こんばんてーん

ガンダムトライエイジの話、げきみそです。



…今週はずっとですがww


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とことで、新弾稼働初日。


朝イチから行きたかったんですが、事情により昼過ぎまで用事ができてしまった為

用事終わりで、夕方にちょこっとだけ。
(;^_^A



引き継ぎボーナスやらを貰ってから

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フレームシステムを受領。

ビルドMSシステムとは選択式。
フレーム側を使っている場合、ビルド側はボーナスがあってもチューン適用はされないようですが、ビルド側を使ってもフレーム側の強化は行われるようで。

フレームの初期ステータスは、おおむね本弾コモン相当。

開発系統は“フレーム”で、排出カードの方とレベルは共用でした。

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どうやら、フレームには☆100分のボーナスが入る…本弾中はずっとかな?

更にメダルボーナス分の2倍があるんで、フレーム系統はぐいぐい上がりますね。


ある程度はスタートダッシュで育てやすくなってますが。

フレームシステム育成に関しては…

各部位のパーツは、取得された中での最大レベルに更新されていく方式。

なので全体を底上げするボディパーツを取れなければ、あまり強くなりませんね。

数をこなせば強化できるビルドと比べて、ランダム要素が基本なのが一長一短でしょうか。


まぁ…

これは様子見にして、ミッションを消化する過程で育ってくれたらいいかな、と思ってますけどww




今日は、この辺をいろいろと検証しながらプレイ、って程度で。

ビルドを確実に育てたいならフルブースト課金で5回のボーナス、かな?

まだ手頃なチューンボーナスのあるステージを見付けれてないので。

そもそもミッション数が多かったので、一通りクリアするだけで暫く掛かりそうでした。


カードの収穫は…

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7クレでM1枚。

レアの加工が箔押しから変わって、タバック仕様の加減も公式サイトの画像ほどは気にならない程度。

…だから、箔がないのが尚更に寂しく見えますww

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カード裏もデザインが変わり、B8弾のCPみたいな感じに。

特にパイロットはかなり印象が違いますけど、CP以外はレアリティによるデザイン差がなくなってるのが、なんとも。

やはり以前のように、低レアと高レアで違った方がありがたみがあるんだけど…ww
(;^_^A



しかし、前弾中に近隣の店舗で筐体が減ったりしたんで、やっぱり初日は競争率が高かったな…。

夕方からだから、どこも誰かがやっているような状況で。

筐体1つ分くらいレンコしてる人が居て…
それで「シークレット当たった♪」って、ホントに喜べることなのか…汗


そういう輩に惑わされず、マイペースにプレイしていかないとなぁ…ww
(;^_^A




げきみそ☆パーンチッ!!∑O( ̄□ ̄ o)