってなかったらしくて逃げた先で蜂の巣にされて死んだり。ログにむなしく残る「SPが足りません」数回。これも経験か・・。
ウインドゴーストの罠の直上に着陸した場合に休憩を挟まなきゃいけないのもちょっともにょもにょ。蝿にしたら罠は反応しないのかな。


ちょっと思いついちゃったから軽く計算してみる。計算と絶望はよく似ている。
ジョブ49→50に必要なジョブ経験値が約510k(正確には509596)
銃奇兵のジョブ経験値は約1k(正確には1003)ヒール砲だとちょっとだけ2確に届かないからもう1回ヒール4を当てて、40×2+22とニュマが1回で10、合計で1匹に対して112のSPを使う計算です。
レイドリックアーチャーだとジョブ経験値が2125。HLが平均6回のニュマは2回つまり15×6+20=110
交戦中のSPの自動回復も、回復や移動のためのSPも考えてない計算ですが、ふむ。やっぱりレイドアチャの方がSP的にお得なのかな?
レイドアチャだとレベルアップまでだいたい240匹。銃奇兵だと510匹。
どっちが早いかなー。理論的には断然レイドアチャだけど、生息数や敷居の高さを考えたら銃奇兵が楽だもんなー。
レイドアチャ1匹索敵して食べる間に銃奇兵2匹以上食べれるかって聞かれたら、食べれるって答える事ができるけど、その分SP消費量も多くなるわけで、つまり休憩を挟む回数も倍になるわけで・・・。手動マニピとかすんの?4秒に1回座ればいいですか?
うーん。
SPがどうのこうの言うなら銃奇兵でも丁寧にHLしとけって事ですか。

がんばった
結局最後は階段でレベルアップ。たぶん畳の方が効率出ると思うんだけど、私は階段の方が楽しいと思うな。
65/50 でした。65も80%ぐらいまで溜まってました。
ラグナロクでもチョコ作り。
♀垢だから気合入れようかと思ってたけど、リアルで作ったらなんかもう満足しちゃった。
だからちょっとだけ作ってそれでいい事にした。
本当のこと言うと、カカオ取りにいける人もいないし、露店で買えるほどの資産も♀垢には無いので精一杯やってここが限界。
まあ理由はどうでも。

チョコ
全5種中2種のみ。しかも1キャラのみ。
や、ラグナロクの世界ならチョコ作りも簡単です。今年は手順を間違うと失敗作ができるらしいけど、それでも簡単なもんです。

現実世界では、自分でこしらえた失敗作と多く買いすぎて余った材料用チョコをガリガリ食いました。ニキビが出るほどに。・・・。自分の手で作った甲斐があったなぁ。
12日の昼に出したチョコレート(らしき流体)が13日にはもうすでに届いていたらしい。
いちおう14日に届くように書いといたはずなんだけどな・・・?
届いたらしい、というところまでしか聞いてない(教えてくれた人は不在で今日は受け取れなかった)からどうなってるのか不安なんだけど、ちゃんと届いたんだろうか・・。
横倒しになってこぼれてないだろうか。箱がつぶれてないだろうか。味も不安すぎる。
とりあえず、あんまりまじまじとは眺めずに速やかに処理してもらえると嬉しい。
送ってから冷静になってくるとだんだんと後悔が大きくなる。恥づヵしぃ・・・
(昨日は調子に乗って3回も臨時に更新したから、今日はもういいんじゃね?って内なる俺が囁いたけど関係なく読書感想文をあげる。書いたままずっと放置してるほうが気持ち悪い・・・。)

ドラマを(1話だけ)見て、原作読みたいなーと思っていたにもかかわらずその量の多さに(財布が)怯んで手が出なかった作品をようやく読む事ができました。貸してくれた友人に感謝。
16巻までがーっと読んで気がついたら空が明るくなってました。久々に読書して夜を明かしちゃったっ
いろいろと面白いけど、やっぱり作中の曲を全然ちっとも知らないってのは痛いなー。音楽漫画なのに音楽を知らないんだもん。麻雀のルールを知らずにアカギを読むようなもんだよね。バスケのルールを知らずにスラムダンクを読むようなもんだよ。それでも面白いのは面白いんだけど、100%の面白さじゃないよね。作中には素晴らしい演奏が流れてるのに、それが私には聞こえてこないんだよ。曲を知らないだけならまだしも、チェロとコントラバスの違いやオーボエとトロンボーンの音色の違いさえわからないんだから。正直言って楽譜だって読めやしないんだ。曲名を見ただけでとっさにその旋律が脳内で再生されたのはキラキラ星の1つだけ。これでこの作品の何割を楽しめたというんだろう。もったいない。
先月のQEDの件もそうだけど、クラシックとか古典とかそういった分野に対しての興味が尽きない。でもいまさらどこから手をつけたらいいのか見当も付かないし、こんなことなら義務教育のうちに「古くせー」とか思ってスルーしなければよかったと思う。歴史があるものはそれだけみんなの共通知識として使われる可能性が多いということに昔の俺は気がつかなかったんだな。

あと、のだめが持ってる鍵盤の鞄はどっかで見たぞ。現実世界で誰かが持ってた。気がする。記憶に引っかかる。未視感か?