カルドセプト3DS まがたま用ブック晒し | フェンリルの胃袋
本選に届かない程度のブック。

「まがたま3」

サクヤ 2
ジャッカロープ 4
ストーンウォール 4
ドリアード 4
マッドマン 4
コーンフォーク 2

アースシールド 1
ガゼアスフォーム 1
スリープ 1
ネクロスカラベ 2

インフルエンス 1
シャッター 1
テレグノーシス 1
トライアンフ 4
ファインド 2
フライ 4
ヘイスト 2
ホーリーワード8 4
マジックブースト 3
リコール 3


王女杯後半はこれだった。いわゆる地走り。
ブック名に3が着いてるのは、1が無属性、2が火属性で試した結果のこと。結局土地位置と安定感で森がチョイスされた。
マジックブーストとリコールが3枚ずつなのは、組んだ時点で3枚しかなかったから。まあ3枚でもいけた。
見てのとおり侵略力は皆無。レベル1の土地すら落とすのに苦労する。うっかり高額地を踏んだらスリープでなんとか。連鎖はサクヤとドリアードと自力地変とインフルで。
逆に防御はそこそこ。ジャッカとマッドマンを上げればわりといける。シェイドフォークはネクロスカラベでスルー。というか、防具を(援護用のストーンウォールを)ちらつかせておけばそこまで侵略はされない。

マップ的にどう見ても護符を買って走るのが一番だった。
メタることは出来ない。コラプションとかやられたら嫌らしくはあるけど、コラプション撃ったほうが勝利に繋がるなんてことは絶対無かった。他の護符干渉手段も同様。妨害を受けてない第3者が勝つだけ。あまりにもむなしい。っていうかコラプション1枚ぐらいでは嫌らしいだけで、プレイングでカバーできないダメージでもないし。
属性メタも微妙。そも、全員が地走りというわけではなかった。割合はかなりの物だったけど、そしてそれに私も乗ったんだけど、地走りに当たらない場合は完全に死んじゃう。ブックの中の数枚がしょっぱなからデモニックトレード食らってるようなものだもの。地走りに当たったときだけ勝てればいいというルールじゃなかった。

まあ後は公式のカルドセプト研究所の各種発表を眺めたい感じ。