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●ウィングゼロ

弾切れを起こすことないゲロビ属性のバスターライフルに照射版の特射で撃ち合いに強い機体。

さらにアシストのヴァイエイトもゲロビを放つので、それを絡めるとセルフクロス射撃が可能。

格闘もまずまずの性能。CSのローリングバスターライフルは当たるまでに時間がかかるので無闇に撃たないこと。


●死神

リーチが長い鎌ぶん回し&派生の多さから格闘性能はピカイチ。

射撃はその分劣るものの、アシストでカバー可能。姿を消すことでタゲられにくくなり闇討ちも可能。


●ヘビーアームズ

歩く弾薬庫。実弾射撃オンリーの機体なので弾数管理が重要。メイン射撃は20発分クリーンヒットで

ようやくダウンを奪えるのでビームライフル系との撃ち合いになるとちょっと弱い。


●エピオン

トレーズくんが格闘しかできない機体に仕上げてしまったためゲームではギャンよりも不遇な扱いを受ける。

それを補って格闘の派手さはダントツ。…かといって判定勝ちしやすいわけでもありませんが^^;

アシストがせめて射撃系なら良かっただが…

派生の格闘コンボはバリエーションが豊富なので使いこなせるようになると楽しい機体。


●トールギス

癖のある慣性で射撃の際にふわふわしてしまう。基本的には空中メイン射撃を左右にふわふわ時間しながら照射版のドーバーライフルを当てていく。

格闘は微妙なのでヘビーアームズ、赤キュベ同様弾数管理に気をつけること。


●ウィングゼロカスタム

格闘性能を良くしたウィングゼロの位置づけの機体。特射の飛翔で着地地点もずらせる。

射撃CSは3段チャージで高威力。ただしメインは4発で弾切れを起こすので着地狙いで撃つように。


●ナタク

エピオン同様、格闘派生の多さから使い込むと楽しくなる機体。2000コストで3000コストのエピオンに並ぶ火力を有するため、エピオンの立場が危うくなるかもw


●ガンダムエックス

リア充MSその1。サテライトキャノンモードとディバイダーモードに武装切り替えが可能で、ディバイダーモードはコンボも繋げやすい。とはいえ、性能は2000コストの普通といったところ。


●ヴァサーゴ

射撃の性能が良く中距離での撃ち合いは問題なし。かつ格闘も若干癖はあるものの慣れれば普通にコンボも繋げられるので接近戦もこなせる。


●ガンダムDX

リア充MSその2。サテライトはCSになり溜めに時間はかかるものの最大で3発までストック可能。加えてアシストもサテライトなので合計で4発発射可能。

格闘も強化されており、サブ派生のソード飛ばしでスタンさせた後追い討ちをかけれる。


次回はおひげ&種編(ーー)ノシ


        おまけ


昨日で実質仕事納めで今日は営業所の大掃除。周りが休みなのもあるのか道が空いてて移動も楽チンですた^^