芯・ゲーの生態観測所 -63ページ目

厨国家

ばあちゃんが焼き肉を食わしてくれたんだが



宮崎産牛肉







全く



「我々が昨日まで食べていたのはサンダルの底だった」ってあのコピペ張りたいくらいだ





日本牛柔らかすぎワロタ




文字通り厨房にやさしい日本食材


これは他の国安くするしかないわね(-ω-`)


日本食材は厨








GW中はずっとバイトしてた気がするが、まあ大戦行ったり色々楽しめたんで良しとする






両親が3日間いなかったもんだからせっかくなので1日は友人をお招きし






よーつべで残り二晩かけてなのエースを全部みましたww




エース最高
まじオヌヌヌ(・∀・)











三国志は


ばーうpから各国の英傑号令を中心にプレイ




G司馬懿
曹操
トン
ヨーコ
楽進
文姫


ガチ型求心にオプションで飛天ブンキスターイルできる型


騎馬単系デッキをメタった求心つうことで

神速や騎馬求にはかなり有利に戦える




G諸葛亮
大徳劉備
関銀屏
U張飛
ゲンガン
ジョジョ



目覚め大徳

もうもっぱら大徳は目覚め型しか使わなくなってしまったw



相手によっては開幕精兵が光る
今ばーは武力依存関連のおかげで精兵強いです

裏は再起が良かったが、それは贅沢というものか


まあ弓連環とかには増援系である七星が役に立つこともあるけど…




Gロシュク
SR孫堅
孫権
タイシジ
2爺


弓の相対的強化で、開幕からライン上げるのが若干楽になった



開幕ライン上げ→ケチらせ→仕切り直し→相手号令→守りケチらせ→さあここが勝負だ→ケチらせ


とかいうひどい試合もありますw


あんまり天啓叩く回数が多いから、俗にいう光嘉デッキなるものも使ってみようかと



とにかく魏相手がきつそうだけど赤壁天啓やってみたい(-ω-`)











まあ3つといってもやっぱ大徳が回数的にはぶっちぎってます





バージョンがあがって、なんか蜀に代わって魏が1位で曹操とかいうやつが調子のってますが、三国志演義の本当の主人公は一体誰なのかあのチビに教えてやろうと思います












そしてこの台詞のすてきな所は、一応八卦に逃げるという選択肢も残してある部分です(-ω-`;)(カードの裏面的に)

ヴァルキュリア無双

戦場のヴァルキュリアも結構プレイして


そろそろキャラも一通りお目見えかな?

敵のボスみたいなの(ここでは仮にルルーシュと呼ぶ)との邂逅




ルルーシュの戦車を落とすマップ


このマップ
このゲームで初めてやり直しをしました




鉄壁の装甲を誇るルルーシュを落とすには、戦車が主砲を撃った隙にラジエータを破壊し、戦車を小破させてから本体へ攻撃しなければならない


しかし3つあるラジエータのうち2つを破壊した時、セルベリア率いる敵増援が出現する


このセルベリアというのが


このゲームの世界観には、古代にヴァルキュリア族という戦闘民族がいたことになっており、こいつはその生き残りらしい





そしてこのセルベリアが






クッソ一騎当千(-ω-`)






呂布も馬超も真っ青ヴァルキュリア無双である



銀髪だし槍みたいなん持ってるから改の方だなw




俺がせっかくルルーシュを取り囲んでフルボッコにしてやろうとしてたのに



狙われたらほぼ即死

しかも超長射程の兵器を装備





ずっと俺のターン!されて自軍壊滅



戦車砲ですらカスリ傷ひとつつかないこの女(実際イベントシーンでも戦車砲をカッキーンとはじき返していた)をどう攻略すべきか





とりあえず捨てゲー気味に続行して観察してみる






糸口は…あった




ここの敵増援の特徴は、「基本ルルーシュにベタ付く」事であるっぽい



セルベリアもご多分に漏れず、ルルーシュの左側にベタ付き、射程内の歩兵を狙ってくる



だから、まず到着前に左側のラジエータを破壊



さらに、こちらの戦車以外を十分距離を離して(なおかつルルーシュの予測進路上に)待機




んでラジエータを破壊し、増援を出す


続々とルルーシュ周りに密集する敵増援


セルベリアも戦車を倒すことはできないから

そこを戦車の爆弾でウッウーウマウマ


セルベリア以外の敵を殲滅



で、隠しておいた歩兵を、セルベリアの射線上に出ないよう気をつけてルルーシュの右側に展開



フルボッコ






無敵の力を持つヴァルキュリア族ですが、アホの子で助かりましたww







しかしこのゲーム
現段階では戦車が厨すぎる(´ω`)



いや、むしろ厨は戦車のを鉄壁の城にしてしまう支援兵か



そして戦車が強いからこそ対戦車兵が手放せないという、なんか別のゲームで聞いたような話が展開される




あ、この話してたら何かふっと思い出した
そういえば三国志なんちゃらやってきたよ(・∀・)


しんばー



感想は…マイルドーっつう事で



心配してた大徳も、元々槍撃に頼らない(笑)プレイングをしていたせいか、まあ強いんじゃないかなと


巧い人は結構色々文句あるんじゃないかな?このver修正はww




個人的には色んなデッキと当たっていい感じです


今んとこは






そういや今日、大徳対求心で一度も大型計略を利用せず勝ったのがあった(・∀・)


舐めプレイではない!

泥仕合でもない!

開幕落城でもない!




全部ジュンイクに反計されたからだッ!





いや、一応「反計されていいタイミング」は図ってやったつもりよ?ホントホント(・∀・;)



まず開幕はお互い伏兵を掘る



んで仕切り直して士気7付近で(一応自分では気をつけたつもりの浅めで)大徳→ご苦労様です



しゃあないから精兵発動して少し城を叩く



相手の求心カウンターを憤激で凌いでまた仕切り直し



今度は士気MAXで大徳→ご苦労様です


張合βにピン落雷→ご苦労様です



…( ̄□ ̄;)




なんとか士気6になる前に低コスから落として守りきる




しかしやっぱ普通に考えたら素武力勝負で勝ててるんだから士気MAXから先撃ちすべきじゃなかったよね(-ω-`)


危なかった(-ω-`)



昇格には失敗したものの、精兵強いし、悪くない感触なんで引き続き目覚め大徳がんばりたいっす(-ω-`)

しんばー

巷では三国志なんちゃらとかいうゲームがverうpされたらしい



俺はまだプレイできていないんだが、某蜀スレがお通夜みたくなってたw



俺的にはぜんぜん弱くはないと思うんだけど




思うんだけど





.NETで大徳劉備の勝率見て







(/ω\)






一瞬R徐盛の勝率と見間違えたかと思った









そしてその後ちょっとだけ不安になった




もしかして…


いや、よそう






そんなにあの勝率をアテにはしてないし




しかも初日だし



しかもしかも俺まだ未プレイだし





ただ確実に言えるのは

前verと同じ戦い方じゃいかんということなんだろうなって事(-ω-`)



なんだかんだ槍撃が最重要ダメージソースだったわけだ




特にあんまコンボ要素の無い大徳にとってはね



色々考えてはみたけどまだピンと来ない



ちゃんと明日触ってみて、それから始めるよ(-ω-`)







そしてバーうpの中


俺は戦場のヴァルキュリアを買いました(・∀・)




このゲーム
基本はシミュレーション


ただ移動とかがアクション

とまあ少し冒険した形




感触としては

主人公が反吐が出るくらい毒の無い男であること以外は不満は無いです(-ω-`)



話はまだあんま盛り上がってないが、まあこれからだ




初めてPS3持ってて良かったと心から実感できたw




明日あたりからちょいGW的な感じになるんでこれもプレイしてこーかね