XBOXSS|ギアーズオブウォーE-Dayキャンペーンクリア感想
<ゲーパスXBOXシリーズSでのプレイ>
※ノーマルモードクリアしました他のモードはプレイしていません
ギアーズシリーズは1、2、3と5をプレイしました
ギアーズの対戦やホードはほぼプレイしたことありません
こちらのモードがメインの人も多いかもしれません
キャンペーン22時間くらいでクリアしました
短いチャプターもあります
長いチャプターで7時間くらい
+オープンエリア
3つほど探索しながら物語のポイントに進む
エリアがあります
宝箱(BOX)からMODが出てきて武器に付け替えることで
装備していきます穴が開く条件がBOXからなのだろうけど
分かりづらい
「テイルズオブジアビス」みたいに同じエリア使いまわし
リサイクル再訪シーンがあります
より凄惨な被害にあった描写を見せたいなのか
そのあたりの意図はよくわからない
・収集物
ネームタグとか集めるの今までもありました
しかし今回量多すぎだし中途半端に集めても意味ないし
地図にアイコンが出て捜索しやすいエリアとそうでないのもあるし
ゲームの没入に全くプラスになってなくて豪快なゲームに
せせこましい要素が際立ってしまってる
+グラフィック
XBOXSSだとクオリティモードだとカクカクしますが
60fpsモードだと気にはなりません画質落ちるかも?
(個人の感想です比較動画見てください)
PS5[ウルヴァリン]からオブジェクトの破壊描写とかが取り上げだされて
この作品も前作などと比べると表現されない部分もあります
GOW1のセルフオマージュシーンも多く
雨のシーンもGOW1みたいなビックリ表現はないわけで
なんか雨降ってますみたいになってしまってるんですよね
(物理計算はこっちの方が進化してますが)
列車のシーンもただ移動する強制のバトル内容でリアルタイム感も薄い
興奮の刺激のあと一押しの表現限界なのでしょうか
高画質化で失われたものある
+ストーリー
GOW1前日譚なわけで地底からのローカスト猛攻が来るわけで何かスカッとする物語
ではありませんドーンハンマーみたいな一発武器の逆転劇もないので
結構長いんだがだから何?みたいな内容
ドムが最後以外存在感薄い
仲間の過去エピソードもとってつけたような内容
能天気に生きててこの戦争で心の傷がつく方がいいのでは
・何してるかよくわからない物語
目標地点に行って色々するけど尽く失敗するので
マーカスの舞台が何してるのか終始よくわからない内容
前日譚「Haloリーチ」みたいに仲間全員死ぬくらいの気概でつくってほしいけど
Coopキャラシステムのせいで無理になってる
物語の緊張感もないし、やりごたえを薄くしています
だからネタバレとかこのゲームないんです
・ラスボス戦
最後だけ仲間がやられまくって強制ゲームオーバーになって
イライラさせられる最後だけ役に立たない仲間達(ノーマル)
+武器のバリエーション
MODのせいで倒した敵の武器を使って戦うことはなく
同じ武器を使い続けることになります
頭使って戦うとかないし
トルクボウ(アロー)が強すぎてそれしか終盤使わなくなります
持てる武器の数を終盤増やすべきだったしその場での
武器使用というのがないのでそういうアクティブ武器枠ほしかった
■総括■
最新のアンリアルエンジンを使いクオリティは高い
し無難にまとめているしガッカリさせる内容ではない
20年前に1や2をプレイした衝撃や世界観に魅了されることはない
ゲームパスで遊べるので加入してる人は遊んで損はない満足できる内容
総合評価8.5点






























































