PC/Switch/PS5/XBOXSフォートナイト
チャプター 4シーズン5オリジンパス感想
+前回のシーズン【前C4シーズン4感想】
良かったのですが…
敵拠点と武器強盗とか要らなかったな
だってレア武器各拠点1点しか盗めないわけでしょ
真っ先に取りに行く馬鹿が続発して、野良は機能しづらかったです
マップが広すぎて、中盤の無駄時間がもうコロナ禍が終わった今には
合わなくなって来てるように感じました
それで今更復刻販売した【ゴクウブラック】買いました
初販売されたとき「ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム」プレイしていて
全く気付かなかったんです!
出てくればいいなと思っていたキャラなので嬉しい
鎌しか使っていないが…
そしてバトルパスのキャラでクエスト複数クリアでもらえる衣装一つも達成できなかった!
こんな面倒なことよくさせる、レベル上がったらシーズン辞める人いるから入れてるのか知らんないけど
あまりにも達成条件がややこしすぎて、このゲーム嫌いになるよ
■今回オリジンパス■
オリジン原点回帰を目指したパスになっており期間も1か月
※サービス初期のシーズンをプレイしていないためキャラクターがよく分かっていません
+スペクトラ・ナイト
「はい」このデザインは?
何ともコメントしようがありません
スペクトラナイトはカスタマイズできます
カスマイズしたキャラってPTで見ることないのですが
ちゃんと反映されているのかな使っている人いないのかな
+リル・スプリット
剥けたバナナ
アメリカでも抹茶はMATCHAて言いますネトフリドラマ「ウェンズデー」で言うてたのでw
抹茶グッズ色々あっていいですね
+レネゲード・リンクス
初期からいるキャラ
+オメガロク
誰?詳しくないので分かりません
ゲルマン人とかなのかな?
ひげ面おっさん枠が復活しました
+追記
チャプター1の各バトルパスにいた
オメガとラグナログを合体させたキャラのようです
えっこれ(7ページ)で終わり?
説明がなさ過ぎて私にはよくわかりません
■判断しずらいパス
オリジンに甘えすぎたパス
そのように私には見えます、前シーズンのパスと比べると…
12月に新しいパスくるからそれも懐古向けなのかな?
マンネリ化しているといわればそうなので変化をつけてユーザーを飽きさせないように
しているのでしょうね
■今シーズンゲーム感想
一番最初のマップが復活
武器も初期のものに
嬉しいかといえるかどうか、うーん
もう一度遊んで懐かしんでみたい気持ちはたまにあるけど
初期といえば50VS50を復活してほしいですね
あのモードあったから不慣れな頃に気楽に遊べてよかったので
でっかい壁作ったりしました
初期マップは日本と海外のYoutuberたちが喜んでいるからいいのか
ズーンは新たなマップが嬉しいタイプです
複雑になりすぎた近年のフォトナどちらのマップも遊べるようにするのが良いのかもしれませんね
+追記
今回のシーズンの野良スクワッドで遊んでいるのですが人増えた(復帰者?)ように感じます
見なれないスキンの方も多い
でシールドがあまりないので取り合いで殺伐感もあります
最終戦になるわけですが、敵陣に突っ込んでいく人が最近のシーズンにはみられないくらい多い
これは一体何なのでしょうか?
最終盤のエリアが狭くなるのが前シーズンが一番理想的だと私は実感しました
今採用されているエリアが狭くなるのはどうしたって逆転の目が全くないんですよ
なかなか動かないし、建設しまくって待ちが強すぎるような気がします








