こんばんてーん

ガンダムトライエイジの話、げきみそです。



たいしたトピックスもないんですが…

特にネタもないので、来週からのイベントとプレイ近況を。


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ネットワークマッチングモードにて、BG3弾以来のバトルロイヤルが再び。

今回は1回戦のみ3週間、という開催期間。


正直…

前回のバトルロイヤルは、個人の貢献度ボーナス以外は同チームのトップランカーで勝敗が左右されてたし、

そのチーム分けだって、実は談合してトップランカーが集まれるような、公平とは言い難い仕組みでした。


今回もその様であれば、やってもやらなくても一緒だな…と思ってますが

今週、チーム別の順位報酬が公開されて…

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ビルド設計図は、トライゼータ[G]、ドム(BFT)。

トライ版ドムはようやくのビルド開発なんで欲しいなぁ、とよく見たら

最下位でもドムの方だけは貰えるみたいなんで、よかった!
\( ´▽`)/

これは、1回だけやって止めとくパターンだなww


また首位でも、チューンアップボーナスは5回、パーツも目新しいものではなかったので

個人貢献ボーナスも、チューンと経験値倍化くらいだから

今回のバトルロイヤルは…
とりあえず次弾稼働までの繋ぎ、程度の感じかもしれませんね。
(;^_^A




それから、本日はちょこっとプレイしてきまして

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今日からの、アレックスの開発ミッション。

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無事に一発で開発。
ハイスコアとかは興味ないので、クリア出来れば良し。(笑


[G]版のアレックス、早くも30回チューンしたという知人に聞いたところ、アビリティが

アタッカー→無双
ディフェンダー→突撃
ガンナー→トライブレイズ

…らしい。

劇中では、ケンプファーやザク改とサシくらいの戦闘シーンしかないので

無双やトライブレイズが付いてるのは、機体のイメージと違いますが…

まぁ、捨身と不沈だった通常版よりは有効性あるから、良いかな?(笑


今回のように
主役級の機体は[G]で最近弾水準のビルド開発が為されてたりするは、良い方式だと思いますね。

そろそろ、Ez-8もマシなアビリティで出し直して戴きたいですわ…ww



これの開発をやって、

残りはバトルロイヤルくらいとなれば、本弾はもうやることないかなぁ…とことで

実質、プレイ納めのつもりで、やり残したことを消化。


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取りそびれていた、バトルパートナー。

古い弾から順に、まずオードリー。
ここでようやく累計18名になり、本弾シークレットのスメラギさんが解放。

本弾で唯一取れていたクリスティナから、さっそく交替。


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直後、ジンネマンと巡り会い。

オードリーしかり、これまで全然会えなかったもんが、今日は1クレづつで来ました。
(;^_^A


ジンネマンからは一応、アバター用の袖付き衣裳とかも貰えるんだけど…

パートナーからのプレゼント報酬は、えらい確率低いからなぁ…汗



と、考えて最終的には

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既に巡り会い済みだった、ギレンと再会。( ^^)

アタック特化なステータスはジンネマンも似てるんですが、やはりジオニストなら閣下でしょう!(笑


次弾は新シリーズに、ってことは

また旧弾ミッションがプレイ出来なくなったりもするだろう、って危惧もあるんで

新弾前にとりあえず、ステータス的にもネタ的にも本命のパートナーに戻しました。


さすがに…バトルパートナーのシステムそのものが無くなる、ってことはないと思うんですが…

ホントはリニューアル前は、不用意に金かけない方が得策だからねw

どのシステムが残って、何がリセットされるかも、分からんから…

基本的には、本弾は終了、かな。
(;^_^A




げきみそ☆パーンチッ!!∑O( ̄□ ̄ o)