こんばんてーん

ガンダムトライエイジの話、げきみそです。



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昨日、久しぶりに稼働日の朝から! でした。
( ´∀`)


とりあえず…
前弾はあまりプレイ出来てない部分も多く、ミッションの消化をメインにちまちまとプレイして。

やってなかったから気付かなかったけど、CPUにも新キャラが増えてましたね。

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『Vガンダム』のミッションに、ケイトさん!

まさかの「自分のスピードを0にする」というスキルを持ってた!?
∑( ̄□ ̄;)

これは是非、迅雷や烈破に乗せて使ってみたいスキルではありますが…

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そのあとのミッションには、コニーとユカも。

コニーは早めに撃墜しちゃったんで分かりませんが、ユカは「相手全員のアタックダウン」のスキルとか。


ザンスカール側もクロノクル以外に誰か…ってのは常々思っていますが

こんな面白スキルがあるなら、シュラク隊の御姉様方(笑)も出してくれたらいいのにな~
( ´∀`)

…みんな乗ってる機体は一緒なんだからww




それから、チャレンジミッションも忘れずに。

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幸い、1発で設計図ドロップ!
\( ゚∀゚)/

難なくダブルエックスの開発は済ませられましたが…

ちょい残念なのは、このビルド版のアビリティが突撃・決戦・超狙撃、っていう。

…そのラインナップで、どうしろとww


主力として使うなら突撃しかないですが、ガロード&ティファはスピード高いとはいえアタバですからね。

超狙撃ならもっとサポート向きなパイロットがいいし、ぶっちゃけ決戦は使い道ないし。(笑

なんとか専用機で組むなら、スピバのガロードを持ってくる感じでしょうか。


せめて、今回の新アビリティどちらかは付けて欲しかったなぁ。
(;^_^A




一応、排出の収穫としては…

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フラガ大尉…もとい、フラガ少佐!
\( ゚∀゚)/

なんとかパイロットのPを引けたんで、まぁ良かったかな?

これがティファだったら言うことなかったですが…ww

しかし鉄華繚乱1弾では結局、Pは1枚も自引き出来なかったから、すでに前弾よりいい成績汗
(;^_^A



また、ちまちまプレイでも経験値ボーナスのおかげもあり、

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系統ジムが限界突破。( ^^)

さらに…


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系統MIPも♪\( ´▽`)/

速烈があるとはいえ、ズゴックしかないのは大変だったなぁ…。


この2系統のおかげで、個人的に使うやつは全てレベル101以上!

…レベル2(ノースキャン)or系統突破(トップでも114だがw)、という極端な目標にようやく到達。

これで、当分はレベル上げとか気にしなくて良くなりました。…それだけで随分と楽になった気持ちww




新アビリティとか各キャンペーンカードとか、試したいのは様々ありますが…

まずは、それらカード集めからだから…いつになるやら、です。
(;^_^A


今弾は、もうちょいP引けたらいいなぁ。
( ´∀`)




げきみそ☆パーンチッ!!∑O( ̄□ ̄ o)