げむげむまにあ~ゲームニュースにツッコミを~ -45ページ目

第46回アミューズメントマシンショー タイトーブース

まずは友人へのご挨拶を兼ねてタイトーブースに行きました。

※小さい写真はクリックで拡大できます。



前回に引き続き、今回も赤を基調としたブースデザイン。

同社が手掛けるロケーション『タイトーステーション』とイメージカラーを統一している。


 

ブースに入ってすぐに迎えてくれたのは『SPACE INVADERS The Beat Atacker』。

足下に三枚のパネルが並んでいて、そのパネルを踏むと砲門から弾が発射される。

ゲームじゃなくて、倒し方によってメダルが払い戻しされる設計のメダルゲー。

それ故に(残念ながら)海外限定販売だそうです。


実際に遊んでみましたが気軽に楽しめて面白かった。

ヤリ込み系のゲームでもないのでデバイスがフットステップというのもアリですね。

とにかくアイキャッチがスゴイ。

プレイを始めると周りに人がワラワラと集まってきました(^^;


 

 

同人ゲームとして頒布されていた『トラブルウィッチーズ』の業務用移植。

使用ボードがTypeXということでタイトーブースに展示。

プレイしてみましたが、背景オブジェクトと自機のプライオリティを一瞬判断できないことがありました。

「これ背景?」みたいな~。

BGもかなり明るめのトーンで描かれているのが原因かな。

ゲーム自体は弾幕系の横シューティング。

序盤はほどよい難易度でした。



 


センコロ最新作となる『旋光の輪舞 Dis-United Order』。

このシリーズやりたいんだけど手つかずです_| ̄|○

 


『エレベーターアクション』のガンシューティング(?)、『エレベーターアクション デスパレード』。

残念ながら今回の展示では筐体のみの出展でした。

パッと見でわかりますが、ハード的にエレベータの扉の開閉を実装するという力技w


こちらもハードのみの出展となっていた『セニョールニッポン』と『体感版ホッピングマッピーホッピングロード』。

直感的な操作&ゲーム性で訴求する「NO考ゲーム」というシリーズで展開していく模様。


この他にもキャッチャー系の機械やD-1グランプリが出展されていました。

あとは全国のタイトーステーションの店舗の写真がパネル展示してあった。



で、感じたことはと言えば今回のタイトーさんはソフトメーカーとしての性格を前面に打ち出してきたなということ。

前回のAOUの時は「TypeX」というシステム基盤のプラットフォームホルダーとしての立ち位置を強調していたのとは対照的でした。

今やTypeXは業界の救世主的であり、勢いもあるプラットフォームなんだから、

今回も堂々と「TypeX頑張ってますよ~!」ってアピールすれば良かったような気も……。

(まぁ、他社製品にブースのカラーを浸食されるという危険性も孕みますが)


あ、あとビデオ出展という見せ方は今までにもありましたけど、筐体のみ出展というのは新しいですね。

『エレベーターアクション デスパレード』や『ホッピングロード』のように、筐体の形自体がゲーム性を説明できる作品ならこれも効果的かもと思った。


(関連エントリー:2008AOUショウレポート タイトーブース

第46回アミューズメントマシンショー レポート開始

AOU2008に比べるとちょっと駆け足で会場内を回りました。

各ブースのレポート密度は前回に比べるとちょっと薄めです(^^;


2008年9月19日の14時前に会場に到着。

天候は小雨が降っていました。

とりあえず台風の直撃は免れてホッと一安心。


会場内に入って早速撮影した一枚。

最近のショウの中では活気がある方だと感じました。


(関連エントリー:AOU2008レポートのまとめ

今日の出来事080921

購入後に積んであった漫画や雑誌を読んで、のんびり過ごせた一日でした。

と言っても実務をやっていないだけで各種調整は発生していましたが(^^;


本日読んだ中から一冊ということでコチラ。


モンキーターン 18 (18) (少年サンデーコミックススペシャル)
とは言え、ソツが無いというのは安心して読めると言い換えることも出来るのであまり気にしなくても良いこと。
題材的にも「大人が読める少年漫画」として未読の方にオススメしたいです。

ゲームは相変わらずマジックアカデミーをちょこちょこ進めております。
やはりクイズゲームは面白い。
今までのマイベストクイズゲームはメガドライブの『パーティクイズ メガQ』だったんですが、
マジックアカデミーはそれを抜きそうですw

そして、NDSの『デイズ オブ メモリーズ2』の値引きがけっこうアツイ感じです。

デイズ オブ メモリーズ2
SNKプレイモア (2008-04-24)
売り上げランキング: 221
参考価格: ¥ 5,040 (税込)
価格: ¥ 1,626 (税込)
OFF: ¥ 3,414 (68%)

とりあえず動画

いろいろまとめたいけど土曜日夜締め切りの仕事があるので動画だけ上げておきます。

※動画はクリックすると大きな画面で試聴できます。



タツカプのカッコイイPV

カプコンは10年前からPVを作るのが上手い。



THE KING OF FIGHTERS XIIより紅丸vsアッシュ

※木村由姫の『LOVE&JOY』は横のステージでパラパラショウやってた音が入っているからorz



同じくアテナvsシェン・ウー



同じく京vsキム


KOFはヌルヌル動いてた。

動きだけで言ったらスト3に並んだ印象。

ステージ内にある建物の影に隠れるとキャラの色味が変わるの演出は上手い。

会場で配ってたチラシには庵とライデンの姿が。

ライデンはKOFシリーズ初登場w?

今日の出来事080918

今日は気持ちよく昼寝したw

いや、冗談抜きで全く仕事をしない一日でした。

イカンイカン。


■NDS『くまたんち』が地雷にしか見えなくなった件

気になるソフトでピックアップ して、本ブログ経由でAmazonで購入してくださった皆さんごめんなさい。

ファミ通のクロレビを見る限りでは地雷臭が漂ってきます。

なんたって「4」があります。

しかも出来ることがあまりないらしい……。

おそらく「くまたん」の観賞用ソフトなんだろうな。


みんな、降りるなら今だぜ!!


わたしは迷ってますorz


■テレビチャンピオン最終回でした

最終回が和菓子選手権って地味だな~って思ってました。

ごめんなさい。

あんなにアツイ戦いだとは思ってもいなかった。

歴代のチャンピオンが審査員として登場していたのもイイ。

山卓さんも来てましたねw


テレビチャンピオンと言えば今から10年くらい前のフォーマットセールスの花形でしたよね。

日本初の番組スタイルとして今後も世界各国で生き延びていくことでしょう。


■韓国経済を勉強してた

ヤバイヤバイ言われているのでどうヤバイのか勉強しました。

確かにヤバイw

明日以降ウォンドルの為替レートを見るのが楽しみだww


■キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


評判が良かったので買ってみた(兼 クライアントの会社で見せびらかす用w)。

っていうか注文してからだいぶ待った。

英語だらけなので理解が難しいところもあるけど、ニコニコの導入ムービーなどを見て勉強するわ。

プレイが楽しみです。

フラゲ【表紙:モンスターハンター3】

緊急速報
■『ワールドサッカーウイニングイレブン2009』 PS3&Xbox360/コナミ/11月27日/7980円

・UEFAチャンピオンズリーグモード搭載(!)

・モーションやAIの改良。

・アクション操作を十時キーと左アナログスティックに集約。右アナログスティックはマニュアルパス専用。

・新モード搭載?!

・夕方の時間帯が追加。

・PS2、PSP、Wiiでも発売予定。

・開発度85%。


■『タツノコvs.カプコン クロスジェネレーション オブ ヒーローズ』 Wii/カプコン/12月11日/価格未定

・ハクション大魔王がWii版オリジナルで参戦。

・アーケード版に登場したキャラはWii版にも参戦。

・登場キャラクター毎にミニゲームを用意。全てのゲームで4人対戦プレイが可能。

・開発度70%。


これはやっちゃいけないだろ常考。

業務用のまんま移植にキャラ追加で更にミニゲームですよね。

ロケーションのオペレーターのことを考えたら、業務用とほぼ同時発売で業務用よりも内容が充実したものを発売。

しかも値段は業務用の1/40とかでしょ?

オペレーターをナメとんのか?


■『カオスヘッド ノア』 Xbox360/5pb./2009年/価格未定

・渋谷を舞台にしたサスペンスアドベンチャー。

・マンガ、アニメなどとのクロスメディア展開。

・キャラデザはささきむつみ氏。

・開発状況20%。


その他

■『モンスターハンター3』 Wii/カプコン/発売日未定/価格未定

・海の中に潜れるし、海中での狩りもある。

・海中では垂直方向への移動もある。

・作品のメインイメージに据えられるモンスターは海竜。

・モンスターの生態系が存在しているのがこれまでの作品との違い。

・洞窟内ではたいまつがないと真っ暗に。

・システム上はモンスターがエリアをまたいでプレイヤーを追いかけてくることもできる(が、どうするかは未定)。

・武器のジャンルはまだ秘密。

・Wiiリモコンを活かした操作。

・モンスターには通常、弱ってる、怒っている以外の状態が追加。

・TGSでプレイアブル出展。

・開発度33%。


読み応えがあるし、今作の本質部分を掘り下げた良インタビューでした。

このインタビューを読めば3の何が新しいかはわかります。

たしかに、これまでの作品とはプレイ感覚……というか世界に於ける自分の立ち位置が全然違いますね。


TGSでプレイアブルは勇気あるな~。

業者日で90分、一般日で300分前後の待ち時間ってところでしょうか。

どのようにブース来場者を捌くのかに注目したいw

去年のレベル5のブース(博報堂仕切りだったらしい)はあとで運営に怒られたそうなのでw


■『ディシディア ファイナルファンタジー』 PSP/スクエニ/12月18日/6090円

・セシルとゴルベーザが参戦。

・盤面上のキャラクターを動かしてエンカウント→戦闘開始という流れ。

・各キャラにはアナザーコスチューム有り。



■『サカつくDS』 NDS/セガ/11月27日/5229円

・釜本、奥寺、澤登、秋田、城が選手として登場。


サカつくDS タッチandダイレクト
セガ (2008-11-27)
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■『機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム』 PSP/バンナム/11月20日/5040円

・フルバーニアン、ガンダム試作1号機、デスティニーガンダム、ケンプファー、ガンキャノンが参戦。

・これらの機体は業務用で2009年に稼働予定の『機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダムNEXT』に登場。


機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム
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クロスレビュー

携帯機編

ナイツ・イン・ザ・ナイトメア(通常版)

ワールド・デストラクション ~導かれし意思~ 特典 プレミアムサウンドトラックCD(特製スリーブケース)付き

くまたんち 特典 くま本付き
くまたんち  4766

地雷警報キター!!

レビューを見る限りではプレイヤーの介入できる要素が少なくて、見ている時間が長いらしい。
予約してあるけどどうしよう。

ギターヒーロー オン ツアー (DS) 7787
GABU★GABU プラネット  8776

据え置き機編

評価無し

今日の出来事080917

取引のある会社の社員さんの送別会でした。

いや~人徳があるって素晴らしい。

自分とは全然別の処世術を持っている人なので、もうちょっといっしょに仕事をしてみたかったですな。

まだ入社して2年目なので、もう少しいろんなことを教えてあげたかった。

外部スタッフのわたしがこんなことを思うのは本来無いことなので、

これはすでに彼女の“カタ”にハメられているのかもw

彼女の次の職場での成功を祈ります。



CDは五反田のブックオフで本日購入。

4年前に発売されたファミコン20周年のアレンジ集。

アレンジャーがかなり豪華で、以前から気になってたけど機会がなくスルーしてた。

それにしても……ブックオフは3年くらい前から一部のゲーム系サントラに不当な値段を付けすぎ。

たしかにプレミア価格がついている品もあるけど、全部が全部高いわけではない。

それを「ゲーム系サントラはプレミア価格を付けても売れる」という間違った先入観をもって値付けしている気がしてならない。

まぁブコフの値付けのヘンテコっぷりは今に始まったことじゃないけど。


ファミコン 20th アニバーサリーアレンジ サウンドトラックス
ゲーム・ミュージック
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当時はスピリッツで読んでました。

最近は『金魚屋古書店』も買い集めているのですが、マンガを題材にしたマンガでも中身は全然違って面白い。

あ、最近『ハムサラダくん』も買ったからそれともダブりますなw

終盤の破天荒っぷりばかりが印象に残っていたんだけど、最初の方もかなりアツイのね。

ちょっとホロリときた。


編集王 (1) (小学館文庫 (つB-1))
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バンダイナムコ業務用ガンシュー『レイジングストーム』発表

ミラクル未来ウェブ報道関係者向け情報 より。

※リリースの詳細内容はリンク先のPDFにあります。


バンダイナムコからシステム357を使用したガンシューティング『レイジングストーム』が発表されました。

こちらのタイトルは今週末に開催されるAMショウに出展されるとのこと。

ゲームの特徴としては「映像」「振動」「サウンド」などのガワの部分と、内容に関して言うとプレイごとに変わる敵のアクション(人工知能)か。


使用基盤からみてもPS3への移植はほぼ確定でしょう。


【ツッコミ】ふつうです

とりあえず今週末のAMショウに行ってプレイしてくるので保留。

まわりのゲームファンは口を揃えて「ギーズ?」って言ってますw

わたしもタイトルを見てギースかと思いましたw


SNKキャラクターズ・サウンズ・コレクション Vol.3 ギース・ハワード
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NDS『ポケットモンスタープラチナ』が発売二日間で96万本販売

ファミ通.com より。


先週末の土曜日に発売されたNDS『ポケットモンスター プラチナ』ですが、発売二日間だけで96万7675本を販売したとのことです。

記事中にはNDSの累計販売台数も記載されており、こちらは2329万9452台とのこと。

概算になりますが、20人に一人が購入しているという計算。

前作の『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』は累計で557万1456本の販売とのことなので、こちらは四人に一人が購入している計算ですね。


【ツッコミ】よくできました

ポケモンがどちらかというと若年層&ライトなファン層に支持されているソフトであることを考えると、

ゲーム、特に新作ゲームに触れる機会を作ってくれているのは嬉しいです。

恐らくこのポケモン層というのはゲームを遊ばないか、もしくは手持ちの旧作で遊ぶ層だと思うので。


それにしても、シリーズ累計で約1億2000万本以上の販売 とは。

恐れ入りました。


ポケットモンスター プラチナ(特典無し)
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今日の出来事080916

週明けらしくハードでした。


週末に手掛けていた企画書を1本仕上げて提出。

その後も打ち合わせの連チャンでした。

帰宅してからは家事をやってたらもう夜ですよorz


ハルヒ「なんか届いたわよ!!」


帰宅したらクラブニンテンドーから何か届いてた。

こないだのプレゼント追加のやつか?!wktk。


ハルヒ「開けちゃうわよ~。箱が薄いわね。」


間違えて横から開けようとしたのは内緒だ。

ハルヒ「マリオのピンバッジを手に入れたわ!!」


というわけで先日のプレゼント追加時にオーダーしたマリオのピンバッジでした。

同時にオーダーしたタッチジェネレーションのサントラCDはもうちょっと先になりそうです。


このプレゼントが到着したのをきっかけにクイズマジックアカデミーのポイントを登録しました。

久々に購入即答録したんだけど、早期購入ポイントってけっこうもらえるのね……orz

今週はひたすら仕事で、来週は以下の2本を購入予定。


くまたんち 特典 くま本付き
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