アヴァロンの鍵 | フェンリルの胃袋
http://mainichi.jp/enta/mantan/news/20081214mog0
オンラインゲーム化ですって。

アヴァロンの鍵といえば、私が経験したカードゲームの中でこれがひとつの最高形だと思ったゲームです。
しかしアーケードでは残念ながら振るわず、消えて行ったゲームです。
アーケード版の何がいけなかったかといえばオンライン全国対戦に対応していなかったという一点に限ります。そこが唯一の欠点らしい欠点で致命傷だったんでしょう。

それがオンラインゲーム化ですって。
すごく期待したい。
アーケードではなくPCということで直接紙に触ることはなくなるだろうから、その点は大きなマイナス。カードゲームは紙に触ってなんぼです。あれが全部デジタルになっちゃったら味気なさ過ぎる。
オンラインゲームというのは当然ながら大きくプラス。人間の対戦相手に困らないというのは最低条件で必要だというのはアーケード版でわかったことです。

記事によればアイテム課金制。
これも当然でしょうな。
どこまでをアイテムと呼ぶのかは知りませんが、他のオンラインカードゲーム見て察する範囲のアイテム販売でしょう。

問題のゲーム性については何も書かれていないのがすごく不安です。
アーケード版をどれだけ再現できるのか?やるなら当然全カード収録+新カード追加だよね?
それとも名前とキャラが同じだけで別ゲームになるのか?
推奨スペックは?例外処理の塊のようなゲームをバグ無くいける?ラグは解消できるの?すごくもっさりしたアヴァロンなんて嫌だよ!

やあ、今からドキドキです。
あまり期待して興奮するとカルドセプトサーガで開いた傷が血を流すのでほどほどにしておきましょう。