フェンリルの胃袋 -150ページ目
15日の近麻の「頭がいい人悪い人」で、手役なんぞドラを乗せるための道具にすぎないと言っていた。
うむ。
これはいい考え方。ブレイクスルー。
もちろん 赤あり喰いタンあり後付あり のルールに置いてのこと。ドラがなかったりしたら別の話です。

根拠になるところが手役の出現率。
昔でもデジタル派の人は把握してたでしょう。今なら誰だって調べて見る事ができます。
適当なオンライン麻雀を眺めればどこかに膨大なデータが勝手に集まってるってことです。

データを眺めてるといろいろ面白いです。
私が特に作りにくい役だと思ってる一通の出現率は1.8%でやっぱり低い。
チャンタが1%でチンイツ0.8%とほぼ同じ。まあ、これは東風のデータだからあたりまえだけど。

だから、頑張って役を作る必要なんか全然無いってことです。
チャンタチンイツあたりから100回頑張って1回あがれるかどうかって話です。これはもうできたらラッキーと考えるべきで、むしろ全局チャンタとか狙ってたら100回に99回はあがれないってことです。

牌効率を考え、最速で聴牌したら即リーチはやはり間違ってなんかなかった。




ところで全然関係ないけど、やはりテニスで話題になるとそのまま ―の王子様 なんだな。安心した。それ以外考えられなかった。
夜の仕事してっと人と遊べないのが一番嫌です。
仕事中もずっとそんなことを考えてたり考えてなかったり。いわゆるネット依存症。

今日も早朝に家に帰り、ドウセダレモイナイ…と思いつつモロクに降り立ってみると一人いた。寝落ちてたらしい。
反応が無いことをわかってていちおう挨拶入れて、そのまま放置してたらなんか起き出して反応してくれた。

この時点でまだすごい早朝なのになんでかわからないけどもう一人別の人からwisが来て、それだけでもうだいぶハッピーなのに謀らずも3人で遊ぶ事ができました。朝なのに。
ああ、これであと少しの間めげずにバイトできる。密かに小躍りするほど嬉し・・・くなんかないんだから!お前らちゃんと寝とけ。


MVP!!
七転八倒紆余曲折のヤファMVP
前回倒したのはBOSS強化前だったっけなー?
LPと広範囲沈黙の対策を最初はしてなくて、結局LPは対策しないままなんとか。チャンプの人が途中で削ってたらしい?レアなんてドロップしません。未実装です。
を、バイトで見れなかったんですな。
きっと堀田イトが活躍してサンカクを手中に収めているはず。もしかしたら大和杯でもう1週ぐらいひっぱってるのか?

さあ、今日も刺身の上にタンポポを乗せる仕事が始まるお
日鯖実装はまだたぶん軽く2年ぐらいは先の話でしょうが、レベルキャップが150まで開放されるという
いわゆる3次職が公式にアナウンスされました。

ああ神様仏様、贅沢は言いません。
転生スキル盗作させろとか、盗作保持を複数とか、カードも盗めるようにとか、普通に転生っぽい強力なスキルをくれとか、そんな大げさなことは言いません。
AGIが高レベル狩場でも生きるバランスにとか、そろそろストーカーって名前に戻してくれないかとか、スティールバックパックはどこへ消えたとか、そんな無理も言いません。

ただ願わくはクリーナーとフラッググラフィティをどうにかしてください・・・。実装できないならスキルツリーから削除するだけでいいんです。3次計画段階で既存職も見直して一つどうか、どうかお願いします。
通称 棚1

プラズマ(緑) 20匹 即湧き
ESとSCがうざい。でもcはちょっとほしい。

ミミック 20匹 即沸き
箱が出ても全部開けてしまうので金銭効率に含めて数える事ができない。
ちなみに20匹より多く沸くのは棚2(30匹即)しかないのでミミック狩場としても棚1は最高峰。

ライドワード 20匹 即沸き
暗闇攻撃があるから闇鎧を着たいが、慰める者のせいで着れない。GXは避けてもLA聖属性攻撃で死ねる。

アリス 5匹 即湧き
機械工場だと25匹30分湧きなので1時間に50匹が上限でも、棚1ならそれ以上もありえる。
機械工場で1時間に50匹全部一人で倒すのはかなり無理があるし、アリス狙いなら棚のほうがいいと思う。

慰める者 4匹 30分
GXは確かに避けれた。ただし、斜めに避けることが必須。軸あわせて避けても詠唱中に範囲外に出る事ができない。
無属性の鎧で1800ちょっと×3のダメージだったような気がする。私のMHPでは耐えきれないが、慰める者と重なってしまえば耐えれるのかもしれない。LAが入ってたら無理。
GXは遠距離聖属性らしいから、ホルン盾とか魂のリングで軽減したら案外ガチでも殴れるかもしれない。痛いけど。