ユーザースクリプトの組込み
木星ペンギンさん作成の「選択肢拡張スクリプト」。制作中の「GE・KOKU・JO」から導入して重宝させてもらっていますが、「ただ戦うのみ」に組み込むとエラー発生。ソースを見直しても、RGSS3を理解していないのでわかるはずもなく。試しに、タイルセット試行用のプロジェクトに組み込んでもエラー発生。ところが、新規プロジェクトで試してみると、問題なし。ここで気づきました。途中でスクリプトを追加したのに、追加前のセーブデータをロードするからじゃないのか。果たして、組み込んだ後でニューゲームから始めると、すんなりOK。ま、そりゃそうですね。使う可能性の高いユーザースクリプトは最初から組み込んでおくのが無難ですね。外すのはいつでもできるし。それにしても、VX Aceを使いこなすならRGSS3を駆使できないと、どうも不都合なことが多々あります。RGSS3というか、そのベースのRubyから勉強しないといけませんね。