今日のメンテからアニバーサリー週間に入りました。
が、クリスタル狩りはまあほどほどに。湧きも30分とかかも知れないし。
ハイローゾイストcの使い方を考えてみたわけです。自分なりに。
こいつの欠点は任意に発動できない(発動率が低い)ことと、変化後が選べないこと。
さらに変化後はHPが回復しちゃうということです。
つまり変化させるまで殴って与えたダメージ(もらえる経験値)が無駄になると言うこと。
んー
元のHPが多い敵なら多少は意味が出てくるか?
エンシェントマミーで空想してみましょう。
まずインベで毒にする。これはクリップ持ち替えのタイミングを見るための意味も込めて。
そしてクリップオブポリモーフ持って殴る。
毒が切れる前に変化したらとっさにクリップオブブルーキューryに持ち替えて殺す。
毒が切れるまでに変化しなかったら変化を諦めてクリップ持ち替えて殺す。
こうすることによって、与ダメの無駄を最小限に抑え、さらに戦闘時間を最小限にすることができるはず。
さらに青箱ゲットのおまけつき!
では実戦です。
うん。Aマミーより厄介な敵が出てきたらどうしようか。。
123日目 (85+3) みみく
そうやって頑張ったピラ地下にてゲット。
どう考えても盗作塩の方が効率がいいです。
さるのしっぽ
('A`)

