フェンリルの胃袋 -202ページ目
休日出勤したバイトが2時間ほど残業させられて、ちょっと疲労困憊した私は飢えていました。
ラグナロクか?カルドセプトか?いやいやそんなものではこの飢えは癒えぬ!(ゲームで腹が膨れたらいいのに)
では書店→カレー屋コースだな。うん。
そんな自分内会議を経て、久々に満喫しました。
カレーと本が一緒にあればたいていのことは許せるね。

ところで、このカレー屋に行くときは必ずなにかの本を携えて行くようにして数年になります。友人と行く場合でもできる限り本は持って行きます。たいていは漫画ですが。
そろそろ客としての私のイメージは「本を読みながらカレーを食う眼鏡」になっていないだろうか。それを望んでるんだけど。そんな客になってたからってどうだってことはないけど、そういう呼び方されてるといいなぁ・・・。
カルドセプトの進展を書こうかと思ってランキングを見たらちっとも稼げてなくてびっくりした。
285位 43勝 67ポイント
前回から1勝しかしてませんがな。
まあ夜に1回完走できれば御の字の今週ではしょうがないんだよ。無職に戻ればいっぱい遊ぶんだよ。もうすぐ学校も始まるけど、それまでは遊ぶんだよ。
1勝しかしてないけど、知らない人とでもボイスチャットでワイワイ言いながら遊ぶのはほんとに楽しい。笑いながら遊ぶって、かなり重要だよ。そういう意味ではXbox360は素晴らしいゲーム機です。みんなで遊ぶ。1台のモニター(とゲーム機)の前に何人も集まらなくても、みんなで遊べる。全世界の人と遊べる。言葉が通じなくても、共通のルールがあるから適当に遊べる。
ラグナロクでもなんとかVC対応できないものかな。
クビキリはちょっと役にたたなすぎなんじゃないかという疑問が沸々と。
あれでもいちおう99まで育ったんだぜ?
超高レベルDを除けばどこにだって行けるステと装備はそろえたんだぜ?
なのになんであんなに活躍できないのか。
ローグがPTを引っ張ってガンガン稼ぐなんていうのは幻想なのかな・・・。

まあいいや。元からそんなの誰も期待してねえや。

伊坂作品から名前を借りた
とりあえず作った。左のキャラをアサシンに、右のキャラは名前だけな感じ。

その後、アイテムの移動を手伝ったり手伝ってもらったりした流れでG加入→ニブルへ。
ニブル
2度目のネカマ生活の始まりです。
今回は別にネカマってだけで他には何もするつもりはないし、そこそこ人数がいるギルドに気楽な感じで加入したんだから、まあ問題起こらないよ。
って思ってたのに。思ってたのに。
私とは直接関係ないところで不思議な会話が聞けて、しかも私にはなんかよくわからないうちに丸く収まったみたいだからよけい訳がわからないと言うか。
ギルド加入したての新人がいるのにそんな話ギルチャでやっていいんですか的な。そんな新人にまで気を回す猶予もないギリギリでしたか?みたいな。
後々誰かに突っ込んで聞いてみても面白いのかな。普通にはぐらかされるのかな。
あ、ギルドメンバーは変態ばっかりでした。いや、いい意味で。あのぐらいは私の基準ではいい変態。

石を投げれば話の種にぶつかるような、そんな世界になってきたと思います。混沌です。面白いです。でももうちょっと平和でもいいと思います。平和を望むなんて贅沢ですか?
本日より1垢で5人まで遊べるようになりましたが、そっちは放置。
だって別にまだ♀垢は2人しか作ってないうえにプリも商人も育成途中なんだから今日焦って新キャラ作る必要ないもん。
「俺、キャラスロ増加来たらあの名前取るんだ・・・」みたいなフラグもないし。

それよりもFateよりも、カルドセプトサーガに2回目のパッチが当たりました。27日23時ごろのことです。
長かった・・・!カルドセプトサーガ発売よりすでに約3ヶ月。やっとおもだったバグが消えてオンライン対戦ができるようになったんですよ!今までのバンナムの対応は最低だったけど、いちおう2月中に2回目のパッチ出してきたんだからまあ今回に限り多めに見よう。
だっていままでは3人戦でもフリーズしちゃって仕方なくタイマンでしか遊んでませんでしたが、カルドセプトはやっぱり多人戦だべ?
2人戦と、3人4人戦ではまったく面白さが違うべ?ほんとに長かった・・。今日の日を発売以来ずっと待っていた!
っていうか4人戦なんて何年ぶりだろう。2ndExまでは4人もカードを集めてて戦える人が集まるのが奇跡に近かったような気がする。
4人でやったらトレスパスとかエロージョンとかインシネレートとか鼻血が出ちゃう威力だぜ。単純に領地の取り合いが激化するんだもんな。そうするとゴブモスなんかは自然と衰退して、アバター系もたいしたことはなくなって、トケビも使いにくくなるな。うん。いいことだ。ブックの多様性がようやく芽を吹き始めると思う。

と書いておいたら、なんだか19時ごろにはパッチ当たりました。
早速4人戦ですよ。
まったく勝てませんが。
んんんんー?なんでだ?4人戦だから、みんな牽制しあって場が膠着すんのかと思ったら全然そんなことないし。
トレスパスとフェームの存在があるから、すんごい展開が速い。特にトレスパス。
じっくり仕込んでいくタイプのブッキはなかなか4人では難しいな。
ってことは、地無属援護ブッキがもういちど日の目を見る場面か?序盤から素早い展開力があればいいんだから、地風の方がいいか?
おk、もういちど特攻してくる!

あと、とりあえず今のランクをメモしておこう。
ランキングにあんまり意味はないけど、目標の一つとして?
288位 勝利数42 ポイント62
4人戦が解禁されたんだから、がんがんポイント稼いでいこー!