ヴァルキュリア無双
戦場のヴァルキュリアも結構プレイして
そろそろキャラも一通りお目見えかな?
敵のボスみたいなの(ここでは仮にルルーシュと呼ぶ)との邂逅
ルルーシュの戦車を落とすマップ
このマップ
このゲームで初めてやり直しをしました
鉄壁の装甲を誇るルルーシュを落とすには、戦車が主砲を撃った隙にラジエータを破壊し、戦車を小破させてから本体へ攻撃しなければならない
しかし3つあるラジエータのうち2つを破壊した時、セルベリア率いる敵増援が出現する
このセルベリアというのが
このゲームの世界観には、古代にヴァルキュリア族という戦闘民族がいたことになっており、こいつはその生き残りらしい
そしてこのセルベリアが
クッソ一騎当千(-ω-`)
呂布も馬超も真っ青ヴァルキュリア無双である
銀髪だし槍みたいなん持ってるから改の方だなw
俺がせっかくルルーシュを取り囲んでフルボッコにしてやろうとしてたのに
狙われたらほぼ即死
しかも超長射程の兵器を装備
ずっと俺のターン!されて自軍壊滅
戦車砲ですらカスリ傷ひとつつかないこの女(実際イベントシーンでも戦車砲をカッキーンとはじき返していた)をどう攻略すべきか
とりあえず捨てゲー気味に続行して観察してみる
糸口は…あった
ここの敵増援の特徴は、「基本ルルーシュにベタ付く」事であるっぽい
セルベリアもご多分に漏れず、ルルーシュの左側にベタ付き、射程内の歩兵を狙ってくる
だから、まず到着前に左側のラジエータを破壊
さらに、こちらの戦車以外を十分距離を離して(なおかつルルーシュの予測進路上に)待機
んでラジエータを破壊し、増援を出す
続々とルルーシュ周りに密集する敵増援
セルベリアも戦車を倒すことはできないから
そこを戦車の爆弾でウッウーウマウマ
セルベリア以外の敵を殲滅
で、隠しておいた歩兵を、セルベリアの射線上に出ないよう気をつけてルルーシュの右側に展開
フルボッコ
無敵の力を持つヴァルキュリア族ですが、アホの子で助かりましたww
しかしこのゲーム
現段階では戦車が厨すぎる(´ω`)
いや、むしろ厨は戦車のを鉄壁の城にしてしまう支援兵か
そして戦車が強いからこそ対戦車兵が手放せないという、なんか別のゲームで聞いたような話が展開される
あ、この話してたら何かふっと思い出した
そういえば三国志なんちゃらやってきたよ(・∀・)
しんばー
感想は…マイルドーっつう事で
心配してた大徳も、元々槍撃に頼らない(笑)プレイングをしていたせいか、まあ強いんじゃないかなと
巧い人は結構色々文句あるんじゃないかな?このver修正はww
個人的には色んなデッキと当たっていい感じです
今んとこは
そういや今日、大徳対求心で一度も大型計略を利用せず勝ったのがあった(・∀・)
舐めプレイではない!
泥仕合でもない!
開幕落城でもない!
全部ジュンイクに反計されたからだッ!
いや、一応「反計されていいタイミング」は図ってやったつもりよ?ホントホント(・∀・;)
まず開幕はお互い伏兵を掘る
んで仕切り直して士気7付近で(一応自分では気をつけたつもりの浅めで)大徳→ご苦労様です
しゃあないから精兵発動して少し城を叩く
相手の求心カウンターを憤激で凌いでまた仕切り直し
今度は士気MAXで大徳→ご苦労様です
張合βにピン落雷→ご苦労様です
…( ̄□ ̄;)
なんとか士気6になる前に低コスから落として守りきる
しかしやっぱ普通に考えたら素武力勝負で勝ててるんだから士気MAXから先撃ちすべきじゃなかったよね(-ω-`)
危なかった(-ω-`)
昇格には失敗したものの、精兵強いし、悪くない感触なんで引き続き目覚め大徳がんばりたいっす(-ω-`)
そろそろキャラも一通りお目見えかな?
敵のボスみたいなの(ここでは仮にルルーシュと呼ぶ)との邂逅
ルルーシュの戦車を落とすマップ
このマップ
このゲームで初めてやり直しをしました
鉄壁の装甲を誇るルルーシュを落とすには、戦車が主砲を撃った隙にラジエータを破壊し、戦車を小破させてから本体へ攻撃しなければならない
しかし3つあるラジエータのうち2つを破壊した時、セルベリア率いる敵増援が出現する
このセルベリアというのが
このゲームの世界観には、古代にヴァルキュリア族という戦闘民族がいたことになっており、こいつはその生き残りらしい
そしてこのセルベリアが
クッソ一騎当千(-ω-`)
呂布も馬超も真っ青ヴァルキュリア無双である
銀髪だし槍みたいなん持ってるから改の方だなw
俺がせっかくルルーシュを取り囲んでフルボッコにしてやろうとしてたのに
狙われたらほぼ即死
しかも超長射程の兵器を装備
ずっと俺のターン!されて自軍壊滅
戦車砲ですらカスリ傷ひとつつかないこの女(実際イベントシーンでも戦車砲をカッキーンとはじき返していた)をどう攻略すべきか
とりあえず捨てゲー気味に続行して観察してみる
糸口は…あった
ここの敵増援の特徴は、「基本ルルーシュにベタ付く」事であるっぽい
セルベリアもご多分に漏れず、ルルーシュの左側にベタ付き、射程内の歩兵を狙ってくる
だから、まず到着前に左側のラジエータを破壊
さらに、こちらの戦車以外を十分距離を離して(なおかつルルーシュの予測進路上に)待機
んでラジエータを破壊し、増援を出す
続々とルルーシュ周りに密集する敵増援
セルベリアも戦車を倒すことはできないから
そこを戦車の爆弾でウッウーウマウマ
セルベリア以外の敵を殲滅
で、隠しておいた歩兵を、セルベリアの射線上に出ないよう気をつけてルルーシュの右側に展開
フルボッコ
無敵の力を持つヴァルキュリア族ですが、アホの子で助かりましたww
しかしこのゲーム
現段階では戦車が厨すぎる(´ω`)
いや、むしろ厨は戦車のを鉄壁の城にしてしまう支援兵か
そして戦車が強いからこそ対戦車兵が手放せないという、なんか別のゲームで聞いたような話が展開される
あ、この話してたら何かふっと思い出した
そういえば三国志なんちゃらやってきたよ(・∀・)
しんばー
感想は…マイルドーっつう事で
心配してた大徳も、元々槍撃に頼らない(笑)プレイングをしていたせいか、まあ強いんじゃないかなと
巧い人は結構色々文句あるんじゃないかな?このver修正はww
個人的には色んなデッキと当たっていい感じです
今んとこは
そういや今日、大徳対求心で一度も大型計略を利用せず勝ったのがあった(・∀・)
舐めプレイではない!
泥仕合でもない!
開幕落城でもない!
全部ジュンイクに反計されたからだッ!
いや、一応「反計されていいタイミング」は図ってやったつもりよ?ホントホント(・∀・;)
まず開幕はお互い伏兵を掘る
んで仕切り直して士気7付近で(一応自分では気をつけたつもりの浅めで)大徳→ご苦労様です
しゃあないから精兵発動して少し城を叩く
相手の求心カウンターを憤激で凌いでまた仕切り直し
今度は士気MAXで大徳→ご苦労様です
張合βにピン落雷→ご苦労様です
…( ̄□ ̄;)
なんとか士気6になる前に低コスから落として守りきる
しかしやっぱ普通に考えたら素武力勝負で勝ててるんだから士気MAXから先撃ちすべきじゃなかったよね(-ω-`)
危なかった(-ω-`)
昇格には失敗したものの、精兵強いし、悪くない感触なんで引き続き目覚め大徳がんばりたいっす(-ω-`)