こんばんてーん

 

2(にゃん)月22(にゃんにゃん)日で“猫の日”ですよ、げきみそです。

 

 

 

さぁ、もういつからか毎年恒例、この日になるとウェブ上に猫絡みの写真やイラストが溢れかえる“猫の日”ですけれども。

 

今年は干支が“戌”ですから、犬の年の猫の日、な訳ですよ。

(  ̄▽ ̄)

 

 

とことで、こんなゲームを!

 

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PS『にゃんとワンダフル』(1996年、バンプレスト・パンドラボックス)

 

 

こちらは、発売当時はいろんな意味で話題になったりならなかったりした、犬or猫のバーチャルペットを育てる癒し系育成ゲーム。

 

発売元はバンプレストですが、開発は(いい意味で)ぶっ飛んだ作品も多く生み出しているパンドラボックス。

 

 

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オープニングムービーは実写の犬猫を引用、プロローグは柔らかいイラストであらすじが展開されてから、ゲーム本編は3DCGという。

 

なんかこう…あらためて見ると纏りが無いですけれどもねぇww

 

 

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犬が猫、育てるペットをどちらか選んだら箱庭的なフィールドで育成。

 

画面上部の様々なアイコンでお世話をします。

ご飯をあげたり、いろんな玩具で遊んだり、誉めたり叱ったりの躾をしたり。

 

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例えば、玩具のラジコンを選んだら、フィールド内を動かすとペットがじゃれてきたり追いかけてきたり…たまに無視されたりねww

 

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引きで見るのと近くで見るのと、3段階くらいにカメラ位置を移動可能。

 

あとは箱庭も、この芝生だけでなくフローリングの洋室や畳の和室、何故か月面風の宇宙庭までありました。

(  ̄▽ ̄)

 

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そんな感じで、ひたすらペットと戯れて遊んで、成長したら子供が生まれてまた育てて遊んで、という育成シミュレーション♪

(* ̄∇ ̄)ノ

 

 

 

 

…なんですが

 

ずーっとやってると、自分が何をやってるのか分からなくなるような、のんびり感ww

 

とにかくペットと触れ合っているだけのゲームで特に目的等は無いので、攻略が云々ではなくてただペットに癒されよう、ってゲームですかね~

(* ̄∇ ̄)ノ

 

 

さすがに20年以上前のゲームでハードも3世代前になるので、今見るとCGもそんなに滑らかではなかったりしますが、当時としてはリアルなバーチャルペットだったんですよね。

 

それだけに最初は注目されてたと思いますが、そのゲーム性の無さにより評価は分かれるところでした。

(;^_^A

 

 

 

 

… … あ、

 

猫の日だからって持ち出したのに、結局犬でしかプレイしなかったなぁ…ww

 

 

まぁ、どっちでもやることは同じです!←

( ≧∇≦)

 

 

 

 

げきみそ☆パーンチッ!! ΣO( ̄□ ̄  o)