こんばんてーん

ガンダムトライエイジの話、げきみそです。



そういえばガントラも公式が更新されてて
総選挙の中間発表やなんやといった情報が出てましたが。

とりあえず、第1回戦の中間結果は…

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37237 対 32387
案の定、ポータント側が優勢に。

…っていうか、
ものの1週間で合計7万回弱って、そんなにプレイされたの?(笑


ただ思ったより差は少ないですね。
正直、ダブルスコアくらいなっちゃうと思ったのに。

ちなみに私は
ポータントを(ミッション消化+リィナ出るまでやって)キリよく5回、ルシファーを25回くらい。

ルシファー側に勝ってほしいですが…



と、ここで公式から
これからどちらを贔屓しようかの判断材料になるかもしれない、

配信予定のビルドMSの能力(初期アビリティ&ビルドアクション)が発表に。

それぞれ比べてみると…


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▽G-ポータント

ガンナー 回避
BA:ラウンド2にHP1500回復。(コスト1)


始めのアビリティでハズレ感が強いですが、回復アクションでは最も使いやすいもの。

私は回復系って使わないんでイマイチ分かりませんが、有用なのだろうか。

でも回避は…ww
ポータント派はスイッチ以降に期待するしかないですね。


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▽G-ルシファー

アタッカー 速烈
BA:ラウンド1のみ必殺コスト-3、必殺威力30%ダウン。(コスト2)


こちらは赤速烈と、一応使い物になるアビリティがあることは確定ですか。(笑

問題はアクションですが…
コスト軽減の代わりに威力が下がる、なんとも言えないパターン。

コストより1多く軽減されますが、下がる値がせめて20%くらいだったら…。



これを鑑みて、やっぱり逆側が欲しいからそっちを回そう…という人は、どれくらい居るのかな?

個人的には、どのみち好きな機体だったら我慢して使う、って人なんで別に心動かされることはないですけど。(笑


それから
中間発表とともに、第2回の対戦カードも発表。

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順当に、トランジェントvsダハック、ですが

こちらもビルドMSの情報が公開されてて…


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▽トランジェントガンダム

ガンナー 闘気
BA:ステージが宇宙の時、スピード20%アップ。(コスト3)


同じガンナーでもこちらは闘気と、強力なアビリティを持つことは確定。

…この時点で、トランジェントのが更に優勢になった気がしますがww

アクションは宇宙限定でスピードアップ。
スピバ封じが出た環境なら、活躍の機会もあるでしょうか。


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▽ダハック

ディフェンダー 装甲
BA:ステージが地上の時、アタック20%アップ。(コスト3)


こちらは装甲で、攻めと受けで反対のアビリティで来ましたね。
ダハックは防御型らしいので、まだ装甲でも頼れそうではあります。

アクションは同コストで地上限定のアタックアップ。主にスコアタなんかで活躍するパターンかな?



この2択は、やはり闘気持ちのトランジェントが有利でしょうな。

ダハックもスイッチで闘気持ってたらいいけど…ww

まぁ結局は、作品人気でトライ勢が勝っちゃうんだろうけど
これで中身見せられちゃうと、Gレコ勢も欲しかったなぁ…って、余計に残念なるわ汗
(;^_^A



ちなみに、第3回では
前回の選抜戦と同じ金色機体(トライバーニングとG-セルフの金Ver.)という説が流れてます。

ホントだったら、正直それはどっちでもいいですww


一応、無駄になるかもしれないですが

今のルシファーも、次のダハックも、とりあえずアビリティ解放される30回まではやっとこうかな、が目標ですかね。

…ヤル気と資金が保たれれば、ですけどww←




げきみそ☆パーンチッ!!∑O( ̄□ ̄ o)