芯・ゲーの生態観測所 -114ページ目

無垢なる故に残酷たる

土日は結局どっちも昼勤でバイト


店長の孫2人が来てました


弟(1)の方は早々にお昼寝に興じだしたが、姉(3)のほうが大暴れしてた


店内で遊び回る21世紀の暴君



店長夫人は何してんだか、俺が相手しなきゃいけん展開




ただこの子本当にいい笑顔で笑うんだよね

心が綺麗になるよ、うん


ただ心がいくら綺麗になろうとも、店が綺麗にならないと俺はお金が貰えないわけで





孫「お兄ちゃんかけっこしよー!」


俺(^ω^)「!?」


俺(^ω^)「ちょっと掃除せないかんき…」



孫「…(;ω;)」


俺(^ω^)「分かりました共に走りましょう」




⊂(^ω^;)⊃≡




≡⊂(;^ω^)⊃


店内を走り回る3歳児と20歳児



じ、時間が…(^ω^;)





てか隣の美容室の人が指差して笑ってるよくそw






清掃中んとこでアンパンマンのグミを食べる孫



アンパンマンのキャラについて解説してくれてます



ふっ…
丁度俺らがガキんときアニメ始まったでしょ
俺にアンパンマンを語るなど10年はや…あ、ごめんこのメロンパンの奴よく知らね



ただこのグミが個別包装なもんで…

孫「これがかまめしどんでね、(ポイッ)これがドキンちゃ(ポイッ)アンパンマンは二個あって(ポイッ)てんどんまんがこれで(ポイッ)」







はわわわわ散らかっちゃいますよ(^ω^;;)







あ、ごめん関係無いけどもう終わり?

ねえボブサップもう終わりなの?




そして…


孫「お兄ちゃん見て見て」




ほう?上手にハサミが使えるようだな?レシートが細かき紙屑となっておる。



あれ?この展開はまさか…まさかこれは…










孫「ぱらぱらぱらぱらぱらぱらー(・∀・)」






ぱっ



ぱ――――――――――――――――――――――!?�( ̄口 ̄)








ぱ―――――――――――――!!(゜д゜#)





やめてやめてw
撒くな撒くなw






もう窓とか拭いても拭いても水鉄砲で撃ち抜かれます(^ω^)




いつもは2時半には掃除とか終わるのに4時前になっちゃられら(・ω・`)



てかこの孫も今日は特別はっちゃけとるな


まあ退屈しなかったからいいけどさー(・ω・)



でも疲れたw

おまけ

心剣強化のイベントは















テラギャルゲーwww

輝ける風

こう雨が続くと、たまに晴れても鬼蒸し暑いっすよ(´Д`)


不快



さて、こないだ間違えて(?)衝動買いしたシャイニングウィンド


このゲームは、シャイニングフォースなどの「シャイニング」を冠したRPGシリーズの最新作であり、特に「シャイニングティアーズ」と世界観を共有した(…で合ってるはず)続編の位置に当たる



あ、「RPG」じゃなかったっけ?
「心 が 繋 が る R P G」

やったかね。失礼失礼
これ実際パッケージ裏のジャンルんとこに大まじめに書いてます(^ω^;)



俺は前作のティアーズもプレイしているので(ちなみにイクサも家に積んであります。積んでるだけ)前作からの進化も気になるところ


ティアーズは、敵が集団で出てくると処理落ちしたり、始めるまでに5分くらい(誇張はあるかも)かかるほどのロードの長さが特に不満点でした


今回はどうか…








処理落ちは今んとこなし
ロードは短い


おK(^ω^)



そして相変わらず主人公モテモテです

心を開いてもらった人の心から剣を抜いて戦う、というスタンスなのですが、皆節操ない


主人公にかかりゃ幼なじみ、王女さま、よくいる「~じゃ」口調のロリなどの女性陣はもちろん、ガキ(野郎)や、はたまた竜、犬、鳥などの人外に至るまでメリメリ心を開きまくりです



しかしこのゲーム




ストーリーがひでえ


あ、ティアーズをやった事ある人が言いたい事は分かるよ

前作も薄っぺらだったじゃないか。今さら何を、と





それがあんなもんじゃないんすよ


前作はショボスとワロスの融合だとしたら今作はダメスとヒドスの合成獣






ちょっとだけ序盤の話を簡潔に行ってみよう



学園で平和に暮らす主人公達(・∀・)

しかし突然異世界に幼なじみと共に飛ばされてしまう(´Д`)


気がつくと向こうでドワーフみたいな奴の村で拾ってもらっていた(この時点で幼なじみはこの世界馴染みまくり)


ドワーフ「大変だー!怪物が!」


主人公「習っておいた剣が役にたつな」


幼なじみピンチ


心の声が聞こえ、心剣を抜く


怪物死去


長老「あなたは伝説の心剣士様…」


ドワーフ「救世主さまだーありがたやありがたや」




尚、このドワーフ、以後大変だー係として一行に加わる。
序盤は
敵ひと段落→ド「たたた大変だー!敵が(ry」→撃退→ふう(・ω・;)→ド「たたた大変だー怪物(ry」


ってなんかこんなノリ(^ω^)
なんかもうね、随所で失笑

シッショー(`Д´)じゃなくて失笑。リアルに




そして~じゃのロリは途中から軍師的はポジションに就くんやけど、その中身は…





ロリ「この戦いを制すると戦況は大きく変わる。臨機応変に戦うのじゃ」




ロリ「本陣に強襲をかけ、一気に叩く!」





た~いした名軍師様です

で、どのへんが作戦?(^ω^;)










ま、まあいいんです



前作だってあれなんだから別に期待して無かったし


ポイント振り分ける成長システム好きだし


あとはキャラを好きになれれば…




パートナーは弓使いをチョイス


途中まで盾使いの王女を連れてたけど弓使いが出たとたん速攻乗り換えた俺は悪い奴かもしれません


いやね、やっぱエルウィン(前作の弓使い)の強キャラぶりが忘れれんくてさ



エルウィンよりは弱いけど連射や貫通攻撃でサポートさせりゃあまあ割と違和感なくやれるかな







ま、このゲーム


全体的にゃ主人公がダサいとこ以外は嫌いではないかな



XFがでる前にゃクリアすると思います(^ω^)