新シーズンのスキルバランス調整のご案内第2回目は宴楽輪宝についてですヾ(゚ε゚*)ノ
参考までに前回の記事(*´艸`*)兵法之極についてのご紹介でした(*´艸`*)
●意外と激レアスキル宴楽輪宝について(*´艸`*)
そもそも宴楽輪宝はこれまでは使えなさすぎて逆にレア奥義となっております(*´艸`*)
ですので宴楽輪宝持ちのカードについて私が今ぱっと思い浮かぶのは一個だけですね(*´艸`*)
これです(*´艸`*)
これが、宴楽輪宝の新しい効果ですねヾ(゚ε゚*)ノ
一定時間奥義から瞬時奥義へと変更になりましたヾ(゚ε゚*)ノ
その効果を挙げますと
・生存している敵味方全員の防・知防がアップ、攻・知攻が割合で大きくダウン
・レベル30で待機時間1分2秒
となっておりますね(●︎´-` ●︎)ポ
応援スキルでゆーところの、サイとか、光陰とか、夏音色などと似たような効果を持つ瞬時奥義ということになりますねヾ(゚ε゚*)ノ
ただしこれらの応援スキルとは違う点は、効果の対象が生存している敵味方の前衛全部ということですねヾ(゚ε゚*)ノ
●宴楽輪宝の使いどころについてヾ(゚ε゚*)ノ
新しき宴楽輪宝では味方の攻と知攻も下げてしまいますので、味方が攻めたい局面で使うとよろしくありませんねヾ(゚ε゚*)ノ
ということは味方の絆奥義発動中は避けたいところです、一方でこの奥義は敵の絆奥義発動中のポイントを抑える効果も期待できますねヾ(゚ε゚*)ノ
ということは、新しき宴楽輪宝は、相手が絆奥義をずらして入れてきた際の防御用として使うのが正解ということですねヾ(゚ε゚*)ノ
宴楽輪宝のご紹介、以上(*´艸`*)
ウソです(*´艸`*)
この奥義には更に真価を発揮する場面が待ち受けていますよヾ(゚ε゚*)ノ
●宴楽輪宝の真価についてヾ(゚ε゚*)ノ
敵味方の攻・知攻を下げる、という効果に注目ですねヾ(゚ε゚*)ノ
今現在、2026年5月26日現在で、敵味方の攻・知攻の数値が影響する絆奥義が一つだけありますね、そうですみなさまご存知水竜結集ですね(*´艸`*)
これですね(*´艸`*)
水竜結集では【 自身の攻・知攻 】 + 【 敵前衛(おそらくランダムで1人選ばれるはず)の攻・知攻の2倍した数値 】の合計がダメ計算に用いられますので、宴楽輪宝で敵味方の攻・知攻が下がれば自ずと水竜でのダメも低くなりますねヾ(゚ε゚*)ノ
そういうわけでして、この宴楽輪宝は以下の状況で真価を発揮しますよヾ(゚ε゚*)ノ
・相手が絆奥義をずらして入れてきた時ヾ(゚ε゚*)ノ
・相手の絆奥義が水竜結集の場合は効果最大級ヾ(゚ε゚*)ノ
ですので、特に奥義縛陣ルールがある合戦イベントでは一度の合戦に一回しか使えませんので、他の局面ではグッと堪えて、相手が水竜をずらして来た際にはすかさず宴楽輪宝入れるといいですね(*´艸`*)そしたらもう水竜なんて恐るるに足らず、です(*´艸`*)ウソです(*´艸`*)
待機時間1分2秒ですので、水竜が発動してすぐ入れると残り30秒切ったあたりで宴楽輪宝が発動するということになりますので、そういったことも心の片隅に留めておくといいでしょうね(●︎´-` ●︎)ポ
今回はここまでですヾ(゚ε゚*)ノ
また何か思いつきましたら追記や修正すると思われますよ(*´艸`*)
次回は沖天之勢の新しい効果についてご紹介する予定ですよヾ(゚ε゚*)ノ
どーってこたないって大丈V(*´艸`*)
あなたの隣で流れるエミネム(*´艸`*)




