●おひげ
やたら格闘の判定が強い白ひげ様。射撃もまずまずなので問題なし。それでいて核ミサイル&瀕死時のパワーアップまで有してるんだからたちが悪い^^
●ターンX
ターンAのお兄さん。こちらは弟と比べて射撃は豊富。格闘も使いやすい。特格派生のフィンガー打ち上げを狙いたがるのは小生の悪い癖(*´へ`*)てへっ
●カプル
弾丸ばら撒きスピードボールといった印象の丸いやつ。アッガイに比べると移動スピードは速いので支援射撃がメインになる。
特格で必殺の一撃を叩き込めたりもするが、その間射撃は一切できないので運用には要注意。
●ストライク
エール、ソード、ランチャーと局面に応じて換装可能な機体。それでいて白Mk-Ⅱのように微妙な性能ではなく及第点のレベル。
●イージス
繋げやすいコンボと機動力を有し、コンボダメも1000コストでは高い方。特格からのカミカミ派生で自爆すると大ダメージを与えられる。僚機がZだったりするとパワーアップするので、戦力ゲージと相談しながら自爆すると良い。
●デュエル
アーマー装着状態は1000コストの中では悪くない性能。アーマーパージで格闘コンボも繋げやすくなるが同時に紙装甲になってしまうので無理に脱がなくても問題ない。
●フリーダム
高コスト機なだけあって、全般の性能は高い。
時間経過で種割れを起こし機動力もアップ。
体力も高めなので安心して戦える機体。
●プロビ
赤キュベに格闘性能を加え全体的にパワーアップさせたような印象がある機体。格闘も使いやすいため遠近両方で問題なく戦える中コスト機。
次回は種運命&00編(ーー)ノシ
おまけ
寒さが厳しくなり暖を取るためにコタツに入ったら抜け出せなくなってしまったのであるw
これはジオン・ダイクンの長男坊も地球に石ころを落としたくなるわけだなあ~(*´ー`*)ほのぼの
というわけで年内最後の更新になりました。
来年も宜しくお願い致しますm(_ _)m
