キャラスロット増加は明日以降触る予定 | フェンリルの胃袋
本日より1垢で5人まで遊べるようになりましたが、そっちは放置。
だって別にまだ♀垢は2人しか作ってないうえにプリも商人も育成途中なんだから今日焦って新キャラ作る必要ないもん。
「俺、キャラスロ増加来たらあの名前取るんだ・・・」みたいなフラグもないし。

それよりもFateよりも、カルドセプトサーガに2回目のパッチが当たりました。27日23時ごろのことです。
長かった・・・!カルドセプトサーガ発売よりすでに約3ヶ月。やっとおもだったバグが消えてオンライン対戦ができるようになったんですよ!今までのバンナムの対応は最低だったけど、いちおう2月中に2回目のパッチ出してきたんだからまあ今回に限り多めに見よう。
だっていままでは3人戦でもフリーズしちゃって仕方なくタイマンでしか遊んでませんでしたが、カルドセプトはやっぱり多人戦だべ?
2人戦と、3人4人戦ではまったく面白さが違うべ?ほんとに長かった・・。今日の日を発売以来ずっと待っていた!
っていうか4人戦なんて何年ぶりだろう。2ndExまでは4人もカードを集めてて戦える人が集まるのが奇跡に近かったような気がする。
4人でやったらトレスパスとかエロージョンとかインシネレートとか鼻血が出ちゃう威力だぜ。単純に領地の取り合いが激化するんだもんな。そうするとゴブモスなんかは自然と衰退して、アバター系もたいしたことはなくなって、トケビも使いにくくなるな。うん。いいことだ。ブックの多様性がようやく芽を吹き始めると思う。

と書いておいたら、なんだか19時ごろにはパッチ当たりました。
早速4人戦ですよ。
まったく勝てませんが。
んんんんー?なんでだ?4人戦だから、みんな牽制しあって場が膠着すんのかと思ったら全然そんなことないし。
トレスパスとフェームの存在があるから、すんごい展開が速い。特にトレスパス。
じっくり仕込んでいくタイプのブッキはなかなか4人では難しいな。
ってことは、地無属援護ブッキがもういちど日の目を見る場面か?序盤から素早い展開力があればいいんだから、地風の方がいいか?
おk、もういちど特攻してくる!

あと、とりあえず今のランクをメモしておこう。
ランキングにあんまり意味はないけど、目標の一つとして?
288位 勝利数42 ポイント62
4人戦が解禁されたんだから、がんがんポイント稼いでいこー!