次のコマンドまであと何分同じコマンド使えませんとかいうデザインがあるが
これやる気がなくなるだけなんじゃないかと思う。単位が少なすぎるのだ。
一日一時間しかやれない後は次の日とか単位を上げればいいと思うのだが。
サテラビューがそういうデザインだったし。起承転結があればよし。盛り上がれば良し。
いや童話王国っていうMMOがあってカウントダウンしないだけで
生産システムが似たようなもんで本読みながらやってたけど。何が違うんだろうな。
イチブといわずゼンブカウントダウンだからかな。
かかる時間も成長して多くなるのでわずらわしいだけなのに
レベル上げたからもっと生産できるとかわくわくしてたんだけど。
かかる時間を変化させることができることそれがモチベーションあがるんじゃね。
一律15分とかだったりするけれどそれが微妙なんだろうな。
アニメ見れないし。本も30ページ読めないし。という。
というところでお時間です。じゃっ。
