芯・ゲーの生態観測所 -64ページ目

何だっけ

タイトルは何と言ったか


上戸彩が出てるドラマを見た

結構面白かった

ドラマ面白いとか思うのは久しぶりなんだが


けど来週からは見られないんだろうな(-ω-`)

アルバイトがアレすぎてドラマとか定期的に見なくちゃならんテレビが見られないのがきついね



~曜日は休みますとか通る状況じゃないしw




覚えてたらビデオとか撮ってみようかな?
でも見ないよなビデオとかw






(´ω`)






昨日今日とバイトが休みで大戦行ってきた



昨日は全くダメだったね

勝ちたい焦りはミスを招き、負けが負けを呼ぶー(・∀・;)



4連敗




孫武使った時の弓連環相手ん時とか開幕とられようが孫武高めで溜めて浄化と火計構えて前に出すだけで良かったのに…




今日はまずまずマシだったがね(´ω`;)







あと最近
奥義を活かせるか否かってのが想像以上に重要だなと思った


今更だけどさ
今回の、特に陣略は決定力が大きいので、試合前のゲームプランが前作以上に重要になってくる



マッチングしてから試合開始までの時間をもっと有効活用して、大まかな見通しを立てていくようにしたいな









あと最近2体入れた落雷がやけにピンで落ちて困ってるんですけどw

いや、いいけどね?一応どっちに落ちても良いようには考えてるし
ぶっぱはしないようにしてる…一応ww


でも張飛馬超を捉えた時とかホラ…期待しちゃってもいいでしょ(-ω-`)




そういや来週バーうPらしいね



ちょい楽しみ

チームワーク

今日はタピオカくんとモンハンをしました


彼と共に狩りに行くのはまだ2回目ですが、見事な連携プレイで上位クエストを制覇していきました


彼が閃光玉で牽制し
俺はピッケルで素材を掘る


彼が音爆弾で地中の竜を引きずりだし
俺はアプケロスから生肉をはぐ


更に彼がハンマーで敵をピヨらせた隙に
俺はオヤツを食べる



そして最後は俺が仕掛けたしびれ罠に





もう一回言おう


俺が
仕掛けたしびれ罠に敵を引っかけて捕獲



一分の隙もないチームワークを見よ!(・∀・)










いやあ、だって俺まだ下位装備だからボスに触れられただけで死んじゃう虚弱っ子なんですよw
だからスタンド(スター・タピオカ)を使わなきゃしょうがないじゃないですかあ^^



今度はケンチャンと風船使いも連れてくるそうです


ケンチャンはかなりの手練れのハンターらしいし

風船使いは下手だが武器が強いらしいw


新しいスタンドが増えるのは喜ばしいことです^^
さあ皆僕のためにボスを倒して下さいなww








しっかし

俺も早く装備強くして皆で強いの狩りにいきたいわ

もうボス戦お留守番は嫌だおww

とりあえず上位受けられるようになったから良質な素材をがんばって集めましょう(´ω`)

次はどいつが診察を受けたいかあ!

こないだ健康診断に行ってきた



身長が1センチ伸びて、体重が1キロ減ってた


なんか誤差は少しあれど、高三からスペックの変更がほとんど無くなりました


俺のエボリューションは終わってしまったのか





まあ適当に診断を消化していき、ラストの内科検診へ



医者「なんかスポーツやってた?」


(^ω^)「サッカーと空手を少し」


医者「いやあ、ちゃんと財産残ってるねえ。いいねえ」



医者「おめでとう!美しい体です!はい次の人!」










やったあーい
ほめられた








で、終わりかいwww





おかしいな?
俺は内科検診に来たはずなのに…


なんでこんなウホな検診なんだよw
仕事汁ww











(´ω`)







大戦ロケテの報告も続々


結局馬の初速も落ちたらしく、ますますもっさり大戦化が進むようです



あと曹皇后復権の噂を聞いたんだが


範囲が戻って威力がウキツSuicaレベルだったとか


もしそうなったらマジでショウカイ涙目ってレベルじゃねえぞww

完全に抹殺www



ヨウギや蜜柑の弱体化
名君の強化
など、ここにきてまさかの排出停止組へのテコ入れの噂


むーん



前回あんなこと書いたが、やっぱwktkしてしまうまー







そういやこの間4品に落ちてたのがまた入れ替えで3品に戻れました



気分転換に孫武使った時に大徳との入れ替え

うまうま





現在のデッキは

相変わらずの目覚め大徳

大徳→精兵→目覚めでカードを前に出すスキルを磨く日々であります





G諸葛亮
大徳劉備
R関銀屏
U張飛
ジョジョ
バタイorゲンガン

or

G諸葛亮
大徳劉備
R関銀屏
U張飛
R馬超or趙雲
月姫



なんとか安定する形を探そうとしてるけど定まらず(・ω・)


前者はとにかく張飛が落ちた場合の戦線維持が課題


ダメ系きついです

流行の知勇落雷連環されたらなかなか攻めらんねー


後者は槍4が長所でありネックでもある


まとめ槍撃の火力が凄いため、まともなぶつかり合いは強い


けどとにかく攻めたあと部隊が生還しづらいため、カウンターをもらうことも多いように感じる


特に開幕で敵陣深くまで伏兵を踏みに行った場合が危険



まあどっちのパターンもお気に入りなので使って行くつもり(´ω`)




もっと強く!
もっと疾く!
もっと熱く!
前に出せるように精進致す次第であります



求心は至って普通

G司馬懿
SR曹操
トン
ソウジン
ナミ
看破


俺も敵城根元で気持ちよくなりたいんやデッキ




ただ今現在俺が放つ根元はなんだか負けフラグ気味なんでもっとこれからは丁寧にやりますww

刺さってもいいや~はダメだって偉い人も言ってたからね




孫武


Gロシュク
りっくん
孫堅
矢印
1コス槍×2


これは馬2にして孫武の弱点の効果時間を補おう、というデッキ



正直陸孫が弓じゃなかったらといつも思います


1コス槍は浄化、再建、ショカツカク、推挙あたりが候補かな

一応浄化とショカツカクでやってるけど柵がほしい気もする







とまあ、一応ここらを中心に据えてがんばる予定


なんだかんだで戦場のヴァルキュリアの発売も迫り、お財布がアレですがまあなんとかなる…でしょ